Le métavers unique nécessitera une coopération entre les entreprises et une refonte du stockage, mais il est à notre portée, estime Mikhail Danieli, ambassadeur de decentramind.io.
R n’était autrefois qu’un mot à la mode ou un jouet. Aujourd’hui, c’est comme si quelqu’un avait déclaré « laissez fleurir un millier de métavers », et c’est exactement ce qui s’est passé. Le concept de métavers a atteint la fin de sa phase initiale. La véritable maturité d’une évolution toujours plus rapide et plus sophistiquée commence à s’installer.
Les espaces virtuels permanents sont de plus en plus populaires dans le monde. On peut citer The Sandbox, les éléments de Fortnite, Decentraland, les plateformes VRChat, Roblox, Vans World, Spatial.io, et bien d’autres. Ils suivent les traces toujours vivaces de Second Life et de l’éternel métavers Minecraft.
Comme Second Life et Minecraft, les gens construisent des formes de métavers depuis des années. Ces derniers temps, leur nombre a explosé. Chacun rivalise de popularité, de qualité graphique toujours meilleure et d’expériences toujours plus riches.
Les gens attendent une croissance explosive de leurs versions préférées de l’expérience du metaverse. Pendant ce temps, d’autres voient le metaverse comme un phénomène de mode.
Le métavers unique : est-il réel ?
Alors, le « metaverse » est-il réel à l’heure actuelle ? La réponse à cette question est très simple : non. Pour l’instant, nous n’avons pas de Metaverse commun, tel que celui vu dans Ready Player One où tout le monde le considérait comme acquis.
Mais la concurrence dans cet espace est plus forte que jamais. Nous avons connu l’étincelle de l’innovation et nous sommes maintenant au sommet des attentes exagérées – ce que nous pouvons considérer comme la fin du commencement. Bien qu’il y ait le creux de la désillusion, il est relativement rapidement suivi par la pente de l’illumination, qui est suivie par le plateau de la productivité.
Sommes-nous déjà dans la phase d’illumination ? Pas encore.
Le concept d’un métavers unique peut être mis en œuvre dans une période de 5 à 10 ans. Ceci grâce à une coopération intense entre de nombreux acteurs du monde de l’entreprise. Ce processus s’accélère dans les périodes difficiles d’épidémies ou d’autres cataclysmes. De tels drames donnent envie aux gens de « plonger » (oui, plonger, et profondément) dans une ou plusieurs autres réalités, fuyant le monde physique qui les entoure.
Succès du métavers
Il existe déjà des exemples vraiment uniques de projets commerciaux réussis dans divers coins du métavers moderne fragmenté. Nous n’en sommes pas encore aux proportions d’acceptation et d’omniprésence de Ready Player One, mais nous en sommes proches.
Par exemple, le rappeur Travis Scott a organisé un concert en ligne dans l’univers Fortnite en 2020. Il a été regardé par 12 millions de personnes au même moment, avec un nombre d’utilisateurs uniques de 27 millions de personnes. Pour cette performance, Travis Scott a gagné un montant inattendu de 20 000 000 $. Pourquoi inattendu ? Ce montant est 10 fois plus fructueux financièrement que toute autre performance de cet artiste.
Voici un autre exemple : La FIFA organise des coupes du monde et gagne pas mal d’argent de manière continue grâce à ses matchs. Cependant, depuis 2020, la FIFA tire plus de la moitié de ses revenus des jeux modernes, principalement des jeux en ligne et des jeux sur ordinateur. Les jeux en ligne sont devenus plus rentables pour la FIFA que les jeux de sport réels hors ligne avec des joueurs physiques. Bien sûr, ils ont également fait cela avec une énorme réduction des coûts directs.
Il est intéressant de noter qu’un employé sur cinq de Meta (anciennement connu sous le nom de Facebook) travaille désormais pour le projet metaverse de l’entreprise. Mais ce n’est pas parce que 20 % des effectifs de Meta s’efforcent de créer le seul vrai metaverse que Meta est assuré de réussir.
Le seul métavers – la puissance de calcul
Les fournisseurs actuels de puissance de calcul centralisée ne peuvent tout simplement pas faire face à la charge croissante de données. Les grandes entreprises utilisent toujours leur position dominante sur le marché pour dicter leurs règles. Cela ralentit le développement de nombreux projets prometteurs.
Le maintien de centres de données avec des centaines de milliers de serveurs est très coûteux. Et cela a un impact négatif sur le coût de leurs services aux entreprises. Si l’on ajoute à cela des facteurs de confiance tels que la sécurité des données et une plate-forme informatique centralisée, même sous sa forme potentielle, elle est tout à fait inadaptée à la fourniture de services à l’échelle mondiale.
Il est nécessaire de créer un environnement informatique mondial pour le traitement et le stockage des données, basé sur les principes de la décentralisation – l’absence d’un centre de décision unique. Tout comme l’internet a été conçu pour être décentralisé, il en sera de même pour un métavers réussi.
En substance, le Metaverse doit traiter et stocker des données dans un grand livre distribué, fonctionner sur une blockchain, et être autogéré et détenu par une organisation autonome décentralisée. Avec de nombreux mineurs du monde entier, le problème pourrait être résolu.
Malheureusement, l’activité de la plupart des mineurs se réduit à l’informatique pour l’informatique, avec des revenus très instables et une forte concurrence. En même temps, peu de gens savent que la consommation totale d’énergie de tous les mineurs dans le monde a déjà dépassé la consommation totale d’énergie de la Suisse.
Je pense que c’est là que se cache un énorme potentiel informatique, qu’il suffit d’orienter dans la bonne direction. Des milliers d’unités de traitement graphique et de disques durs d’utilisateurs individuels pourraient être combinés en un seul système. Cela peut fournir aux clients du monde entier une pile complète de solutions backend pour le métavers. C’est du peer-to-peer sur des stéroïdes de blockchain.
L’heure du métavers unique arrive
S’il existe un internet unique que nous utilisons tous, il n’existe pas encore d’équivalent pour le métavers. Pourtant, la concurrence n’a jamais été aussi sauvage, les métavers se multipliant.
Le seul vrai métavers est encore à venir, et chacun espère que sa version sera celle qui prendra le relais.
En attendant, la toile sauvage des multiples métavers du monde entier ne cesse de s’étendre. Vous pouvez en faire l’expérience sur un écran 2D, un écran qui offre la 3D sans lunettes (maintenant disponible chez Acer et d’autres). Ou encore, via l’un des casques d’écoute de plus en plus perfectionnés qui existent, sans parler des futurs appareils d’Apple. Mais n’oubliez pas de jeter un coup d’œil à quelques-uns de ces méta-univers et assurez-vous de vous amuser comme un fou !