Naver Z, la filiale métavers du géant sud-coréen de l’internet Naver, prévoit une version de Zepeto pour le premier dispositif de casque portable d’Apple, embrassant le concept d’informatique spatiale du mastodonte technologique américain.
« Nous nous préparons à présenter quelque chose de spécial avec le lancement de l’appareil Vision Pro d’Apple au début de l’année prochaine », a déclaré Lee Seung-won, directeur des relations avec les développeurs de Nazer Z, au Korea Herald lors d’une conférence marketing à la G-Star Game Conference 2023, qui fait partie de l’exposition de jeux G-Star qui s’est tenue la semaine dernière à Busan.
Ce développement pourrait constituer un bond en avant pour Zepeto, déjà leader dans le domaine des jeux sociaux et de l’interaction avec des avatars en 3D, en s’aventurant au-delà de son succès actuel, qui ne dépend pas encore de la technologie de la réalité virtuelle. M. Lee a souligné que la croissance dynamique et l’autosuffisance de Zepeto le placent dans une position avantageuse pour la transition vers l’informatique spatiale.
Oui, je sais, le terme « informatique spatiale » ne faisait pas partie de notre vocabulaire avant l’annonce de l’Apple Vision Pro en juin dernier », a-t-il déclaré.
Apple a présenté le casque comme un dispositif d’informatique spatiale qui associe le contenu numérique au monde physique, créant une toile pour les applications qui peuvent être contrôlées par l’œil, la main et la voix.
Considéré comme un exemple réussi du concept très discuté de métavers, aux côtés de plateformes comme Roblox, Zepeto ne s’est pas strictement défini dans les limites d’un métavers traditionnel ou d’une plateforme de jeu. Il s’est plutôt efforcé d’offrir un espace virtuel où les utilisateurs peuvent interagir, créer et s’exprimer à l’aide d’avatars en 3D.
« Zepeto prospère en étant un espace polyvalent qui s’adapte et grandit avec ses utilisateurs, leur permettant de créer des mondes uniques », a déclaré M. Lee.
Avec une base d’utilisateurs dépassant récemment les 400 millions, principalement issus de la génération Z et de la génération Alpha, Zepeto a également favorisé l’émergence d’une économie de la création dynamique. Cet écosystème est soutenu par Zepeto Studio, où les utilisateurs peuvent concevoir, créer et vendre des articles tels que des articles de mode.
Le modèle économique de la plateforme soutient ses créateurs de manière lucrative, comme l’illustrent les succès des influenceurs de Zepeto tels que Monica Ruiz et Renji, qui ont tous deux réalisé des gains importants grâce à la vente d’articles sur Zepeto.
Lee Se-hyun, responsable des relations avec les développeurs de Naver Z, a déclaré que les créateurs avaient vendu et gagné plus de 1,6 milliard d’articles de mode virtuels jusqu’à présent. La monnaie virtuelle de la plateforme, les gemmes, permet aux créateurs de convertir leurs gains numériques en argent réel.
Malgré une baisse d’intérêt pour les métavers selon certaines sources, les entreprises sud-coréennes restent investies dans ce domaine. Crafton s’est notamment associé à Naver Z pour le projet de métavers Migaloo, tandis que Com2uS développe son service de métavers tout-en-un avec Naver Z, tous deux devant être lancés d’ici la fin de l’année.
Lee Se-hyun a souligné le rôle de la création de contenu dans l’écosystème économique de Zepeto. « Une plateforme métavers durable prospère en favorisant un environnement où elle peut se développer grâce à l’engagement proactif des utilisateurs, à la génération de contenu et même à une économie propre », a-t-elle déclaré.