La baisse des prix des casques Meta Quest Pro et Quest 2 est-elle le signe de l’échec du métavers ? Tout dépend de la façon dont vous considérez les kits de réalité virtuelle. La baisse de prix – 500 dollars pour le Quest Pro – suggère que les gens ne sont pas intéressés par le grand plan de Mark Zuckerberg visant à remplacer nos vies par des avatars numériques. Le Quest Pro a été lancé il y a seulement cinq mois ; dans une critique négative de The Verge, la publication a noté que « Meta imagine le Quest Pro comme un bureau virtuel où les gens peuvent rencontrer leurs collègues et basculer entre la RV complète et une forme limitée d’AR ».
Nous pouvons le faire en trois mots – tandis que certains experts fournissent un contexte plus large et clarifient certaines perceptions erronées.
Cela n’a apparemment pas été le cas. Mais dans un article plus récent, The Verge note que les casques de Meta sont un succès si vous arrêtez de penser à eux de la manière dont Meta veut que vous le fassiez. Il faut plutôt considérer le Quest 2 comme une console de jeu ; dans ce sens, il se porte plutôt bien. Meta estime avoir vendu plus de 20 millions de casques Quest, ce qui équivaut aux ventes à vie de la GameCube de Nintendo et aux ventes actuelles des séries X et S de la Xbox, alors que les ventes dans l’industrie de la RV continuent de baisser.
En d’autres termes, il s’agit d’une machine de jeu que vous mettez sur votre visage et qui offre une expérience plus immersive. Et cela marche plutôt bien pour une entreprise qui n’a pas eu de jeu à la mode depuis des années (Beat Saber est sorti en 2018). Malgré cela, les logiciels les plus performants sont encore tous des jeux. « Des appareils comme l’Oculus Rift, le HTC Vive et le PSVR (qui ont vendu environ 5 millions de casques d’ici 2020) ont été adoptés par les consommateurs pour jouer à des jeux vidéo, pas pour se balader dans un métavers à peine construit », comme le précise The Verge.
« Notre objectif a toujours été de créer du matériel abordable pour permettre au plus grand nombre de profiter de tout ce que la RV a à offrir », explique Meta dans un billet de blog, ajoutant que l’entreprise est « engagée dans la construction d’un marché de la RV prospère pour les développeurs, les entreprises et les créateurs ». Avec l’arrivée d’un nouveau casque, Meta devrait peut-être s’engager à construire un marché de la RV prospère pour les joueurs, qui ont adopté la Quest mais sont coincés avec de vieux jeux et peu d’enthousiasme de la part de l’entreprise qui fournit ces casques (désormais moins chers).