Le Musée des sciences de Boston fait le saut dans le métavers.
Le musée des sciences s’associe à Roblox pour lancer Mission : Mars, un jeu en ligne immersif où les joueurs peuvent relever des défis d’ingénierie tout en naviguant sur la planète rouge.
Le président du musée, Tim Ritchie, a déclaré que tout cela fait partie du plan du musée visant à augmenter le nombre de personnes qu’il sert.
« Lorsque j’ai rejoint le musée il y a environ deux ans et demi, l’un des défis que j’ai apporté à l’organisation et que j’ai encouragé à faire était de passer d’environ 5 millions de personnes par an à 100 millions de personnes par an d’ici 2030 », a déclaré Ritchie à BostInno. « Sans savoir exactement comment aller d’ici à là, mais en sachant que ce que nous avions à offrir était quelque chose dont le monde avait besoin. »
Dans Mission : Mars, les joueurs peuvent atterrir sur la planète rouge et explorer dans leur combinaison de survie et leur Mars Rover. Les défis qu’il leur est demandé de relever sont similaires à ceux présentés aux astronautes et aux scientifiques dans la vie réelle, comme la découverte d’anciennes traces d’eau, la collecte d’échantillons de glace d’eau et (ce qui relève peut-être plus de la science-fiction que de la réalité) le sauvetage d’autres explorateurs. Les participants pourront également concevoir et créer de nouveaux véhicules tout en jouant.
Ritchie a déclaré que Mission : Mars utilise les données fournies par la NASA lors de ses missions et a été développé en partenariat avec Filament Games, un studio de développement de jeux basé à Madison, dans le Wisconsin.
Selon M. Ritchie, cette expérience métavers n’est pas celle que l’on voit à la télévision, où les gens portent des casques VR et sont déconnectés du monde qui les entoure. Il s’agit selon lui d’une « version plus expansive ».
« Pour moi, ce que représente le métavers, c’est que vous vous déplacez d’un endroit à l’autre tout en restant vous-même », a déclaré Ritchie. « En ce sens, Roblox est un excellent exemple de métavers, car il ne s’agit pas exactement de s’isoler dans un monde virtuel. »
Ritchie a déclaré que Mission : Mars sera gratuit pour les écoles et les particuliers. Le musée prévoit de fournir du matériel pédagogique et un soutien supplémentaire aux enseignants qui souhaitent intégrer le jeu dans les cours d’ingénierie et de sciences. Il espère que cette mise à disposition sur la plateforme Roblox sera un moyen de faire tomber les barrières d’accès à l’éducation.
Malgré toutes les avancées récentes en matière de technologies numériques, M. Ritchie a déclaré que certaines personnes restaient sceptiques quant à l’efficacité de la transposition des travaux de construction et de conception dans les métavers. Les élèves apprendront-ils aussi bien qu’en construisant quelque chose dans un atelier de leur école ? M. Ritchie pense que oui.
« Je pense que vous pouvez construire et concevoir et utiliser votre cœur, votre esprit et vos mains, pour ainsi dire, en construisant des choses et en concevant des choses dans un monde numérique. Et en fait, c’est beaucoup moins cher de le faire. Et vous pouvez toucher des gens dans tout le pays et dans le monde entier », a déclaré M. Ritchie.
M. Ritchie a déclaré que le musée avait établi un premier contact avec Roblox par l’intermédiaire de Rebecca Kantar, vice-présidente de l’éducation de la société. La startup edtech de Kantar, Imbellus, a été rachetée par Roblox. Kantar, qui a abandonné ses études à Harvard, est membre du conseil d’administration du musée.
« Elle a appris à nous connaître et s’est rendu compte que nous pouvions l’aider à réaliser ce que Roblox souhaite faire en matière d’éducation », a déclaré M. Ritchie.
Le projet Mission : Mars a reçu un financement du Roblox Community Fund, un fonds de 10 millions de dollars destiné à fournir des subventions à des organisations éducatives pour développer des expériences d’apprentissage et des programmes d’études à l’aide de la plate-forme Roblox. Le Musée des sciences est le premier bénéficiaire à lancer son expérience depuis le lancement du fonds en novembre 2021.
Le Museum of Science prévoit de continuer à explorer les métavers. Ritchie a déclaré que l’ensemble de l’équipe senior du musée se réunira pour une retraite hors site afin de discuter des possibilités du métavers pour étendre ses utilisations au musée, dans les écoles et en ligne.