Le patron de Harmonix discute de l’avenir de Fortnite, du métavers et de la musique

Il y a quelques semaines, j’ai assisté à un événement Fortnite où le développeur-éditeur Epic Games a dévoilé ses plans pour l’avenir proche de son jeu : un jeu de survie Lego, un jeu de course et un jeu de musique à la manière de Rock Band et Fuser. Cela s’ajoute à l’outilset permettant à quiconque de créer et de publier ses propres jeux au sein de Fortnite.

Le tout était un peu bizarre.

Ce n’est pas que les expériences soient mauvaises – la chose Lego ne me plaît pas du tout, mais j’aime vraiment le jeu de course (réalisé par Psyonix, le développeur de Rocket League), et je pense que l’élément musical a le potentiel de devenir quelque chose d’intéressant à l’avenir.

Je ne suis juste pas sûr que la vision utopique d’Epic de Fortnite en tant que cette application tout-en-un ait du sens. Je suis d’accord avec l’idée que Fortnite est un excellent outil social – mais seulement dans le sens où la plupart des jeux vidéo en ligne peuvent être d’excellents outils sociaux. Cependant, si mes amis arrêtaient de jouer à Fortnite demain au profit, disons, de Call of Duty, je ne jouerais plus jamais à Fortnite. C’est simplement le ciment lâche qui nous maintient ensemble. Nous ne recherchons certainement pas Fortnite pour des milliers d’expériences différentes – nous voulons juste le jeu de tir sans cervelle qui nous permet de nous détendre et de parler. Et pour l’instant, la curation du contenu généré par les utilisateurs sur la page d’accueil de Fortnite ne fait guère confiance – elle est pleine de contrefaçon et de copies de jeux mobiles, et je n’en veux pas vraiment partie.

Cela dit, je suis heureux d’être détrompé – Roblox a certainement prouvé ce modèle particulier, et même si ce n’était pas un succès, j’adore Dreams, qui a un concept similaire. Et les chiffres parlent plus fort que les journalistes de jeux vidéo mal payés. Fortnite est indéniablement l’un des plus grands jeux du monde, il a donc l’audience pour réussir quelque chose comme Dreams n’a jamais fait. Le pitch d’Epic est admirable – inspirer quiconque à créer ce qu’il veut et à le publier dans l’écosystème Fortnite. Il acquiert également de fantastiques studios pour créer des jeux haut de gamme pour Fortnite (ce que je n’aime pas non plus parce qu’Epic licencie encore des centaines de personnes malgré son succès). Epic, dans sa quête de créer le métavers, a également signé des accords avec des dizaines de propriétés intellectuelles à travers le film, les jeux, etc., créant un gâchis de propriété intellectuelle – tout le monde sait que pour plus de quelques dollars, vous pouvez jouer à Fortnite en tant que votre personnage préféré de votre franchise préférée. Alors, qui sait ? Peut-être que tout cela est en train de se construire pour la vision utopique d’Epic d’un jeu rempli de milliers d’autres jeux où le monde entier est réuni.

Je reviens sur tous ces points pour souligner mes pensées avant mon unique interview de la journée. J’ai parlé à Alex Rigopolous, le fondateur et chef de Harmonix, créateur de Guitar Hero, Rock Band et, plus récemment, du nouveau mode musical de Fortnite, Fortnite Festival, sur ce que fait exactement un studio sous Epic pour soutenir la vision d’Epic. Nous n’avons eu que 20 minutes de chat, donc ça n’a pas été aussi approfondi que je le voulais, mais j’ai toujours plaisir à parler à Rigopolous; J’adore Harmonix et je veux le voir réussir, et je pense qu’il y a beaucoup de promesses avec ses modes musicaux sur Fortnite – surtout une fois que le support des périphériques instrumentaux en plastique sera ajouté. Je leur souhaite bonne chance.

Cet entretien a été édité et condensé pour plus de clarté.

Intervieweur : J’ai l’impression qu’à l’époque où vous mettiez à jour Rock Band, vous étiez en avance sur la courbe en ce qui concerne les jeux en direct. Mais maintenant, vous êtes tous dans cet écosystème au sein de Fortnite avec plein de jeux en direct, on dirait? Comment vous débrouillez-vous pour vous intégrer quand il y a tellement de choses qui se disputent l’attention dans un seul exécutable ? Alex Rigopolous : Bien sûr. C’est une grande question. Vous savez, il y a plusieurs facettes aux expériences musicales que nous travaillons sur chez Harmonix en tant que partie d’Epic
Alex Rigopolous, le fondateur et chef de Harmonix, a une vision claire pour l’avenir de la musique dans Fortnite. Il veut que la musique soit omniprésente dans l’ensemble de l’écosystème Fortnite, unissant les joueurs et les créateurs de contenu à travers le monde.

« La musique est une partie tellement importante de l’expérience humaine, et je pense qu’elle a le potentiel d’être encore plus significative dans un monde comme Fortnite où les gens peuvent se connecter et interagir les uns avec les autres de manière vraiment nouvelle », explique Rigopolous.

Harmonix travaille sur plusieurs projets pour concrétiser cette vision. Le premier est Fortnite Festival, un jeu de rythme massif qui permettra aux joueurs de jouer à des chansons de leurs artistes préférés dans une variété de modes différents.

« Nous voulons que Fortnite Festival soit le plus grand et le plus riche jeu de rythme jamais créé », déclare Rigopolous. « Nous allons y ajouter de nouvelles dimensions, de nouveaux modes, et nous allons élargir la qualité et l’étendue de la musique disponible. »

Le deuxième projet de Harmonix est le Jam System, un outil qui permettra aux joueurs de créer et de partager leurs propres morceaux de musique.

« Le Jam System est une façon pour les joueurs de se connecter avec la musique et de créer quelque chose de nouveau et d’unique », explique Rigopolous. « Nous voulons que les gens puissent utiliser ce système pour s’exprimer et partager leur passion pour la musique avec le monde entier. »

Enfin, Harmonix travaille également sur des outils qui permettront aux créateurs de contenu de créer leurs propres expériences musicales dans Fortnite. Cela pourrait inclure des jeux de musique, des expériences interactives et des événements spéciaux.

« Nous voulons donner aux créateurs les outils dont ils ont besoin pour donner vie à leurs idées les plus folles », déclare Rigopolous. « Nous pensons que la musique a le potentiel de transformer Fortnite en une plateforme pour l’innovation et la créativité. »

Avec ces projets, Harmonix espère faire de Fortnite la destination ultime pour les amateurs de musique du monde entier. Rigopolous est convaincu que la musique peut jouer un rôle crucial dans le développement du métavers, un monde virtuel où les gens peuvent interagir les uns avec les autres de manière nouvelle et immersive.

« La musique est une force unificatrice qui peut nous rapprocher les uns des autres », déclare Rigopolous. « Je pense que le métavers a le potentiel d’être un endroit vraiment spécial où les gens peuvent partager leurs passions et leurs expériences avec le monde entier. Et la musique sera une partie centrale de cette expérience. »

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