Le PDG de Microsoft évoque le métavers, Activision Blizzard et la manière dont l’entreprise va créer le prochain internet

Le PDG de Microsoft estime que l’expertise de l’entreprise dans le domaine des jeux est essentielle à la construction du métavers

Le PDG de Microsoft, Satya Nadella, s’est récemment entretenu avec le Financial Times au sujet de la récente acquisition d’Activision Blizzard par l’entreprise. Le dirigeant a établi un lien entre la croissance de Microsoft dans le secteur des jeux et le métavers, qui, selon Nadella, est essentiellement le prochain Internet. L’entretien entre Richard Waters du Financial Times et Nadella a débuté par l’achat par Microsoft d’Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars, au cours duquel Nadella a expliqué comment les jeux sont plus qu’un « pari secondaire » de Microsoft. La réunion a ensuite évolué vers une discussion sur le métavers. Nadella a établi un parallèle entre la construction du métavers et la création de jeux vidéo, expliquant que la création de jeux consiste à créer un monde dans lequel et avec lequel les gens peuvent interagir. Il a fait remarquer que Microsoft dispose déjà d’experts qui savent comment créer des espaces virtuels interactifs permettant aux gens d’effectuer des tâches et de communiquer avec d’autres dans un monde virtuel. Il est intéressant de noter que certains de ces experts sont passés à Meta. « Prenez ce qui se passe avec le metaverse. Qu’est-ce que le metaverse ? Le metaverse consiste essentiellement à créer des jeux. Il s’agit de pouvoir mettre des personnes, des lieux, des choses [dans] un moteur physique, puis de faire en sorte que toutes les personnes, tous les lieux, toutes les choses du moteur physique soient en relation les uns avec les autres », a déclaré Satya Nadella. Le PDG est allé plus loin en disant que les gens interagissent déjà dans les jeux d’une manière similaire à ce que nous verrons dans le métavers à l’avenir. « Vous et moi serons bientôt assis à la table d’une salle de conférence avec nos avatars, nos hologrammes ou même des surfaces 2D avec un son surround. Et devinez quoi ? L’endroit où nous faisons cela depuis toujours… c’est le jeu », a expliqué Satya Nadella.

Aux yeux de du patron de Microsoft, l’expérience de l’entreprise dans le domaine des jeux lui donne une longueur d’avance lorsqu’il s’agit de se lancer dans le métavers. »Pour moi, le fait d’être excellent dans la création de jeux nous donne la permission de construire cette prochaine plateforme, qui est essentiellement le prochain Internet : la présence incarnée. Aujourd’hui, je joue à un jeu, mais je ne suis pas dans le jeu. Maintenant, nous pouvons commencer à rêver [que] grâce à ces métaverses : Je peux littéralement être dans le jeu, tout comme je peux être dans une salle de conférence avec vous lors d’une réunion. Cette métaphore et la technologie… se manifesteront dans différents contextes », a rajouté Satya Nadella.

Alors que le métavers est un sujet brûlant ces jours-ci, l’approche de Microsoft n’a pas plu à tout le monde, y compris aux personnes responsables du HoloLens au sein de l’entreprise. Certains ont fait valoir que Big Tech dans son ensemble n’a pas une vision claire de ce qu’est le métavers. Satya Nadella a également fait part de ses réflexions sur le métavers à la fin de l’année 2021, mais ces commentaires portaient principalement sur le travail au sein du métavers plutôt que sur le jeu.

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