Le plus gros métavers du monde souffre : VRChat supprime 30 % de ses postes

La tendance du métavers n’a pas décollé comme l’espérait Mark Zuckerberg, malgré les milliards investis dans son concept de « paradis social ». Cependant, une application en particulier, VRChat, a prouvé que le métavers est non seulement possible, mais qu’il peut également rencontrer le succès.

Initialement réservée aux meilleurs casques de RV et devenant rapidement l’un des meilleurs jeux PCVR pendant des années, VRChat permettait également aux utilisateurs d’ordinateurs de bureau standard d’interagir avec des centaines de mondes disponibles. Malgré une forte poussée de popularité pendant le COVID et un nombre de joueurs qui continue d’augmenter, VRChat licencie actuellement 30 % de son personnel.

« C’est le changement le plus difficile que nous ayons eu à faire chez VRChat, et Jesse et moi assumons l’entière responsabilité des décisions qui nous ont amenés ici », a écrit Graham Gaylor, PDG de VRChat, dans un courriel interne partagé sur le site officiel. « Même si aujourd’hui est douloureux alors que nous disons au revoir à nos talentueux amis et collègues, nous préparons VRChat à un succès à long terme. »

Malgré la croissance constante rapportée par SteamDB, une base de données qui suit le nombre de joueurs et les informations sur les jeux Steam, Gaylor a cité plusieurs raisons pour les licenciements, notamment le sureffectif en 2021 et 2022 et le besoin d' »avoir les bonnes personnes aux bons postes à chaque étape du voyage » pour le futur succès de VRChat.

Gaylor a également noté dans l’e-mail que la base d’utilisateurs de l’application Metaverse a diminué, ajoutant : « Non seulement nous n’avons pas maintenu les niveaux de croissance de 2021, mais nous avons également reculé d’année en année », et a déclaré que le sureffectif de contributeurs individuels (IC) a conduit à « une organisation surdimensionnée et à un taux d’épuisement excessif par rapport aux revenus et à l’échelle du produit ».

Les personnes licenciées en raison des coupes chez VRChat recevront une série d’avantages, notamment 12 semaines d’indemnités de départ, six mois de couverture médicale, l’acquisition d’options d’achat d’actions, un soutien à la carrière, des primes VRChat, et plus encore.

VRChat s’est étendu aux casques Meta Quest en 2019, se positionnant bien lorsque le succès du Quest 2 a rendu l’application plus accessible que jamais. La COVID-19 ayant provoqué le confinement de millions de personnes, les fonctionnalités sociales de VRChat ont permis aux gens de se connecter facilement entre eux, ce que le métavers vide de Zuckerberg ne pourrait jamais offrir.

Si vous cherchez à profiter du métavers, vous aimerez peut-être explorer certains des meilleurs mondes VRChat. Vous pouvez également essayer les serveurs PlayStation Home gérés par les joueurs pour une expérience nostalgique.

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