Le recrutement de métavers explose en Chine, les entreprises offrant des salaires élevés aux techniciens « polyvalents ».
Les ingénieurs en RV, en connexion sociale 3D sont promis à de grosses rémunérations
L’industrie émergente du métavers génère maintenant un boom de recrutement en Chine, avec des entreprises offrant des salaires élevés, se bousculant pour trouver des talents afin de prendre pied rapidement dans ce futur monde virtuel, alors même que beaucoup dans le secteur de la technologie ressentent le pincement des incertitudes économiques mondiales qui ont conduit à des licenciements et des gels d’embauche.
En cherchant le terme métavers sur liepin.com, un important portail de recrutement en Chine, un journaliste du Global Times a trouvé une longue liste de postes liés au métavers dans un large éventail de secteurs.
L’une des descriptions de recrutement figurant en tête de liste provient d’une entreprise technologique bien connue qui recherche un directeur général pour son « unité métavers ». Le salaire annuel pour ce poste peut atteindre un million de yuans (148 400 dollars).
Des entreprises telles que l’entreprise technologique Baidu et le fabricant d’appareils électriques GOME Retail Holdings ont également proposé des postes liés aux métavers, selon le Global Times sur liepin.com.
En raison de la forte demande, les salaires annuels des jeunes diplômés du secteur peuvent atteindre 400 000 à 500 000 yuans, et les ingénieurs expérimentés ayant 10 ans d’expérience sont payés entre un million et deux millions de yuans par an. Pour les talents particulièrement exceptionnels, il n’est pas rare de toucher quatre à cinq millions de yuans, selon le média basé à Shanghai thepaper.com, qui cite des initiés du secteur.
De quel type de talent l’industrie du Metaverse a-t-elle besoin actuellement ? Les acteurs du secteur ont déclaré que les talents de premier plan et les ingénieurs chevronnés, tels que les ingénieurs en charge du pincement des visages, les architectes virtuels et les techniciens de développement de moteurs, sont rares.
« Nous recherchons des ingénieurs expérimentés depuis un certain temps, en particulier ceux qui s’occupent de l’optimisation des algorithmes, de l’apprentissage automatique profond et de l’architecture technique », a déclaré dimanche au Global Times un responsable d’un fabricant de matériel de réalité virtuelle (RV) basé à Pékin, qui a demandé à parler sous le couvert de l’anonymat.
La plupart des emplois liés aux métavers sont peut-être nés de postes traditionnels, mais les rôles liés aux métavers sont plutôt des « polyvalents », a déclaré le responsable.
« Par exemple, un planificateur de jeu traditionnel peut n’avoir besoin que d’être familier avec la configuration des systèmes, des valeurs, des intrigues, entre autres, mais la planification dans le domaine du métavers exige également une compréhension considérable du processus de production des ressources de l’art 3D », a-t-il déclaré.
Il est difficile de trouver quelqu’un ayant les mêmes capacités, a ajouté le responsable.
Le boom a également incité de nombreuses personnes à se tourner vers les entreprises liées aux métavers. James Yu, un pinceur de visage dans une entreprise de métavers basée à Pékin, en fait partie.
« J’occupais auparavant un poste lié à la reconnaissance visuelle dans une société de jeux vidéo, mais maintenant je présente des visages pour des avatars ici », a déclaré M. Yu au Global Times dimanche, notant que le cycle de vie des projets pouvait être long, car l’industrie en est encore à ses débuts.
« Par exemple, le projet sur lequel je travaille dure depuis deux ans, et beaucoup sont partis car aucun résultat n’a été obtenu », a déclaré Yu, précisant qu’il était resté parce qu’il avait parié sur l’avenir du métavers.
Selon un rapport d’Acumen Research and Consulting, la taille du marché mondial des métavers devrait atteindre une valeur d’environ 1 800 milliards de dollars d’ici 2030, avec un taux de croissance annuel d’environ 45,8 % entre 2022 et 2030.