Le cabinet d’analyse IDC prévoit une forte croissance pour les casques de réalité virtuelle, mais une croissance encore plus forte pour les produits portables plus modestes, ces derniers devant largement dépasser les premiers dans les années à venir.
Mais avant que les livraisons de kits de réalité virtuelle n’augmentent, les vendeurs doivent faire face à l’horreur de 2023 : la semaine dernière, les analystes ont constaté que les quantités de casques de réalité augmentée et de réalité virtuelle (AR/VR) avaient chuté de 44,6 % d’une année sur l’autre au cours du deuxième trimestre civil.
« La pression à la baisse de l’économie mondiale a freiné la demande, tandis que l’impact négatif d’une hausse de prix sur le casque Quest 2, très populaire, combiné à un matériel vieillissant de plusieurs fournisseurs, a encore freiné la croissance de ce marché », a constaté l’institut d’études de marché.
Pour l’ensemble de l’année 2023, IDC s’attend à ce que 8,5 millions de casques soient expédiés, soit à peine plus que ce que les fournisseurs ont vendu en 2017.
IDC s’attend à ce que 2024 soit une meilleure année pour les kits montés sur la tête, avec une croissance de 46,8 % d’une année sur l’autre, stimulée par le nouveau matériel de Meta et de ByteDance, ainsi que par les débuts de la Vision Pro d’Apple.
D’ici 2027, le marché devrait atteindre 30,3 millions d’unités dans le monde.
Cela fait beaucoup de couvre-chefs.
Mais c’est aussi 350 millions d’unités de moins que la sous-catégorie « earwear » du marché des wearables, qui, selon IDC, se déplace déjà de 320 millions par an et passera à 380 millions d’ici 2027.
La même année, IDC prévoit la livraison de 211,4 millions de smartwatches et de 29,4 millions de bracelets intelligents.
Faites le calcul : environ 620 millions d’appareils portables seront livrés en 2027, contre 30 millions de dispositifs VR/AR.
Il est clair que la RV n’aura pas été généralisée en 2027. Encore une fois. Et ce malgré l’arrivée d’Apple sur le marché.
Toutefois, IDC prévoit que de nouvelles marques s’imposeront sur le marché des dispositifs portables.
« La plupart des consommateurs pensent à des marques populaires comme Apple, Samsung et Fitbit lorsqu’il s’agit de wearables, et ils ont raison », a déclaré Ramon T Llamas, directeur de recherche au sein de l’équipe Wearables d’IDC.
« Mais le moteur de la croissance est constitué par de nombreuses petites entreprises qui n’ont peut-être pas les mêmes aspirations mondiales que les leaders du marché, mais qui se concentrent plutôt sur des zones géographiques spécifiques telles que la Chine et l’Inde, en proposant des appareils complets qui répondent aux attentes en matière de prix.
« À l’avenir, il n’est pas difficile d’imaginer que certaines de ces marques soient mentionnées dans le même souffle que les plus populaires au monde, ou qu’elles s’implantent sur des marchés adjacents où la demande refoulée n’a pas encore été pleinement satisfaite.