Le métavers est là et, si l’on en croit un récent rapport de Citi, il pourrait générer jusqu’à 13 000 milliards de dollars de valeur pour les entreprises du monde entier d’ici 2030.
Cette évaluation astronomique repose sur l’idée que le métavers est le nom que nous utilisons actuellement pour désigner ce qui deviendra un jour le « prochain niveau » de l’internet. Aujourd’hui, nous pouvons nous connecter à Amazon, Facebook ou Slack pour faire des achats, socialiser ou travailler en ligne. Demain, nous nous dirigerons plutôt vers l’un des services métavers de nouvelle génération où nous pourrons faire toutes ces choses d’une manière beaucoup plus immersive, interactive et expérientielle.
En fait, ce n’est peut-être que le début : certaines théories plus « farfelues » suggèrent qu’un jour nous pourrions vivre essentiellement dans le métavers, nos cerveaux étant connectés à des mondes numériques qui sont tout simplement imperceptiblement différents de la réalité. Cela vous paraît ridicule ? Certaines personnes pensent que nous y sommes déjà !
Mais si l’on reste dans le présent pour un instant (ou du moins, dans ce que nous pensons être le présent), il faut penser à ces 13 000 milliards de dollars. Et toute personne désireuse d’en prendre une part pourrait faire pire que de commencer à réfléchir aux compétences et à l’expérience qui seront nécessaires dans ce nouveau monde numérique. Outre des architectes, des ingénieurs et des constructeurs pour l’assembler, nous aurons également besoin d’enseignants pour nous montrer comment l’utiliser, d’artistes pour le remplir de belles choses, et probablement même de policiers pour assurer notre sécurité pendant que nous y sommes.
Il s’agit d’un domaine très récent et, à vrai dire, personne ne sait exactement à quoi il ressemblera lorsqu’il sera suffisamment important pour commencer à jouer un rôle dans la société. Mais ce qui semble certain, c’est que le métavers est en train d’arriver – et si vous voulez en faire partie, voici quelques-unes des compétences utiles qui vous assureront une place :
Modélisation et conception 3D
Les mondes des métavers seront immersifs et tridimensionnels – nous pouvons déjà le constater dans les mondes développés par tous, de Meta à Roblox et Decentraland. Créer ces environnements pour qu’ils soient fonctionnels, attrayants et immersifs requiert des sensibilités de conception spécifiques, pratiquées par des concepteurs de jeux vidéo et des animateurs travaillant sur des films en 3D. Les concepteurs auront pour tâche de conceptualiser, de prototyper et de construire les environnements que les utilisateurs du métavers exploreront ainsi que les objets et avatars avec lesquels ils interagiront.
Programmation informatique
De nombreuses expériences de métavers seront créées par les concepteurs à l’aide de solutions de construction de mondes à code réduit ou sans code, comme Roblox ou Somnium Space, ainsi que d’outils comme Unity, qui nécessitent une certaine compréhension du codage pour en tirer le meilleur parti. Cependant, ces outils doivent être créés en premier lieu – et à mesure que le métavers et sa base d’utilisateurs mûrissent, de nouveaux outils seront nécessaires pour offrir des expériences plus nouvelles et plus immersives. C’est pourquoi les entreprises et les organisations qui veulent être à la pointe du développement des métavers auront toujours besoin de personnes possédant de solides compétences en codage.
Développement VR/ AR
Les métavers n’impliquent pas nécessairement la réalité virtuelle (VR) ou la réalité augmentée (AR) – de nombreuses plateformes populaires considérées comme offrant des expériences de métavers aujourd’hui – Roblox ou Decentraland, par exemple – sont parfaitement utilisables sur des écrans normaux, en 2D. Mais beaucoup prédisent que la réalité virtuelle jouera un rôle important, car les créateurs de métavers cherchent à construire les environnements et les interfaces les plus immersifs possibles. La RA a un rôle à jouer pour combler le fossé entre les mondes réel et virtuel – un élément essentiel de l’expérience des métavers. L’expertise en matière de développement utilisant ces deux technologies sera sans aucun doute très demandée.
Ingénierie Blockchain / NFT
De nombreuses visions de l’évolution du métavers incluent des concepts tels que la décentralisation et l’unicité des actifs numériques. Afin de rendre cela possible, la couche technologique sous-jacente comprendra la blockchain. Cela permettra la création d’une infrastructure distribuée et décentralisée qui pourra être utilisée pour construire des mondes qui seront finalement sous le contrôle de leurs propriétaires plutôt que de ceux qui possèdent les serveurs ou les centres de données où ils sont stockés. La technologie NFT nous permet de créer des biens uniques ou en édition limitée et de prouver qui en est le propriétaire ou qui a le droit de les utiliser ou de les vendre. Les personnes capables de créer cette infrastructure et ces biens web3 joueront un rôle important dans le développement et l’administration du métavers.
Compétences en matière de données
Le monde numérique est construit sur des données et des informations. Les informations sur le comportement des utilisateurs dans le métavers seront collectées et analysées pour comprendre comment les gens utilisent les environnements et pour créer des expériences qui répondent mieux à leurs besoins et à leurs désirs. Les informations capturées à partir de sources dans le monde réel seront utilisées pour construire des environnements qui ressemblent plus précisément à notre propre réalité et qui sont donc plus intéressants et immersifs pour nous. Tout comme nous générons et consommons des données dans le monde réel afin d’utiliser des services qui nous facilitent la vie, nous ferons de même dans les domaines virtuels, et des spécialistes des données seront nécessaires pour les analyser et en tirer des enseignements.
Conception UI/UX
Les interfaces utilisateur (IU) sont les points de connexion entre nous dans le monde réel et les environnements virtuels du métavers. Que nous utilisions les interfaces tactiles de nos téléphones portables ou les capacités de suivi du corps entier de la RV immersive, nous aurons besoin de compétences en matière d’interface utilisateur pour garantir que cette interface est aussi naturelle et sans friction que possible. Cela contribue au domaine plus large de l’expérience utilisateur (UX) – l’art et la science de faire en sorte que le temps que nous passons à utiliser un logiciel (dans ce cas, un logiciel metaverse) soit aussi intuitif, agréable et gratifiant que possible. Devenir compétent dans l’une ou l’autre de ces disciplines, ou dans les deux, serait un excellent point de départ pour quiconque souhaite commencer une carrière dans le développement de metaverse.
Gestion de projet
Les chefs de produit metaverse sont responsables de la manière dont les expériences metaverse sont proposées aux clients – les utilisateurs finaux des plateformes metaverse et les citoyens des mondes virtuels. Le développement d’expériences metaverse fait appel à toute une série de compétences et de disciplines, et les personnes ayant une expérience de la gestion de projet seront essentielles pour lier le tout en un ensemble cohérent. Ces compétences sont nécessaires pour garantir que tous les éléments sont exécutés à un niveau élevé et d’une manière qui contribue à la qualité globale de l’expérience.
La cybersécurité
La sécurité est tout aussi importante dans le monde virtuel que dans le cybermonde, et cela ne sera que plus vrai à mesure que nous passerons de plus en plus de temps en ligne et dans des environnements connectés. Comme le métavers sera le lieu de tous les échanges, des achats aux soins de santé, il faudra veiller à ce que tous les canaux par lesquels nous partageons des données précieuses – des données de carte de crédit aux conversations sur notre santé – soient entièrement sécurisés et ne puissent pas être exploités par des acteurs malveillants désireux de nous nuire.
Marketing
Le métavers – tout comme l’internet avant lui – représente clairement une énorme opportunité de publicité et de marketing. Trouver des moyens nouveaux et attrayants de promouvoir des produits et des services, ainsi que d’accroître la notoriété des marques, dans les espaces virtuels, deviendra une compétence essentielle pour les spécialistes du marketing et tous ceux qui travaillent dans le secteur de la publicité. Les entreprises, de Nike à MacDonalds, Coca-Cola, Goldman Sachs et Gucci, dépensent déjà beaucoup d’argent dans des initiatives de marketing métavers, ce qui représente une opportunité passionnante pour tout spécialiste du marketing qui souhaite travailler sur cette nouvelle frontière.
Éthique et responsabilité sociale
Enfin, toute personne qui crée des expériences et des environnements métavers a la responsabilité de s’assurer que cela est fait de manière à minimiser le risque de préjudice ou de conséquences négatives, que ce soit pour les personnes qui les utilisent, pour la société en général ou pour l’environnement. Les personnes possédant ces compétences auront des rôles allant de la nécessité de ne pas rendre ces mondes trop addictifs à celle de veiller à ce que nos mondes virtuels favorisent l’égalité, l’inclusion et les libertés essentielles.