Cinquante-deux ans plus tard, John s’est à nouveau imaginé, cette fois dans une autre dimension numérique. Le chanteur, qui a vendu plus de 300 millions de disques, estime qu’il est temps que le métavers devienne sa grande scène.
John a collaboré avec Roblox, une plateforme de jeux et de réalité virtuelle qui permet d’organiser des concerts dans le métavers. Il a annoncé qu’à la fin de sa tournée en 2023, il animera un spectacle virtuel en direct de 10 minutes intitulé « Elton John Presents : Beyond the Yellow Brick Road ».
Expliquant cette idée, John a déclaré que le fait d’atteindre les fans par le biais des métavers lui offre un espace créatif plus large que les espaces physiques. « C’est [le métavers] un nouveau monde qui permet aux fans et aux créateurs d’être complètement eux-mêmes », a-t-il déclaré à Hypebae.
Concerts de musique : Les artistes utilisent les métavers pour se connecter aux fans
Elton John est l’un des premiers adeptes de la musique à se produire sur le métavers. Travis Scott a toujours eu une approche futuriste de sa musique. En 2020, il a organisé le concert Fortnite dans le métavers, qui a rassemblé environ 28 millions de participants.
Les artistes utilisent le métavers pour se connecter avec leurs fans à travers plusieurs activités, notamment des concerts virtuels et des ventes de produits dérivés. Les musiciens et les entreprises du secteur de la musique s’efforcent également de combiner des expériences impliquant des jeux et de la musique.
Les experts s’attendent à ce que le nombre de personnes se produisant dans les métavers augmente, car ils permettent aux artistes de se produire devant un public mondial sans quitter leur domicile, ce qui leur permet de faire une pause dans le rythme effréné des tournées.
Or Manor, analyste de systèmes informatiques, a écrit un article sur LinkedIn expliquant comment les artistes sont prêts à profiter davantage de la structure des métavers.
« Les concerts et les performances sur Metaverse pourraient conduire à une nouvelle vague d’adoptions de concerts de haut niveau qui viendraient sur Metaverse près de chez vous, permettant aux artistes de récolter les fruits des tournées sans quitter leur domicile », a déclaré Manor.
Selon Fortune, Apple cède peut-être à la pression des régulateurs européens, ce qui pourrait être une bonne chose pour les NFT. Bloomberg a rapporté cette semaine que le géant de la technologie pourrait ouvrir aux applications externes son système d’exploitation restrictif, qui lui permet de prendre une part de 30 % sur toutes les ventes de l’App Store.
Les artistes qui suivront cette voie seront probablement payés à l’aide de jetons non fongibles, ou NFT. La technologie a commencé à s’étendre à d’autres continents.
En octobre, MTN, l’un des plus grands réseaux mobiles d’Afrique, a financé la création d’un métavers africain pour la musique, l’art et la danse. Cette initiative s’appuie sur l’intérêt manifesté par les artistes qui ont eu du mal à percer dans le monde du streaming et qui cherchent un refuge dans les métavers.
La star de la musique nigériane BNXN (anciennement Buju) a organisé une séance d’écoute dans le métavers en août de cette année. Pour y participer, les utilisateurs devaient posséder des NFT, la principale monnaie du métavers.
Métavers : Une expérience qui va trop loin
Cependant, tout le monde n’est pas emballé par ces développements. Keza MacDonald, rédacteur en chef des jeux vidéo au Guardian, estime que les métavers sont une expérience qui va trop loin.
« Le monde de la technologie s’est laissé gagner par l’idée séduisante d’une utopie virtuelle, mais ce qui est proposé ressemble davantage à un cauchemar technocratique capitaliste tardif », a-t-elle écrit.
MacDonald a révélé qu’elle doute désormais de sa foi en l’humanité en raison de la façon dont le métavers a été présenté et adopté.
« Avec quelle carence béante vivons-nous pour ressentir le besoin de dépenser de l’argent sérieux pour des jetons qui prouvent la propriété d’une image générée de manière procédurale, juste pour avoir le sentiment de faire partie de quelque chose ? » a déclaré MacDonald.
« Tout cela se passe alors que la Terre continue de se réchauffer, et à un coût environnemental énorme. Je ne peux m’empêcher de me demander si ces entreprises géantes n’ont pas l’intention de nous vendre, à nous et aux marchés, l’idée d’un avenir virtuel afin de nous distraire de ce qu’elles sont en train de faire à l’avenir réel », a-t-elle ajouté.
Selon Forbes, les géants de la technologie ont déjà investi des milliers de milliards dans sa genèse, et il sera bientôt une réalité – ou du moins une réalité virtuelle. D’ici 2024, les métavers devraient représenter un marché de 783,3 milliards de dollars.
La dynamique des métavers va toutefois au-delà de l’art. Des étudiants de l’université de Berkeley ont récemment utilisé le jeu Minecraft pour créer un campus virtuel et organiser une cérémonie de remise des diplômes virtuelle.
Tous les participants se sont masqués sous la forme de personnages Minecraft et ont « agi selon la coutume de finition consistant à lancer des chapeaux ». Il se peut qu’à l’avenir, les gens vivent une expérience hors du corps grâce aux métavers. Mais il reste à voir si les concerts musicaux seront populaires.