Les fabricants de puces seront gagnants de l’essor du métavers

Le métavers, qui nécessite une puissance de calcul considérable, devrait profiter aux fabricants de puces du monde entier, mais d’autres secteurs technologiques pourraient également en profiter. Largement considéré comme la prochaine génération d’Internet, le métavers désigne un monde virtuel où les humains interagissent par le biais d’avatars tridimensionnels qui peuvent être contrôlés par des casques de réalité virtuelle comme Oculus. Grâce au métavers, les utilisateurs peuvent s’adonner à des activités virtuelles telles que les jeux, les concerts virtuels ou les sports en direct.

Le métavers a attiré l’attention l’année dernière, lorsque le géant des réseaux sociaux Facebook a annoncé qu’il changeait son nom en Meta. Les analystes estiment que les grandes entreprises technologiques bénéficieront de l’émergence des technologies liées à ce monde virtuel. Étant donné que de nombreuses tâches effectuées dans un métavers impliquent le traitement en temps réel d’une immense quantité de données, les puces concernées devront utiliser des coeur de processeurs avancés qui ne sont disponibles que chez TSMC, Samsung et Intel.

Les acteur les plus petits comme United Microelectronics Corporation, SMIC ou GlobalFoundries pourraient ne bénéficier que des parties à faible valeur ajoutée de la chaîne d’approvisionnement, telles que la gestion de l’énergie et les pilotes d’écran. L’année dernière, les actions du fabricant de puces Nvidia ont grimpé de 125 % grâce aux espoirs du métavers. D’autres domaines sont  destinés à soutenir l’infrastructure des métavers comme l’informatique en nuage, l’intelligence artificielle et les cartes graphiques pour les jeux vidéo. Dans ces environnements virtuels sans espèces, la technologie blockchain et les crypto-monnaies pourraient également jouer un rôle clé. La blockchain supportant les jetons non fongibles, ou NFT – des jetons numériques qui représentent la preuve de la propriété d’actifs tels que l’art, les objets de collection ou les mèmes – pourrait créer un écosystème intéressant pour la création et la monétisation de contenu numérique.

Ceux-ci pourraient conférer le droit d’utiliser des œuvres d’art ou de posséder des créatures créées dans le métavers, ouvrant ainsi la porte à une nouvelle économie virtuelle. Dans ce domaine, la créativité humaine n’a pratiquement aucune limite. Meta, Apple, Microsoft et Google se préparent à lancer de nouveaux produits matériels et services logiciels pour le métavers. En Asie, la Chine est également prête à se lancer dans le métavers. Sa plus grande ville, Shanghai, a inclus le métavers dans son plan de développement quinquennal. Ce plan prévoit d' »encourager l’application du métavers dans des domaines tels que les services publics, les bureaux d’affaires, le divertissement social, la fabrication industrielle, la sécurité de la production et les jeux électroniques.

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