Les jeux dans le métavers ne se portent pas très bien malgré d’énormes investissements

Le métavers n’a pas le succès escompté par certains investisseurs. Un nouveau rapport indique que les jeux construits autour des NFT, des crypto-monnaies et de la blockchain ont des difficultés à retenir les joueurs.

Le rapport est une courtoisie de Coin Desk (via VGC), qui note que plusieurs jeux basés sur les NFT perdent à la fois des joueurs et leurs jetons perdent de la valeur. « Les jetons des trois principaux protocoles de métavers, MANA de Decentraland, AXS d’Axie Infinity et SAND de The Sandbox, sont tous en baisse depuis le début de l’année et leur valeur est nettement inférieure à celle du bitcoin « , peut-on lire dans le rapport.

Comme vous pouvez le voir sur le graphique ci-dessous, les NFT d’Axie Infinity, Decentraland et The Sandbox ont tous perdu de la valeur en 2022 par rapport à 2021. Le mois d’avril a été particulièrement difficile, les trois ayant plongé, même si, dans le cas d’Axie Infinity, cela pourrait être dû à la récente violation de sécurité qui a fait perdre à de nombreux détenteurs de NFT des quantités importantes de crypto-monnaies.

Ce n’est pas seulement la valeur des NFT qui est perdue, mais aussi les joueurs. Le nombre d’utilisateurs actifs quotidiens a chuté pour les trois jeux, The Sandbox perdant 29 % de ses utilisateurs actifs au cours des 30 derniers jours (jusqu’à 1 180 joueurs), et Decentraland perdant 15 % (jusqu’à 978). Axie Infinity reste le plus populaire des trois jeux avec 107 240 joueurs simultanés, mais cela représente tout de même une baisse de 30 % par rapport au nombre de joueurs début mars.

S’adressant aux observateurs du marché, Coin Desk postule que les sommes investies dans le métavers par diverses entreprises ne semblent pas générer de valeur, que ce soit en termes de NFT ou de nombre de joueurs. Il peut y avoir plusieurs raisons à cela, mais comme l’a écrit DeFi Vader, analyste chez Web 3, la principale est le manque « d’engagement organique qui retient les joueurs dans le jeu ». Un autre problème est que la nature des NFTs crée souvent un environnement « pay-to-win », ce que la plupart des grands éditeurs de jeux vidéo essaient d’éviter.

L’annonce de l’échec d’un metaverse intervient moins d’un mois après la publication d’un rapport révélant que le volume d’échanges de NFT a chuté de 80 % depuis son pic de novembre dernier, ce qui a entraîné une perte de près de la moitié de la valeur des NFT. La réaction du public à l’encontre des NFT serait à l’origine de l’effondrement des ventes de NFT, mais les rapports hebdomadaires sur les piratages et les escroqueries n’aident probablement pas non plus.

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