Les plates-formes de jeux FlickPlay et The Sandbox se rapprochent du métavers

Les sociétés de jeux FlickPlay et The Sandbox ont annoncé lundi un nouveau partenariat qui permettra aux joueurs d’utiliser un actif blockchain sur les deux plateformes, ce qui représente une étape clé dans la construction du metaverse.

L’idée du metaverse implique que les gens se déplacent librement entre les mondes virtuels sur différentes plateformes et emportent avec eux leurs vêtements virtuels et autres biens, un concept appelé interopérabilité.

Une telle idée ne verra le jour que dans plusieurs années et nécessitera une collaboration entre les entreprises et les développeurs de métavers, notamment Meta Platforms, propriétaire de Facebook, Microsoft et Epic Games. lire la suite

FlickPlay est une application qui permet aux joueurs de débloquer des objets numériques à collectionner en utilisant une carte interactive de leur environnement réel, puis d’utiliser la caméra de leur téléphone pour superposer les objets à collectionner au monde réel et interagir avec les objets pour créer des vidéos et d’autres contenus. Lundi, l’application a annoncé sa première collection de jetons non fongibles (NFT) appelée Flicky, qui présentera les dessins d’un caméléon anthropomorphe portant différents vêtements. en savoir plus

Une partie des personnes qui acquièrent un Flicky pourront utiliser le NFT comme avatar sur The Sandbox, un jeu web et mobile où les joueurs peuvent construire un monde virtuel en trois dimensions.

Dans un premier temps, les propriétaires de Flicky débloqueront une version du caméléon à utiliser sur The Sandbox, mais bientôt ils pourront utiliser la version exacte de l’actif numérique qui est stockée sur la blockchain dans les deux jeux, a déclaré Pierina Merino, fondatrice et directrice générale de FlickPlay, ajoutant que la société travaille avec The Sandbox pour atteindre l’interopérabilité d’ici la fin de l’année.

L’intégration est remarquable parce qu’elle est peut-être la première à faire le lien entre un NFT dans le monde virtuel et un usage lié au monde physique, a déclaré Sébastien Borget, cofondateur de The Sandbox.

Le partenariat avec FlickPlay permettra de « créer une expérience plus immersive qui s’étend au métavers et à la Sandbox », a-t-il ajouté.

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