L’histoire des jeux vidéo détermine l’avenir des métavers

Lorsque l’on considère les cas d’utilisation potentiels de la technologie blockchain dans le monde des affaires et de la finance, un excellent endroit pour chercher une future feuille de route est le jeu et le divertissement, un modèle qui existe depuis longtemps. Venly (anciennement connue sous le nom d’Arkane Network) est une entreprise idéalement positionnée pour développer de telles solutions. Venly permet aux plateformes d’embarquer les utilisateurs dans des portefeuilles numériques et de stocker, créer et échanger des NFT. Le cofondateur et PDG de Venly, Tim Dierckxsens, a déclaré que lorsqu’il a lu le livre blanc d’ethereum en 2014, il a immédiatement vu comment les contrats intelligents pourraient aider à construire de meilleures entreprises à l’avenir.

À l’époque, il était analyste commercial et travaillait sur les licences et les droits musicaux. Les applications pour les contrats numériques et les plateformes de commerce électronique étaient importantes. « C’est la seule façon d’être en mesure de faire entrer les accords de référence commerciale dans le 21e siècle », a déclaré Dierckxsens. « Et puis si vous comprenez cela, et que vous voyez que la valeur de la disponibilité des contrats commerciaux sur une couche technique changerait vraiment la façon dont nous faisons des affaires, et nous pouvons réellement commencer à conduire une économie de machine à machine. »

Des perspectives prometteuses dès le début
Il a fallu quelques années avant que les entreprises ne commencent à travailler sur des preuves de concept. M. Dierckxsens et son équipe ont rapidement constaté que, si le potentiel était prometteur, il n’existait pas de technologie de base sur laquelle les créateurs pouvaient s’appuyer pour le réaliser. Ils ont commencé à développer des solutions au-dessus de la blockchain afin que les créateurs utilisant des méthodes plus traditionnelles puissent travailler avec les technologies existantes et la blockchain. Venly fait le lien entre les deux.

« Nous sommes un fournisseur de technologie blockchain. Nous nous concentrons sur trois aspects fondamentaux : la technologie des portefeuilles, la technologie NFT et la technologie des places de marché. Il s’agit essentiellement des piliers dont vous avez besoin pour interagir ou faciliter les transactions sur des réseaux tels que la blockchain », a déclaré M. Dierckxsens. Et cela a conduit à un fort intérêt pour la stratégie de mise sur le marché de l’industrie du jeu, a-t-il ajouté. Si l’on considère l’histoire de l’adoption des technologies, les jeux sont toujours à l’avant-garde, à commencer par les systèmes free-to-play qui attirent les joueurs qui dépensent ensuite de l’argent une fois qu’ils se sont engagés sur le site. Pensez à un métavers comme Fortnite. Si votre vision se limite à créer un produit gratuit qui attire des utilisateurs qui (avec un peu de chance) dépensent de l’argent une fois qu’ils sont tombés amoureux de vous, c’est une vision limitée, et comme la grande majorité des jeux free-to-play, une vision vouée à l’échec. Un meilleur pari est de créer un environnement qui produit des acteurs précieux de l’écosystème. « Vous ne monétisez donc pas le joueur. Vous favorisez l’économie numérique entre tous ceux qui interagissent au sein du métavers », explique M. Dierckxsens.

L’absence de barrière à l’entrée est la clé
Pourquoi le jeu est-il un terrain si fertile pour le développement de technologies ayant un impact sur d’autres secteurs de l’économie ? En tant que passe-temps, il n’y a pas de réglementation ni d’autres obstacles à l’entrée, explique M. Dierckxsens. Cela en fait un excellent incubateur pour tester différentes transactions basées sur la valeur. Peut-être un joueur souhaite-t-il acheter un jeton virtuel qui améliore sa force, sa vitesse ou d’autres aspects de ses performances. Sa conception sous-jacente est très similaire à la manière dont un actif financier serait structuré. Bien sûr, la technologie blockchain permet ces transactions, a déclaré M. Dierckxsens. En reprenant l’exemple plus limité ci-dessus, le concepteur d’une plateforme peut souhaiter que les gens lui achètent des actifs et ne puissent pas les échanger entre eux.

Tout comme ci-dessus, il s’agit d’un point de vue myope. Vous souhaitez que les participants interagissent et effectuent des transactions les uns avec les autres. Ce faisant, ils s’attachent davantage à la marque. « Avec le concept de jeu et une économie commerciale numérique au sein du jeu, nous voulons en fait que les joueurs puissent se faciliter la tâche et interagir les uns avec les autres », a expliqué Dierckxsens. « Ensuite, cela crée une économie numérique au sein du jeu. Et globalement, cela deviendrait plus intéressant d’un point de vue ludique, d’un point de vue conceptuel, parce qu’alors vous interagiriez avec vos pairs tout en développant un passe-temps plus engageant, tout en augmentant à ce moment-là la valeur pour vous-même. »

Venly lance le MetaRing
Venly a récemment lancé le MetaRing, un NFT représentant un passe d’accès inter-métavers centré sur l’utilité. Ses propriétaires pourront utiliser le wearable numérique pour débloquer des utilitaires spéciaux dans le jeu et profiter d’avantages uniques, notamment l’accès à des terres exclusives, des événements, des remises et des drops.

L’entreprise voit l’Internet du futur comme une plateforme de mondes virtuels interconnectés, massivement dimensionnés, interactifs et interopérables. Cela va à l’encontre de notre situation actuelle, où de nombreux métavers fonctionnent indépendamment les uns des autres. Le MetaRing place ses propriétaires au centre de l’ensemble de l’écosystème des métavers, en reliant l’accès à toutes les expériences. Seuls 1 000 NFT MetaRing seront produits. « MetaRing est l’un des rares projets sur le marché qui rassemble tous les métavers, offrant une interopérabilité ultime », déclare Stefan Colins, le directeur des partenariats métavers chez Venly.

« En mariant l’interopérabilité avec diverses couches d’utilité, nous donnons plus de valeur aux propriétaires de NFT. Nous avons une équipe à Venly qui se concentrera sur la conclusion d’accords avec de nouveaux metavers et des acteurs émergents, ce qui signifie que les avantages et la valeur du MetaRing ne feront qu’augmenter dans les années à venir. » « L’interopérabilité est la prochaine frontière de toute l’industrie de la blockchain, et le metaverse est une plateforme activée par les utilisateurs », a ajouté Sandeep Nailwal, le cofondateur de Polygon. « Le MetaRing de Venly fait un pas dans le marché avec une proposition de valeur unique : connecter les utilisateurs avec les meilleurs projets de l’espace Web3. »

Des bâtisseurs de ponts précieux
Comme il y aura de nombreux métavers, ceux qui construiront des ponts entre eux deviendront des acteurs précieux dans cet espace. Pour M. Dierckxsens, la valeur vient de différentes parties prenantes. Ils embarquent les utilisateurs chez leurs partenaires. Vient ensuite la construction de divers mondes virtuels, où les développeurs s’associent à d’autres marques pour construire la propriété intellectuelle utilisée dans les jeux. Sandbox s’est montré particulièrement habile en signant des accords avec des marques telles que Snoop Dogg, Atari, Sim City, the Walking Dead et The Smurfs.

Normalement, les entreprises comme Sandbox passent un accord avec une marque ou une célébrité pour utiliser leur propriété intellectuelle en échange d’une part des revenus. À l’avenir, M. Dierckxsens voit une proposition beaucoup plus attrayante dans laquelle la marque ou la personnalité dispose de son propre contrat NFT.

« Vous pouvez être propriétaire des actifs numériques que vous créez. Vous pouvez créer un identifiant ou un mappage pour que votre actif puisse avoir une représentation visuelle dans le jeu (ou le métavers) », explique-t-il. « Ensuite, vous pourrez dire que ce contrat NFT de cette marque peut être lié à un ou plusieurs de ces jeux. Cela pourrait même aller aussi loin que vous le dites. Un identifiant de ce contrat unique pourrait donner une épée dans un jeu de combat, une voiture dans un jeu de course ou un autre type d’actifs dans le jeu. »

Engagements virtuels des marques
Ainsi, si une marque telle que Nike est présente dans un métavers, les habitants peuvent visiter un magasin Nike et habiller leur avatar, voire s’acheter des articles. Vous pourriez cliquer sur un code QR au sein de ce monde et créer un NFT d’une version numérique. Relier les métavers signifie établir une véritable blockchain publique qui enregistre toutes les transactions entre eux, a expliqué M. Dierckxsens. Dans les transactions typiques, un certain type de NFT est créé, la tâche consiste donc à créer un contrat de jeton qui peut exister sur plusieurs métavers. »Puisque le contrat de jeton est disponible sur la technologie blockchain, et qu’il est disponible publiquement, ce contrat peut exister dans plusieurs jeux. Il faut donc passer au concept d’un jeu qui serait réellement ouvert et prêt à accepter plusieurs contrats de jetons de différentes parties pour qu’ils soient disponibles dans leur propre jeu spécifique. »

Adapté de Lendacademy

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