L’IA générative dans les métavers : Une nouvelle frontière pour l’interaction sociale

Certains supposent que le métavers sera un environnement immersif unique comme dans le film Ready Player One (2018), tandis que d’autres, moi y compris, affirment que la vie réelle est le métavers, et que nous utiliserons différentes interfaces tout au long de notre journée pour combiner nos mondes physique et numérique à des degrés divers – de l’augmentation de notre réalité avec des superpositions virtuelles à la RV immersive. Quelle que soit la perspective, nos liens sociaux et notre bien-être général dépendront de notre capacité à interagir les uns avec les autres et à nouer des relations au fur et à mesure de l’évolution du métavers. L’IA générative jouera un rôle central dans cette transformation.

Les algorithmes d’IA générative, tels que ChatGPT pour la génération de texte et DALL-E pour la génération d’images, ont fait l’objet de nombreuses discussions. Récemment, Jaron Lanier, pionnier dans le domaine de la réalité virtuelle, a écrit un article pour le New Yorker dans lequel il affirme que l’IA n’est qu’un outil utilisé par les gens et que « la manière la plus précise de comprendre ce que nous construisons aujourd’hui est de le considérer comme une forme innovante de collaboration sociale ». Le potentiel des grands modèles de langage (LLM) qui alimentent l’IA générative pour construire du contenu dynamique pour la collaboration sociale peut accélérer le développement des métavers au-delà de ce que nous aurions pu prédire il y a seulement un an.

Imaginez apprendre, jouer et travailler en collaboration avec vos amis, votre famille et vos collègues dans un environnement virtuel, mais avec l’aide de plusieurs LLM pour rendre nos avatars plus réalistes et interactifs.

Le métavers que j’imagine favorise la collaboration, la communication et la connexion avec les mondes virtuels et de réalité mixte, en s’adaptant au fur et à mesure que nous nous y déplaçons.

L’empathie amplifiée
Le métavers pourrait jouer un rôle important dans le développement de l’empathie, qui est essentielle pour promouvoir et encourager l’interaction sociale. L’empathie consiste à comprendre le point de vue ou les valeurs d’une autre personne, même s’ils sont différents des siens, et elle a été décrite comme un muscle qui doit être exercé. [Une collaboration réussie, que ce soit pour des raisons personnelles ou professionnelles, est une forme d’interaction sociale qui pourrait être améliorée par une IA générative facilitant l’empathie.

Par exemple, je pourrais travailler dans un environnement de réalité mixte avec mes collègues sur un projet de conception collaborative, mais l’un des défis auxquels nous sommes confrontés dans la collaboration virtuelle et distribuée est l’absence de signaux non verbaux et de nuances émotionnelles qui font partie intégrante des interactions en face-à-face. L’IA générative peut combler cette lacune en dotant les avatars virtuels d’émotions et d’un langage corporel réalistes, créant ainsi une expérience plus immersive et émotionnellement résonnante. En interagissant avec ces avatars pilotés par l’IA, nous pouvons améliorer notre capacité à reconnaître les signaux émotionnels et à y répondre, ce qui, en fin de compte, renforce notre capacité d’empathie.

 

Au fur et à mesure qu’une base de données plus importante d’interactions se forme dans le but d’une collaboration efficace qui développe l’empathie, les mondes virtuels pourraient s’adapter en fonction des besoins d’un individu et de la communauté. Dans le cadre d’une collaboration professionnelle à travers les métavers, les normes de communication pourraient être maintenues en encourageant la contribution de chacun et en permettant aux individus de contribuer sur un pied d’égalité. Les participants à la personnalité dominatrice pourraient apprendre à écouter, tandis que ceux qui n’ont pas contribué pourraient être mis sous les feux de la rampe et encouragés à se pencher sur la question. Un LLM bien formé pourrait être le facilitateur ultime d’une réunion.

Étendre les connexions
Lors d’une récente interview, Tim Cook d’Apple a déclaré : « …l’idée de pouvoir superposer au monde physique des éléments du monde numérique pourrait grandement améliorer la communication et la connexion entre les gens… Cela pourrait permettre aux gens de réaliser des choses qu’ils ne pouvaient pas réaliser auparavant. »

La connexion et la communication sont essentielles pour améliorer les interactions sociales, et le métavers nous offre une opportunité sans précédent d’exploiter son potentiel en tant qu’outil puissant pour forger ces connexions et permettre la communication. En tirant parti de l’IA générative, nous pouvons créer des communautés et des plateformes virtuelles qui facilitent les connexions authentiques et favorisent le sentiment d’appartenance.

Imaginez un métavers où des algorithmes alimentés par l’IA analysent les préférences, les intérêts et les personnalités des utilisateurs pour mettre en relation des personnes partageant les mêmes idées dans des espaces sociaux virtuels. Ces interactions soigneusement sélectionnées permettraient aux individus de trouver de la compagnie, du soutien et des expériences partagées, indépendamment de la distance physique.

L’IA générative peut également jouer un rôle essentiel en jetant des ponts entre les générations. Alors que le métavers transcende les barrières d’âge, les personnages générés par l’IA peuvent servir de canaux de communication intergénérationnelle, facilitant le dialogue, la compréhension et l’apprentissage mutuel entre les différents groupes d’âge.

Il sera essentiel de faire appel à tous nos sens si nous voulons développer nos connexions et nos interactions sociales dans le métavers. Sinon, Zoom ferait l’affaire ! Mais si nous pouvons appliquer les LLM non seulement au texte et aux images, mais aussi à l’odorat, au son et au toucher, ces connexions établies par le biais du métavers seront encore plus puissantes lorsqu’elles feront appel à tous nos sens. Disney a récemment annoncé qu’il mettait en place une plateforme de communication multisensorielle, en commençant par le retour d’information tactile afin que la famille et les amis puissent interagir, ce qui contribuera à constituer le corpus de données nécessaire à cette fin.

 

La création d’une base de données de mondes virtuels immersifs multisensoriels constitue actuellement la plus grande lacune dans le potentiel de création de mondes virtuels dynamiques par les gestionnaires de l’apprentissage tout au long de la vie. Lanier déclare : « À l’heure actuelle, il est beaucoup plus facile de demander à un LLM de rédiger un essai que de demander au programme de générer un monde virtuel interactif, car il existe très peu de mondes virtuels ». Cela changera dans un avenir proche, à mesure que les plates-formes matérielles et logicielles se stabiliseront et se normaliseront. En attendant, il est impératif d’étudier comment utiliser l’IA générative comme catalyseur pour améliorer la communication et favoriser des connexions plus fortes au sein des métavers.

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