L’informatique spatiale est-elle vraiment l’avenir de la science ?

En octobre 2021, Mark Zuckerberg a annoncé sa vision de l’avenir des réseaux sociaux sous le nom de Metaverse, renommant l’entreprise Facebook Meta comme un nom tourné vers l’avenir pour la marque avec Metaverse comme vision centrale. Cette nouvelle idée a suscité des réactions mitigées de la part du public, avec des critiques majoritairement négatives sur l’avenir des métavers.

Ce que la plupart des critiques n’ont pas compris, c’est que le métavers n’est pas une technologie d’aujourd’hui, mais plutôt le réseau social du géant à venir, à savoir l’informatique spatiale.

Pour mettre les choses en perspective, il faut regarder dans quelle direction les grandes entreprises technologiques investissent. Cette année a vu le lancement du très attendu Apple Vision Pro. Dans le monde de la technologie, ce lancement est considéré comme le moment iPhone de juin 2007, lorsque Steve Jobs a présenté au monde une nouvelle technologie (écran tactile) qui permettait aux utilisateurs d’interagir avec leurs téléphones d’une manière inimaginable pour la plupart d’entre eux à l’époque. Bien sûr, la première génération d’iPhones a connu son lot de problèmes, mais elle a ouvert la voie à la façon dont nous interagissons avec nos téléphones et a ouvert l’univers des choses que nous pouvons faire avec eux. 20 ans plus tard, Apple Vision Pro nous présente le même changement radical que celui vers lequel la technologie se dirige.

Quelques annonces et lancements récents de grandes entreprises technologiques donnent un aperçu de cet avenir :
1. Apple a lancé son dispositif d’informatique spatiale, l’Apple Vision Pro.
2. Meta a lancé le casque Quest 3, qui a dépassé les AirPods d’Apple lors de la vente du vendredi noir.
3. Samsung a annoncé son casque VR, dont le lancement est prévu pour fin 2024
4. Sony a présenté son prochain casque VR autonome au CES 2024
5. Qualcomm a lancé son nouveau chipset VR, le XR2 Gen 2, avec une compatibilité d’affichage 4K sur VR
6. NVIDIA, Unity et Unreal misent tous sur la RV et développent des outils d’IA générative 3D pour leurs plateformes afin de répondre aux besoins de l’écosystème de développement de la RV.

L’évolution inévitable des écrans mobiles vers les casques de RV permettra une immersion plus profonde à chaque point de contact, ce qui révolutionnera complètement la façon dont nous consommons la technologie.

À mon avis, l’informatique spatiale est l’avenir. Nous avons atteint un point de saturation dans le cycle de vie du développement des téléphones mobiles. Pendant près d’une demi-décennie, la plus grande évolution des téléphones mobiles a été la manière dont les marques ont mis en place leurs groupes d’appareils photo et le nombre d’appareils photo que la marque peut faire tenir sur l’appareil mobile. Il est grand temps que les téléphones mobiles soient remplacés par une technologie supérieure capable de faire en toute transparence ce à quoi nous sommes tous habitués, mais aussi d’étendre les capacités grâce à des interactions transparentes. Je pense que d’ici quelques années, les RV et les lunettes intelligentes pourraient devenir plus pertinentes et plus conviviales, entraînant l’obsolescence des téléphones portables.

WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com