Il faudra de nombreuses années et de nombreuses percées technologiques pour que le métavers devienne réalité.
Le défi est que le metaverse n’est pas vraiment une chose, pas plus que l’informatique n’est une chose. Il s’agit plus d’un concept que d’une solution prête à l’emploi. Toute une série de composants sont nécessaires pour le faire fonctionner, et ces composants seront différents selon les cas d’utilisation. Par exemple, le type d’environnement métavers d’entreprise nécessaire dans un environnement de industriel ou pour la santé est très différent de celui nécessaire pour collaborer sur un logiciel dans un groupe de travail.
Au cours des prochaines années, le métavers sera alimenté par des solutions à des problèmes particuliers, et non par une capacité globale et horizontale, même s’il est évident que certains composants horizontaux dépasseront les limites de la solution.
Le métavers nécessitera une de bande considérablement accrue (entre 100 Mb/s et 1Gb/s), mais surtout une latence considérablement réduite. C’est vraiment la clé de la connectivité des métavers. Tout ce qui dépasse une ou deux millisecondes rendra la situation intenable. C’est pourquoi la véritable connectivité 5G pour les utilisateurs mobiles, avec sa faible latence, est si importante. Un autre défi majeur du métavers est qu’il nécessite une interface utilisateur totalement repensée. Et une telle interface ne sera pas créée rapidement, ni probablement de manière universelle (chaque fournisseur pourrait avoir sa propre version). Regardez le temps qu’il a fallu pour passer de MS DOS à Windows 10, et cela vous donnera une idée de la quantité de travail que l’interface utilisateur nécessitera (même si cela ne prendra évidemment pas des décennies). Et il ne s’agira pas d’une seule interface utilisateur, mais de plusieurs optimisées pour différents usages (jeux, collaboration, RV/RA assistée par IA, etc.).
Le métavers aura besoin de quantités massives de puissance de calcul dans les CPU, les GPU et les composants spéciaux d’accélération de l’IA. Il est peu probable que ces éléments soient disponibles à relativement court terme, car la progression de la puissance de calcul reste forte et s’accélère même (plus de puissance de traitement dans des périodes plus courtes). Mais il n’est pas simple d’utiliser la technologie de la manière la plus efficace. De nouvelles technologies doivent être perfectionnées pour offrir au métavers des capacités plus stimulantes et immersives sur le plan sensoriel, comme le toucher, la chaleur et le froid, l’odeur et même le goût. Même si ce n’est pas pour tout de suite, des travaux sont en cours pour que cela devienne une réalité.
Étant donné que tout ce qui précède doit être créé et perfectionné, il n’est pas facile de définir un calendrier pour le métavers. Il faudra au moins 4 à 5 ans, peut-être plus, pour mettre en place un grand nombre des solutions nécessaires. Certains composants seront mis en place plus tôt (comme les jeux AR/VR, les jumeaux numériques pour des utilisations multiples au-delà des usines, et les systèmes permettant un certain niveau de collaboration). Mais les capacités d’un métavers entièrement piloté par l’IA nécessiteront un grand nombre de percées qui ne sont même pas encore à l’horizon, et cela prendra du temps.
Tous les grands fournisseurs de plates-formes défendent une vision métavers (par exemple, Meta, Google, Microsoft, Intel, Nvidia, etc.), mais si ces grands acteurs veulent faire partie du nouveau métavers, ils devront acquérir des start-ups qui ont accaparé une technologie de niche dont ils ont besoin (un peu comme la progression de tant d’autres technologies que les grands acteurs ont acquises au fil des ans). Je m’attends à voir beaucoup de fusions et d’acquisitions dans le domaine des métavers au cours des 3 à 5 prochaines années – et elles ne seront pas toutes couronnées de succès. Mais avant cela, nous devrons assister à un certain nombre de grandes percées technologiques de la part de startups, dont beaucoup sont encore en phase de conception ou commencent tout juste leur parcours.
On pense que la réalisation du métavers dans son ensemble prenne au moins une décennie, mais certains de ses sous-ensembles arriveront plus tôt. Comme pour tout nouveau domaine technologique, la plupart des gens sont plus aptes à adhérer au battage médiatique qu’à comprendre la difficulté de créer la réalité. Nous continuerons donc à entendre beaucoup de messages exagérés sur le métavers et le type de valeur qu’il peut apporter.
Il semble que le métavers ajoute de la valeur à l’entreprise, mais il faudra un peu d’expérimentation avant de savoir exactement à quel point. Nous pourrions certainement voir la RA/VR/AI ajouter à la capacité de réparer des équipements, d’aider à la configuration et à la construction de produits et d’installations, d’aider à la chirurgie, de former des personnes à de nouvelles compétences, etc. Mais nous parlons d’une nouvelle interface utilisateur et d’une nouvelle façon d’interagir avec la technologie – de nouvelles expériences psychologiques et physiologiques – et il faudra du temps pour y parvenir.
Conclusion : Les entreprises doivent chercher comment utiliser les solutions métavers, même si elles ne seront pas déployées avant 3 à 5 ans ou plus. Prendre de l’avance en expérimentant dès que de nouvelles options sont disponibles est toujours un bon plan d’action, surtout pour les entreprises qui veulent être à la pointe du progrès. Mais les déploiements à grande échelle prendront plusieurs années, et les entreprises doivent s’attendre à ce que, comme pour toute technologie émergente, toutes les installations ne soient pas couronnées de succès. Il est important de rester flexible.