Meta admet que le métavers n’est que de la VR et fait pression contre les frais de réseau « arbitraires »

Ne vous attendez pas à une action de métavers de fusion de la réalité avant des années…

Métavers, l’entreprise autoproclamée « métavers » anciennement connue sous le nom de Facebook, a assumé un rôle inédit en déphasant la technologie des mondes virtuels sur laquelle son fondateur a misé il y a quelques années à peine.

Non, l’entreprise n’a pas annoncé un nouveau changement de cap, mais elle a été contrainte de réduire le battage médiatique autour du métavers multicolore en s’opposant à une proposition des opérateurs de réseaux mobiles européens, qui souhaitent que les législateurs régionaux obligent les principaux fournisseurs de contenu (c’est-à-dire les géants de la technologie comme les métavers) à leur verser une redevance pour l’acheminement de leurs données – un scénario à double tranchant qui, selon eux, est nécessaire pour financer les mises à niveau de l’infrastructure de réseau indispensables à l’avènement du métavers…

Les plaintes des opérateurs de télécommunications concernant leur pauvreté (relative) (par rapport aux géants de la technologie) sont évidemment controversées, mais semblent avoir trouvé une oreille attentive à Bruxelles : en février, les législateurs de l’UE ont annoncé une consultation exploratoire sur l’avenir du financement des réseaux. Peu après, le commissaire européen chargé du marché intérieur, Thierry Breton, est monté sur scène à l’occasion d’une fête annuelle de l’industrie des télécommunications, se montrant plutôt favorable à leur cause. (Même si, dans les remarques qu’il a faites à la presse juste après, il a maintenu que rien n’avait encore été décidé).

Dans un billet de blog qui qualifie de « fausse prémisse » l’argumentation des opérateurs télécoms, Kevin Salvadori, vice-président chargé du réseau, et Bruno Cendon Martin, directeur et responsable des technologies sans fil, ne mâchent pas leurs mots, qualifiant l’argument des opérateurs télécoms d' »absurde » et la redevance de réseau proposée d' »arbitraire ».

Les opérateurs de télécommunications qui font pression en faveur de la proposition ont suggéré que cinq ou six des plus grands fournisseurs de contenu devraient payer, ce qui place Meta dans le cadre, ainsi que d’autres géants de l’internet tels que Netflix et Alphabet.

« Nous savons que certains opérateurs de télécommunications européens ont justifié des propositions de frais de réseau en spéculant sur les contraintes de capacité causées par l’adoption des métavers – mais c’est un non-sens », écrivent Salvadori et Martin. « Le développement des métavers n’obligera pas les opérateurs de télécommunications à accroître leurs dépenses en capital pour investir davantage dans les réseaux. »

Ils poursuivent en expliquant que cela est dû au fait que « l’adoption des métavers dans un avenir prévisible continuera d’être principalement motivée par la réalité virtuelle (RV) » – et que « presque tous les contenus RV sont actuellement consommés sur des réseaux fixes par le biais du Wi-Fi » – une infrastructure qui, selon eux, est déjà bien établie dans la majeure partie de l’Europe.

À l’avenir, la capacité du réseau fixe européen, avec des déploiements FTTH/B [fibre optique jusqu’à la maison/au bâtiment] facilement évolutifs, est plus que suffisante pour répondre à la demande de métavers et d’autres services internet pour les décennies à venir », ajoutent-ils, suggérant qu’il n’y aura pas de différence significative dans l’expérience du produit entre être attaché à un casque dans la RV (quelque chose qui existe depuis des années) et être « dans le métavers » pour, euh, beaucoup plus d’années d’ânes. Et la RA (réalité augmentée) ?

Qu’en est-il de la RA (réalité augmentée) ? Le billet de blog tente une sorte de « furet inversé » à ce sujet, afin de récupérer un peu de publicité pour les métavers, les métamates écrivant : « Les mondes immersifs que nous pouvons découvrir dans la RV ne sont qu’une façon possible de faire l’expérience du métavers. Les dispositifs de réalité augmentée (RA), qui superposent du contenu numérique sur le monde réel dans un petit facteur de forme, constitueront une autre partie importante du métavers à l’avenir. »

Cependant, ils jettent tout aussi rapidement un peu plus d’eau froide sur l’idée qu’il y ait une action significative de métavers mobile (AR) à l’horizon. Donc, en résumé, vous pouvez mettre de côté l’idée de flotter librement dans tout métavers mobile (aux couleurs bizarres) qui mélange des mondes virtuels immersifs avec la physicalité d’être dehors et de se promener pour de vrai. (Bien que, pour être juste, cela semble être un cauchemar désagréable et déroutant – et de plus, notamment, le billet de blog continue à suggérer que même le métavers AR va être assez statique, probablement lié à la maison/autre wi-fi la plupart du temps aussi. Mais nous sommes sûrs que l’industrie pornographique inventera de nouveaux cas d’utilisation pour les vrais adeptes de la « réalité mélangée »).

« Comme nous l’avons expliqué en décembre, notre vision de la création de véritables lunettes de réalité augmentée nécessitera des années de progrès pour rendre nos appareils plus minces, plus légers, plus rapides et plus puissants, tout en consommant moins de batterie et en générant moins de chaleur. Les appareils devront comprendre à la fois le monde et les expressions de l’utilisateur pour superposer efficacement des pixels à la réalité et offrir une expérience véritablement transformatrice », préviennent-ils.

« Nos ingénieurs comptent parmi les meilleurs au monde et continuent d’être à l’avant-garde de la concrétisation de notre vision de la réalité augmentée. Il s’agit de l’un des efforts de R&D les plus ambitieux au monde aujourd’hui, axé sur la construction d’un nouveau type de plateforme informatique véritablement révolutionnaire. Toutefois, pour relever les défis décrits ci-dessus, il faudra des années avant que les appareils de réalité augmentée ne deviennent omniprésents ».

Deux fois le mot « années », tout droit sorti de la bouche des métamates.

Les amateurs de métavers n’ont donc pas intérêt à attendre. Rendez-vous dès maintenant sur le site d’Horizon Worlds pour avoir un avant-goût des métavers à venir.

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