Méta réalise soudainement qu’il n’a pas à s’inquiéter de le casque Vision Pro d’Apple

Dites adieu au Meta Quest Pro 2, car Zuck et consorts doubleraient sur des casques moins chers que la plupart des gens peuvent réellement se permettre.

Le premier Meta Quest Pro à 1 000 $ a été rapidement supplanté par le Meta Quest 3, un appareil qui coûte la moitié du prix. Un nouveau rapport – désormais effectivement confirmé par les dirigeants de Meta – affirme que Meta n’envisage plus qu’un nouveau casque coûteux soit rentable. Après tout, le PDG Mark Zuckerberg a déjà affirmé que le Quest 3 à 500 $ est meilleur que l’Apple Vision Pro à 3 500 $ à tous égards qui comptent. Pourquoi se donner la peine d’avoir un casque coûteux concurrent ?

Meta aurait été en développement de plusieurs nouveaux produits AR/VR, y compris une paire de véritables lunettes de réalité augmentée (et Apple aussi). L’un de ces projets était un casque de niveau Pro codé nommé La Jolla. Vendredi, The Information a rapporté, sur la base de sources anonymes, que Meta avait décidé d’abandonner le casque initialement prévu pour 2027. Le rapport mentionne que Meta Quest 4 est toujours en développement, avec une sortie prévue en 2026.

Ce casque allait être très similaire à l’Apple Vision Pro. Il était censé avoir des écrans micro-OLED. Meta aurait voulu créer un casque aussi performant que le Vision Pro et le vendre à moins de 1 000 $. C’est un ordre élevé pour des écrans de si haute qualité, et la société n’a pas trouvé de moyen de faire correspondre les coûts, selon les sources de The Information.

Sur Threads, le CTO de Meta, Andrew Bosworth, a confirmé indirectement le rapport de The Information : « Nous avons de nombreux prototypes en développement à tout moment. Mais nous n’en amenons pas tous à la production. Nous avançons avec certains ; nous passons à côté d’autres… les histoires basées sur les bavardages sur une décision individuelle ne donneront jamais le vrai tableau. »

Meta a essayé de jongler avec le coût du développement de l’AR et ses plans pour dominer l’industrie. Bien que nous n’entendions pas autant le mot « métaverse » qu’auparavant, la division Reality Labs de la société, axée sur la RV, continue de dépenser des milliards de dollars. Dans son dernier rapport trimestriel sur les résultats, Meta a déclaré que Reality Labs avait perdu 4,5 milliards de dollars rien que dans son deuxième trimestre.

Selon un précédent rapport de The Information, Zuck commence à compter les dollars que son entreprise dépense en AR.À ce stade, la société a une stratégie à deux volets pour la RV. Maintenant que d’autres entreprises fabriquent des casques basés sur le propre RealityOS de Meta, elle peut devenir le papa riche du logiciel AR tout en continuant à produire le matériel de réalité virtuelle le plus performant.

Juste la semaine dernière, Meta a ajouté la possibilité d’utiliser un lien HDMI pour mettre en miroir n’importe quel PC,téléphone ou autre appareil compatible en 1080p. Les dernières mises à jour de la société ont considérablement amélioré les performances de suivi des mains, et elle se rapproche du suivi de pointe de la Vision Pro.

Pendant ce temps, les ventes de Vision Pro ont stagné aux États-Unis. juste au moment où Apple pénètre les marchés européens et asiatiques. Un facteur important est le prix, et Meta regarde probablement Apple, se demandant si le public est prêt à acheter un casque de RV qui coûte plus de 3 500 $ ou même 1 000 $. Apple va essayer cela avec un casque Vision moins cher qui sera probablement moins flashy que le Vision Pro.

Au lieu de dépenser encore plus d’argent pour un Quest plus cher, Meta vaut mieux améliorer les capacités de ses casques moins chers. Cela n’arrêtera probablement pas le drain d’argent, mais si elle peut être la première à vraiment comprendre les lunettes AR, peut-être peut-elle amener le grand public à s’en soucier.

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