Minecraft et autres métavers : comment ils sensibilisent les enfants au changement climatique


Cette année, plus de 60 millions de personnes se sont vues confier une mission : traquer et vaincre un dragon doré cracheur de feu terrorisant un village vulnérable.

Enfin, un village numérique dans le métavers de Minecraft, un jeu vidéo qui permet à ses nombreux utilisateurs d’explorer et de construire leurs propres mondes. Dans ce nouveau mini-jeu Minecraft, « Survie à la vague de chaleur », les joueurs affrontent le Dragon de la Chaleur, un méchant créé par les développeurs pour représenter la menace mortelle de la chaleur extrême due à la hausse des températures mondiales.

Ce n’est qu’un des nombreux moyens par lesquels le changement climatique s’infiltre dans les soirées jeux. Partout dans le monde, les développeurs et les concepteurs intègrent intentionnellement des personnages liés au changement climatique, comme le Dragon de la Chaleur, ainsi que des solutions potentielles, dans les jeux de société et les jeux vidéo afin d’inciter les utilisateurs à participer à la lutte contre le réchauffement climatique.

Aujourd’hui, nous explorons comment le mouvement pour le climat se développe dans l’univers du jeu vidéo et ce que cela pourrait signifier pour le monde réel.

Joueurs pour le climat :

L’objectif principal de « Survie à la vague de chaleur » de Minecraft est de tuer le puissant Dragon de la Chaleur. Mais tout au long de la mission, les joueurs reçoivent des conseils pour reconnaître les symptômes des maladies liées à la chaleur et les meilleures façons de réagir, comme s’hydrater ou trouver un endroit frais, rapporte Fast Company.

L’équipe, dirigée par le centre de résilience de la Fondation Adrienne Arsht-Rockefeller, développe également un deuxième jeu de sa série dans lequel les joueurs sont chargés de construire leur propre ville alimentée par des énergies renouvelables, avec la possibilité d’installer des infrastructures résistantes à la chaleur, telles que des structures d’ombrage. Ces jeux s’adressent principalement aux jeunes étudiants.

Mais ce n’est pas la première initiative du genre. En 2019, les Nations Unies ont lancé leur « Playing for the Planet Alliance », dans le but d’aider l’industrie du jeu vidéo à réduire son empreinte environnementale et à inciter ses joueurs à agir pour le climat.

Chaque année, l’Alliance – qui compte des dizaines de membres tels que Sony et Google – organise un « Green Game Jam », où les entreprises sont encouragées à intégrer plus de thèmes écologiques dans leurs jeux. En 2023, les développeurs ont ajouté des éléments de conservation de la nature dans 41 jeux, rapporte Bloomberg. Par exemple, la société Rovio Entertainment a ajouté un nouveau défi temporaire au jeu populaire Angry Birds, dans lequel les utilisateurs étaient chargés de sauver des animaux virtuels menacés en Amazonie.

Cependant, l’industrie du jeu vidéo elle-même a ses propres problèmes d’émissions à résoudre. Outre l’énergie nécessaire pour jouer à un jeu, les ingénieurs utilisent de grandes quantités d’énergie pour alimenter les ordinateurs pendant le développement, et la fabrication d’accessoires et d’appareils de jeu utilise de vastes quantités de plastique et de batteries, ce qui peut contribuer au problème croissant des déchets électroniques une fois qu’ils sont jetés, écrit Claire Asher pour Mongabay.

Un rapport de CNET de décembre dernier a révélé que « seule une partie des sociétés de jeux vidéo publie des données sur l’impact climatique », mais qu’un nombre croissant de développeurs s’efforcent de réduire les émissions en utilisant des énergies renouvelables dans leurs chaînes d’approvisionnement.

Simulations d’énergie propre :

En dehors du monde virtuel, une nouvelle version axée sur l’énergie du jeu de société classique « Les colons de Catane » sort cet été. L’itération originale, créée en 1995, demandait aux joueurs de créer leur propre nation à partir de zéro sur une île vierge. Le nouveau jeu, baptisé « Catan : Nouvelles Énergies », introduira davantage de luttes modernes qui accompagnent la croissance industrielle rapide, et les émissions qui y sont associées.

Dans le jeu, les joueurs doivent choisir entre investir dans des options d’énergie propre coûteuses ou dans des combustibles fossiles bon marché mais très polluants (cela vous semble familier ?). Bien que « Catan : Nouvelles Énergies » ne mentionne pas explicitement le terme « changement climatique », si les niveaux de pollution deviennent trop élevés, « le jeu se termine par une catastrophe » et le joueur ayant le plus de jetons d’énergie renouvelable gagne, selon le site web de Catan.

Benjamin Teuber, co-développeur du nouveau jeu, a déclaré à NPR que pendant la phase de développement, l’équipe de test réussissait « toujours à surpolluer ».

Cependant, les jeux offrent des possibilités illimitées d’explorer comment maîtriser les émissions incontrôlables : « Nous avons eu de lourdes discussions par la suite », a déclaré Teuber. « Nous nous sentions tous un peu mal, nous avons appris une chose ou deux, et la partie suivante, nous avons joué différemment. »

Mais qu’en est-il du monde réel, où la recherche montre qu’il n’y aura pas de chances illimitées de réduire les émissions avant que le changement climatique ne modifie irrémédiablement les écosystèmes et les villes ? Les jeux de société et les simulations peuvent « inciter les joueurs à se renseigner sur la crise climatique et les motiver à agir », a écrit Sam Illingworth, développeur de jeux et expert en communication scientifique à l’université d’Edinburgh Napier au Royaume-Uni, dans The Conversation.

« Alors que nous sommes confrontés aux défis urgents qui nous attendent, je crois que de tels jeux peuvent jouer un rôle crucial en favorisant la compréhension, le dialogue et l’action. »

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