Mona a levé 14,6 millions de dollars pour construire une plateforme de métavers pour les créateurs 3D. Il s’agit de construire des mondes, pas des murs.
Justin Melillo, PDG de Mona, y voit un moyen de créer une économie permettant aux artistes et aux collectionneurs de participer de manière significative à un univers numérique partagé. Mona s’est ouvert aux créateurs en octobre et compte plus de 3 000 utilisateurs qui construisent des mondes virtuels dans son métavers. Les artistes peuvent se retourner et vendre leurs mondes, qui sont tous connectés dans le métavers, a déclaré M. Melillo dans une interview accordée à GamesBeat. Je lui ai parlé lors d’un appel alors qu’il était dans un taxi en train de faire le tour de NFT NYC à New York la semaine dernière.
« Mona est un métavers Web3, une plateforme de construction de monde et un réseau construit pour les créateurs par les créateurs « , a déclaré Melillo. « Nous rendons super facile, et aussi gratuit, pour n’importe quel créateur de construire de la menthe et de vendre un monde virtuel de haute qualité comme un NFT, » ou jeton non fongible.
L’entreprise ne vend pas de terrains virtuels ni de jetons. Elle ne fait rien payer d’avance aux créateurs et met au point des outils, des systèmes et des protocoles pour le métavers ouvert.
« Nous considérons les créateurs et les développeurs comme l’épine dorsale du métavers, » a déclaré Melillo. « Nous sommes donc très enthousiastes à l’idée d’adopter une position différente sur les choses et d’éloigner la conversation de cet accent mis sur la rareté artificielle, la vente de terrains, voire la vente de laissez-passer pour qu’un créateur puisse construire. »
Les économies de rareté n’ont aucun sens pour Melillo, car le métavers devrait être illimité.
« Il n’y a pas de fin aux terres virtuelles. Et donc nous voulons juste être en mesure de soutenir les créateurs du mieux que nous pouvons », a-t-il déclaré. « J’ai vu que beaucoup de plateformes capitalisaient sur la spéculation et la rareté des terres. Et donc c’est ce qui m’a vraiment motivé à vouloir lancer Mona, et à vraiment mettre l’accent sur le créateur. »
Les créateurs ont gagné plus de 500 000 dollars depuis octobre en frappant puis en vendant leurs mondes virtuels à jetons.
En tant que créateur, vous pouvez utiliser vos outils existants et télécharger ces actifs dans un modèle créé par Mona. Cela ne nécessite aucun codage pour le créateur. A partir de là, le créateur peut monnayer le monde en tant que NFT via Ethereum ou Polygon. Les actifs 3D et les données sont stockés sur IPFS et deviennent décentralisés. Les créateurs peuvent mettre leurs mondes virtuels en vente sur la place de marché OpenSea pour les NFT.
« En vendant les mondes tokenisés, les créateurs reçoivent de l’argent et des redevances perpétuelles sur chaque revente de leur monde », a déclaré Melillo.
Forum Filecoin
La société Mona, basée à San Francisco, s’est également associée au réseau de stockage en nuage décentralisé Filecoin pour lancer un appel ouvert aux artistes, aux architectes et aux joueurs afin de stimuler la création de nouveaux espaces artistiques en 3D dans le cadre de Filecoin Forum, la plus grande prime de construction de métavers jamais réalisée, avec plus de 200 000 dollars à gagner.
Mona fournit une plateforme et un réseau permettant aux créateurs de construire, de frapper et de vendre des mondes interactifs de métavers sous forme de NFT. La plateforme de création de mondes est gratuite et accessible à tous via un navigateur web, et les créateurs peuvent frapper leurs mondes sur les blockchains Ethereum ou Polygon.
Les créateurs utilisent Mona pour construire et présenter des œuvres d’architecture photoréalistes, des œuvres d’art fascinantes, des jardins dynamiques en 3D, des chasses au trésor immersives, des événements et des concerts virtuels inoubliables et des salles d’évasion mystérieuses.
Le métavers fait référence à un réseau interconnecté de mondes virtuels où les individus peuvent interagir en ligne. Alors que de nombreuses entreprises cherchent à tirer parti du métavers en vendant des terrains, des biens immobiliers et d’autres actifs virtuels, Mona se consacre à la création d’un métavers ouvert dont l’accès ou l’utilisation ne nécessite pas d’achat.
L’équipe de Mona construit en public depuis le premier jour, et sa plateforme permet aux collectionneurs d’investir directement dans les créateurs de mondes virtuels expérientiels. Cela permet aux créateurs de développer leur art librement et de gagner leur vie en construisant dans le métavers sans faire face à des limitations financières.
« Notre mission à Mona est de faire du métavers un réseau social où les créateurs peuvent s’épanouir. Un endroit où l’on construit des mondes, pas des murs », a déclaré Melillo. « Avec la clôture de ce tour de table, nous allons continuer à faire grandir notre communauté mondiale et dynamique de constructeurs, alors que nous embarquons des milliers de nouveaux créateurs dans le métavers ouvert et dans Web3. Le métavers ne doit pas appartenir aux grandes entreprises technologiques – il peut être, et sera, un endroit pour tout le monde. »
« La vision de Mona pour le métavers – un réseau social 3D en temps réel expérimenté de manière synchrone avec d’autres – innove sur l’espace de conception hérité des environnements numériques précédents basés sur la blockchain. Il s’agit d’une mise à niveau de zéro à un pour les créateurs d’environnements numériques et les participants, alimentée par les normes ouvertes et les puissants outils de tokenisation de Mona « , a déclaré Derek Edward Schloss de Collab+Currency, dans un communiqué. « Le métavers de Mona a le potentiel de modifier la façon dont la société, la culture et l’économie se tissent ensemble dans un nouveau paradigme numérique. »
Melillo est un artiste 3D et un ancien scénographe pour Drake et Charli XCX. Dans ses précédents rôles chez Magic Leap et DreamWorks Animation, il a participé à la création de la première IA humaine numérique AR au monde (nommée Mica, une création virtuelle vraiment étonnante) et à une expérience de capture volumétrique avec la Royal Shakespeare Company. Expert du secteur des expériences de réalité augmentée (RA), M. Melillo a collaboré avec des musiciens tels que Sia, Lizzo, Pearl Jam, Cardi B et Maroon 5.
Climat d’investissement
Le tour de table sursouscrit a été mené conjointement par Protocol Labs, Archetype et Collab+Currency. Parmi les autres investisseurs figurent Placeholder, OpenSea Ventures, Polygon Studios, ConsenSys, Venture Reality Fund et d’autres fonds cryptographiques et investisseurs providentiels.
Ash Egan, fondateur d’Archetype, a déclaré dans un communiqué : « L’équipe de Mona met à niveau les expériences métavers et ouvre la voie à un nouveau débouché pour les créateurs du Web3. Nous sommes ravis d’aider le Monaverse à s’emparer de l’esprit des métavers dans le monde entier. »
Les autres investisseurs du tour de table sont Placeholder, Rogue Capital, Synergis, a_capital, Palm Tree Crew Crypto, Venture Reality Fund, SV Angel, Fourth Revolution Capital, OpenSea Ventures, Polygon Studios, LongHash Ventures, Taavet+Sten, ConsenSys Mesh, Big Brain Holdings, Everyrealm, Ready Player DAO, POAP Ventures, Gaingels et The Grey Trust. Les investisseurs providentiels comprennent gmoney, Rahilla Zafar, Conlan Rios (fondateur, Async Art), Miles Anthony (fondateur, Decentral Games) et Dennison Bertram (fondateur, Tally).
« Mona met en place les outils, les systèmes et les protocoles nécessaires à la croissance du métavers ouvert », a déclaré Juan Benet, PDG de Protocol Labs, dans un communiqué. « Nous sommes fiers de soutenir son travail innovant alors qu’elle développe l’infrastructure permettant aux créateurs et aux développeurs de construire et de posséder le métavers ouvert. Nous allons tous passer d’innombrables heures au sein des expériences virtuelles de haute qualité hébergées sur Mona. »
Melillo réalise qu’il a peut-être levé des fonds juste au bon moment, car l’hiver cryptographique a commencé à s’installer et les entreprises peuvent avoir plus de mal à lever des fonds en période de ralentissement.
« Il y a définitivement un peu de changement économique en cours. Nous avons pu boucler le tour de table juste avant que Terra » ne s’effondre et ne déclenche une nouvelle chute des marchés des crypto-monnaies.
« De toute évidence, il y a beaucoup de spéculateurs sur les marchés des crypto-monnaies et beaucoup de spéculation autour des métavers et des NFT. Je pense que cela nous donne une très grande opportunité en tant qu’organisation qui travaille vraiment vraiment dur pour construire un meilleur avenir pour le métavers ouvert », a-t-il déclaré. « Je suis vraiment reconnaissant d’avoir cette opportunité. Et comme le marché a éliminé tous les autres spéculateurs ou mauvais acteurs, je lui en suis vraiment reconnaissant. »
La concurrence
e nos jours, beaucoup de choses sont appelées métavers. M. Melillo voit le métavers comme un réseau interconnecté de mondes virtuels, dont beaucoup sous-tendront le monde physique.
« Mona s’inscrit dans ce contexte en se consacrant à la construction de l’infrastructure nécessaire à la croissance du métavers ouvert », a-t-il déclaré. « Non seulement nous nous concentrons sur l’outillage et l’infrastructure, mais nous offrons également une expérience multijoueur de la plus haute qualité, accessible dans le navigateur web. Ainsi, une fois qu’un artiste a créé son monde et l’a frappé, il est mis en ligne directement sur notre site Web, où vous pouvez partager vos mondes avec un simple lien URL. Cela permet à n’importe qui de lancer un hangout multijoueur où des centaines de personnes peuvent se joindre dans un cadre multijoueur à l’intérieur de n’importe lequel de vos mondes. »
La société propose des avatars personnalisables grâce à un partenariat avec Ready Player Me. Elle propose également un chat vocal et un chat texte. Elle propose également un accès par jeton, ce qui est vraiment génial pour les personnes qui souhaitent vendre des billets ou même des mondes virtuels par jeton sur la base de la propriété NFT ou ERC 20.
« Il est également possible d’établir des liens avec des plates-formes et des sites web externes, et de ramener le tout à ce concept de métavers ouvert », a-t-il ajouté. « De nombreux utilisateurs ne veulent pas rester dans un seul environnement cloisonné, c’est pourquoi nous facilitons la tâche de tous ceux qui veulent construire un monde en les reliant à d’autres sites Web. »
En ce qui concerne la concurrence, il y a des mondes comme Minecraft et Roblox, mais vous ne voyez pas une aussi grande variété d’art dans ces mondes. Et les autres mondes ont tendance à se concentrer sur le modèle de vente de terrains et la rareté artificielle.
« Nous avons le sentiment d’avoir un avantage concurrentiel important », a-t-il déclaré.
Mais cela ne le dérange pas d’avoir beaucoup de concurrents, car il veut que le métavers ouvert devienne une grande, très grande chose.