Il s’agit d’autre chose. C’est une réalité que le métavers a été un échec jusqu’à présent, mais c’était peut-être parce qu’on n’avait pas trouvé le moyen le plus convaincant. Aujourd’hui, nous avons la première démonstration vraiment convaincante du Métavers. Un test qui n’est encore qu’un prototype mais qui nous permet enfin d’anticiper les possibilités de cette technologie.
Mark Zuckerberg, CEO de Meta, avait gardé un atout dans sa manche pour la fin. Après plusieurs jours de Meta Connect 2023 où ont été enseignés la Meta Quest 3 et les derniers développements de l’IA pour ses applications, le fondateur de Facebook a accordé une interview au YouTuber et podcasteur Lex Fridman. Avec une particularité : l’interview se déroule entièrement en réalité virtuelle.
Ce métavers semble bel et bien réel
Le plus simple est de regarder directement la vidéo, où Fridman et Zuckerberg ont une longue conversation d’une heure, comme c’est généralement le cas dans ces podcasts, à la différence que des milliers de kilomètres les séparent et que dans la réalité, ils se parlent « face à face » en utilisant des avatars photoréalistes.
Il s’agit de la première démonstration en direct du projet Pixel Codec Avatars de Meta, qui, à travers des lunettes de réalité virtuelle, analyse le visage de la personne et crée des avatars qui reproduisent en direct les gestes que font les protagonistes eux-mêmes lorsqu’ils parlent.
Ce processus, comme l’explique Zuckerberg lui-même au cours de l’entretien, ne dure que quelques minutes. Ils portaient tous deux des Quest Pros, qui permettent de suivre le visage et les yeux. Ce qui n’a pas été précisé, c’est si ces avatars ont été rendus par les lunettes elles-mêmes ou par un ordinateur externe connecté. Le résultat est très fluide.
Nous pouvons dire adieu à la vie privée dans les métavers. Le problème est littéralement dans nos têtes
Au cours de la conversation, Fridman ne cesse de répéter que l’expérience d’immersion est fascinante et qu’il ressent Zuckerberg « comme s’il était assis en face de lui ».
Le fossé avec ce que nous avions il y a un peu plus d’un an est énorme. Ces avatars en 3D n’ont absolument rien à voir avec ces avatars photoréalistes. Rappelons encore une fois qu’il s’agit d’un projet en phase de test, mais il anticipe déjà la véritable ambition de Meta en matière de réalité virtuelle.
Zuckerberg Cambio
Friedman, qui avait déjà interviewé Zuckerberg en personne à au moins deux reprises sur son podcast, a même commenté à cette troisième occasion qu’il commençait à « oublier que vous n’êtes pas réel ». Des propos qui semblent authentiques.
Comme ils le décrivent pendant la conférence, cette technologie a au moins trois ans devant elle pour être commercialisée. Pour la première fois avec les métavers et les thèmes Meta, nous avons une démonstration assez claire de ce qu’ils ont l’intention de réaliser.
Dans Xataka | Le grand problème du métavers n’est pas Meta, ce n’est même pas Mark Zuckerberg. C’est le vertige