Etude Industrie Métavers

58% des entreprises prévoient de faire des affaires en métavers durant l’année 2023

Les organisations ont commencé à explorer les métavers et leurs capacités, selon une enquête de Tenable, une société de gestion de l’exposition basée à Columbia, dans le Maryland. L’enquête a révélé que 58 % des entreprises prévoient de mener des activités dans les métavers...
Meta

Les dirigeants de la division métavers de Meta se réuniraient pour un sommet qui comprendrait une réunion intitulée « Must Go Faster ».

Meta avance à grands pas dans son « année d’efficacité ». La société semble se préparer à une nouvelle série de licenciements après avoir supprimé 13% de ses effectifs l’année dernière. Elle est même en train de sévir contre sa division métavers, Reality Labs, qui a...
éducation Gouverment & services public

Devons-nous nous inquiéter ? Une introduction aux métavers pour les éducateurs

Qu’est-ce que c’est et qu’est-ce que cela peut signifier pour l’avenir de l’éducation ? Soyons clairs : les métavers (quelle que soit la définition qu’on en donne) ne seront pas visibles avant plusieurs décennies. Ce qui ne veut pas dire qu’on peut l’ignorer en...
IA - Intelligence Artificielle Microrprocesseurs Réalité Virtuelle Techno Télécommunications

Les infrastructures de télécommunications actuelles ne peuvent pas prendre en charge les métavers selon une étude de Huawei

Selon le stratège en chef de Huawei pour la région du Moyen-Orient, les réseaux présentent des problèmes de débit, de rendu et de vitesse de téléchargement qui doivent être résolus. Le géant chinois des télécommunications Huawei ne pense pas que l’infrastructure actuelle soit suffisante...
Concept Entreprises Industrie Techno

Métavers : de la science-fiction à une industrie de plusieurs milliards de dollars

Le métavers, un concept autrefois limité aux pages des romans de science-fiction, est sur le point de devenir une industrie de plusieurs milliards de dollars. Mais comment ce concept, dépeint initialement comme un monde virtuel détenu et contrôlé par une entité centralisée dans des...
Entreprises Formation Meta Réalité Virtuelle

Les réunions vidéo ne fonctionnent pas, le métavers peut-il faire mieux ? Voici ce qu’on a trouvé

Le géant de la technologie Meta est convaincu que les métavers peuvent aider les professionnels à collaborer plus efficacement. On a testé ses dernières technologies et découvert des avantages – et des défis – inattendus. Je suis assis dans un bureau au bord de...
Chine Jeux Vidéo Tencent

Tencent, les jeux vidéo, les métavers et la diversité : un point de vue de l’intérieur des expériences chimoises

Tencent est une entreprise technologique mondiale qui exploite la première plateforme mondiale de développement, d’édition et d’exploitation de jeux vidéo. C’est également un leader mondial de l’invention et de l’investissement technologique, avec une prédominance dans les domaines de la fintech, des services en nuage,...
Chine Tencent

Tencent va proposer des services de création de métavers pour les marchés asiatiques

Tencent, la société chinoise de logiciels et de technologies, a annoncé sa suite de services métavers destinée à cibler les marchés asiatiques. L’entreprise a révélé qu’elle allait réorganiser son offre de médias avec sa nouvelle proposition « metaverse-in-a-box », qui vise à faciliter la tâche de...
Art Concerts Divertissement Jeux Vidéo Musée Musique Sport

7 façons dont les métavers pourraient changer l’industrie du divertissement

Qu’il s’agisse de jeux, de films ou de concerts, les métavers ont le potentiel de changer l’industrie du divertissement telle que nous la connaissons. Bien qu’il ait des sceptiques, le métavers apporte déjà d’énormes changements dans notre façon de vivre le divertissement. En 2021,...
Corée du Sud Jeux Vidéo

Les géants coréens du jeu se lancent dans la course aux métavers

Ils pensent que les développeurs de jeux vidéo sont les seules entreprises capables d’offrir un service complet dans les métavers. Vous êtes-vous déjà demandé ce qu’était réellement un métavers ? Jusqu’à présent, le consensus est le suivant : un monde virtuel qui peut accueillir...
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