Selon une nouvelle étude, d’ici 2026, 25 % des personnes auront passé au moins une heure par jour dans le métavers pour travailler, faire des achats, s’instruire ou se divertir.
Gartner a constaté qu’en prévision de cette migration vers le métavers, les marques mettent déjà en place l’infrastructure permettant à leurs utilisateurs de reproduire leur vie numériquement. Selon Marty Resnick, vice-président de Gartner, les marques devront collaborer afin d’unifier le métavers, car leurs utilisateurs continuent d’exiger des expériences virtuelles, interactives et tridimensionnelles. Il explique : « Qu’il s’agisse de fréquenter des salles de classe virtuelles, d’acheter des terrains numériques ou de construire des maisons virtuelles, ces activités sont actuellement menées dans des environnements distincts. » Il estime que 30 % des organisations dans le monde auront des produits et des services dans le métavers d’ici 2026.
Cette annonce intervient après que le cabinet d’études Strategy Analytics a constaté que le marché mondial des métavers devrait atteindre près de 42 milliards de dollars d’ici 2026. Cependant, un rapport de novembre de Grayscale a révélé que la valorisation totale pourrait même atteindre 1 000 milliards de dollars dans les années à venir. Le taux d’utilisateurs actifs de metaverse a été multiplié par 10 entre le début de l’année 2020 et juin 2021.