Il est indéniable que le paysage technologique mondial a énormément évolué au cours des dernières années. Le secteur des crypto-monnaies en particulier – notamment le concept sous-jacent à l’écosystème « metaverse » en plein essor – a gagné beaucoup de terrain. En témoigne le fait qu’entre 2020 et 2021 seulement, la capitalisation totale de l’industrie des actifs numériques est passée de 1 000 à 3 000 milliards de dollars, bien que brièvement.
Avant d’aller plus loin, il serait préférable de décrire ce que je pense être le métaverse. En termes simples, il s’agit d’une version 3D de l’internet qui vise à imiter la vie réelle dans un espace numérique en augmentant le facteur d’immersion à un tout autre niveau – la réalité virtuelle (RV) représentant l’expérience ultime. Cette technologie a tellement gagné en popularité ces dernières années que, selon des estimations prudentes, le marché mondial des métavers devrait atteindre une valeur cumulée d’environ 1 600 milliards de dollars d’ici 2030, avec un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 50,74 % entre 2022 et 2030.
Cela dit, il convient de souligner que le monde de la RV manque actuellement de plusieurs éléments du métavers qui, selon les experts, sont essentiels à la croissance de ce marché naissant. Par exemple, la plupart des jeux axés sur la RV ne disposent pas d’un cadre blockchain, présentent une configuration économique mal conçue, manquent d’incitations tangibles ou ont des mécanismes de jeu de piètre qualité. En conséquence, ils ont une base d’utilisateurs restreinte et limitée, un problème qui a été aggravé par des problèmes de graphisme médiocre, de manque de mise à niveau et de faible évolutivité.
L’industrie de la RV a besoin d’une refonte
Bien que l’on ne puisse nier le potentiel révolutionnaire de la technologie RV dans son ensemble, son adoption a été quelque peu terne. La raison en est qu’une grande majorité du contenu actuellement disponible dans l’écosystème de la RV est limitée dans son champ d’action. Le contenu de la RV n’a pas réussi à évoluer de manière tangible au fil des ans. À ce jour, de nombreux joueurs sont constamment à la recherche d’adaptations en RV de leurs titres préférés, qui ne se sont pas matérialisées en raison de nombreuses contraintes graphiques et matérielles.
Cependant, de nombreux projets contribuent désormais à résoudre cette énigme en fusionnant les meilleurs aspects des jeux et des films révolutionnaires avec des mécaniques de jeu uniques, des solutions algorithmiques et des idées intégrées dans un cadre VR réaliste. En bref, ces projets sont conçus pour créer un nouveau monde virtuel sans précédent, d’un niveau équivalent à celui des jeux de classe mondiale, tout en intégrant des aspects clés de la blockchain et de la cryptotechnologie, tels que les jetons non fongibles (NFT), les crypto-monnaies natives et un marché d’actifs décentralisé.
Enfin, du fait qu’ils sont construits sur la blockchain, les actifs disponibles dans ces projets peuvent être créés directement par leurs utilisateurs et enregistrés sur la blockchain en tant que NFTs. En d’autres termes, les joueurs ont la possibilité de construire, de créer et d’échanger en toute sécurité des actifs dans le jeu, qu’il s’agisse d’objets, de personnages ou de jetons, en appuyant simplement sur un bouton.
Les problèmes existants sont abordés de front
L’un des principaux inconvénients des titres VR actuels est qu’ils sont assez limités en ce qui concerne l’étendue du monde libre. Là encore, il s’agit d’un reflet direct des limites logicielles et matérielles de la technologie. Bon nombre des projets émergents actuels permettent aux utilisateurs d’évoluer dans un environnement où chacun peut créer absolument n’importe quoi. L’objectif final est maintenant de créer un écosystème similaire à certains des titres de jeux blockchain les plus importants, où chaque aspect du métavers est complètement décentralisé et appartient directement à ses utilisateurs.
De plus, les projets à venir qui utilisent la blockchain et la RV sont dotés de systèmes de « données algorithmiques » prêts à l’emploi qui permettent de créer des événements en jeu utilisables même lorsque leurs développeurs et créateurs ne sont pas en ligne. Essentiellement, ces jeux exploitent toute la puissance de la RV et l’infusent avec divers aspects clés du métavers, permettant ainsi la création d’un univers parallèle où les utilisateurs sont libres de faire ce qu’ils veulent.
L’avenir sera complètement décentralisé
Comme les gens du monde entier continuent de graviter autour des technologies décentralisées, il va de soi que le métavers en plein essor ne cessera de croître. En fait, à mesure que l’utilisation de la RV et du métavers s’étend à des horizons inexploités tels que l’éducation, les soins de santé, la fabrication, la formation professionnelle, les communications et le commerce de détail, les chercheurs estiment que le métavers pourrait contribuer à hauteur de 3 000 milliards de dollars (2 800 milliards d’euros) au PIB mondial au cours des dix prochaines années.
Les analystes estiment également que, lorsqu’il est utilisé en conjonction avec des appareils compatibles avec la RV et des smartphones, le métavers pourrait atteindre des sphères sans précédent. Ces technologies devraient apporter 440 milliards de dollars et 1,04 billion de dollars de capitaux, respectivement, aux économies de l’Europe et de l’Asie d’ici 2033.
Il sera donc intéressant de voir comment l’avenir de cet espace en évolution rapide continuera à se dessiner.