Pourquoi les entreprises affluent massivement vers le métavers ?

Le métavers est-il une mine de revenus futurs pour les entreprises ou simplement le mot magique du moment ?

Le début de l’année a été marqué par une cascade d’annonces d’entreprises concernant leurs projets pour le métavers, la cryptosphère et les NFT. Face à la multitude d’annonces, il est logique de se demander quel est le modèle économique qui se cache derrière et surtout s’il ne s’agit pas de simples écrans de fumée motivés par la peur de manquer quelque chose (FOMO). Un récent rapport de JPMorgan a projeté des projection important pour le réseau des mondes virtuels 3D. « Le métavers va probablement s’infiltrer dans tous les secteurs d’une manière ou d’une autre dans les années à venir, avec une opportunité de marché estimée à plus de 1 000 milliards de dollars de revenus annuels », indique le rapport.

Selon le rapport, des entreprises aussi connues que Walmart (WMT) – Get Walmart Inc. Report, Verizon (VZ) – Get Verizon Communications Inc. Report et Adidas (ADDYY) entrent toutes dans cet espace partagé. « Au lieu d’avoir des magasins dans chaque ville, un grand détaillant pourrait construire un centre mondial dans le métavers capable de servir des millions de clients », indique le rapport. JPMorgan a déclaré que, selon elle, le paysage actuel des jeux virtuels présente des éléments parallèles à l’économie mondiale existante.

« C’est là que nos compétences fondamentales de longue date en matière de paiements transfrontaliers, de change, de création, de négociation et de garde d’actifs financiers, en plus de notre présence à l’échelle des consommateurs, peuvent jouer un rôle majeur dans le métavers, » indique le rapport. La société a déclaré qu’elle mettait en place et développait de nouvelles technologies émergentes afin de moderniser l’infrastructure et les modèles d’entreprise, notamment la tokenisation et l’identité numérique, tout en cherchant de meilleurs moyens d’organiser les transactions financières et les paiements sur le web décentralisé. »

Il est intéressant de noter que JPMorgan Chase est une banque patrimoniale, une entité centralisée. Or, le web3 et le métavers visent à rendre obsolètes les entités centralisées en éliminant les intermédiaires. Par ailleurs, Jamie Dimon, le PDG, ne croit pas vraiment au bitcoin, la monnaie numérique la plus populaire.

En décembre, Walmart a déposé plusieurs nouvelles marques commerciales qui indiquent son intention de fabriquer et de vendre des biens virtuels, notamment des appareils électroniques, des articles de décoration intérieure, des jouets, des articles de sport et des produits de soins personnels. Walmart a également déclaré qu’il proposerait aux utilisateurs une monnaie virtuelle, ainsi que des NFT ou jetons non fongibles. McDonald’s qui a déposé des demandes de brevet liées au métavers, peut exploiter un restaurant virtuel en ligne proposant la livraison à domicile.

Tout cela semble très excitant, mais il y a des sceptiques. Ken Kutaragi, un ancien dirigeant de Sony surnommé « le père de la PlayStation », a déclaré à Bloomberg qu’il ne voyait pas beaucoup de valeur dans le métavers. « Être dans le monde réel est très important, mais le métavers consiste à rendre quasi-réel le monde virtuel, et je ne vois pas l’intérêt de le faire », a déclaré Kutaragi. Justin Lacche, PDG de quatre équipes sportives de ligues mineures en compétition physique et dans le Metaverse, a déclaré qu’une « application Web3 adossée à une blockchain est un changement de paradigme fondamentalement énorme dans n’importe quelle industrie. » « Une blockchain est en fait gérée par un système technologique décentralisé, de sorte que votre ordinateur, mon ordinateur, l’ordinateur du président, l’ordinateur d’un étudiant à l’autre bout du monde – tous peuvent vérifier le code, la transaction, la décision, de manière décentralisée via un processus de cryptage », a-t-il déclaré. Au lieu qu’un logiciel soit contrôlé par un ordinateur, M. Lacche a déclaré qu' »il est vraiment décentralisé à travers une infinité d’ordinateurs ». « Lorsque le gouverneur de l’Oregon a ordonné un verrouillage en raison de la pandémie de Covid-19. Lacche a dit, « chaque restaurant, chaque école, chaque entreprise non numérique était confrontée à la faillite et le cycle que nous avons vu aux États-Unis était de multiples ligues de sport professionnel faisant faillite parce qu’ils n’avaient pas de flux de revenus alternatifs. »

Les grand public doit en faire partie
Dans un monde basé sur la blockchain, connu dans l’industrie sous le nom de Metaverse ou Web3, il a déclaré que « vous pouvez créer des athlètes et organiser des compétitions significatives avec des graphiques avancés. » « Et parce que c’est décentralisé, il ne peut pas être piraté parce qu’il n’y a rien de centralisé à pirater », a-t-il dit. « Vous pouvez également avoir de l’art numérique appelé NFT et avoir un écosystème entier qui reflète votre modèle sportif du monde réel. » Selon M. Lacche, les équipes sportives ont la possibilité de vendre des articles du monde réel, tels que des t-shirts et des posters, ou des NFT, dont certains se vendent beaucoup plus cher que les cartes de recrues du monde réel. « Web3 a fait beaucoup parler de lui ces derniers temps, et c’est compréhensible », a déclaré Aaron Barbieri-Aghib, cofondateur de Dime, une place de marché NFT. « Il promet un monde où les utilisateurs ne s’appuieront pas sur des entreprises centralisées massives et garderont au contraire le contrôle de leurs données personnelles. » Mais pour que cette vision se concrétise, a déclaré M. Barbieri-Aghib, « les gens de tous les jours doivent en faire partie. » « Peu importe à quel point l’idée du Web3 est cool, si son utilisation n’est pas facile et intuitive, les gens ne l’adopteront pas », a-t-il déclaré. Pavel Bains, PDG de Bluzelle et producteur exécutif avec MixMob est un jeu play-to-earn alimenté par la blockchain Solana, a déclaré « nous vendons des NFT qui peuvent être utilisés dans le jeu. » « Ce sont des masques et des MixBots », a-t-il dit. « Ils peuvent être l’entrée dans le jeu, des mises à niveau, et plus encore. Nous allons gérer une place de marché dans le jeu qui génère des revenus sur les ventes. »

De grands bonds dans la créativité
Mixmob a récemment obtenu un financement de 7 millions de dollars. DeFinance Capital, un fonds de crypto-actifs axé sur le DeFi, a mené ce tour de table, aux côtés de sociétés telles que Ascensive Assets, Not3lau Capital, IOSG. Bains a noté l’importance de se connecter avec les plus jeunes. « Il est plus facile de leur enseigner la finance à travers un jeu vidéo que de leur raconter l’histoire de l’argent », a-t-il déclaré.

Lou Leporace, directeur du marketing chez Zakeke, une entreprise mondiale de logiciels spécialisée dans la personnalisation 2D, 3D et AR, a déclaré que, du moins au début, les modèles commerciaux du nouveau paradigme ne sont peut-être pas si différents de ceux d’aujourd’hui. »
Leporace a déclaré que les places de marché NFT ont versé près de 1,5 milliard de dollars de redevances aux artistes au cours des trois derniers mois seulement, « ce qui indique un niveau significatif de traction pour cette seule activité. » « À un certain niveau, ce modèle n’est pas très différent de la façon dont les affaires sont menées aujourd’hui et cela ne devrait pas être une surprise », a-t-il déclaré. « Il y a aussi des dizaines de milliers de développeurs qui construisent de nouveaux outils et services avec la blockchain. » À mesure que ces technologies mûrissent et deviennent plus faciles à adopter, a-t-il ajouté, « nous commencerons à voir des changements plus importants dans les modèles d’affaires. » « Au début de toute technologie, a-t-il dit, tout le monde essaie de la comprendre. Si vous regardez l’internet au milieu des années 90, il était lent et limité en raison de l’accès par ligne commutée et d’autres limites technologiques. » Au fur et à mesure que les gens expérimentent, apprennent et s’adaptent, « nous verrons de grands bonds en avant dans la créativité d’ici trois à cinq ans », a déclaré M. Leporace.

Adapté de TheStreet

 

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