Il existe un nouveau domaine dans lequel les startups et les entrepreneurs peuvent prendre l’avantage sur les grandes entreprises technologiques : le métavers. C’est ce qu’affirme Jessi Hempel de LinkedIn. Pour les non-initiés, le métavers représente les expériences immersives et collaboratives en 3D. Pensez-y : Oculus de Facebook, HTC Vive – tout monde pixellisé dans lequel nous interagissons avec des avatars. Dans son article sur le métavers, publié dans la liste de LinkedIn des 29 grandes idées qui, selon les PDG, les entrepreneurs et les leaders d’opinion, changeront le monde au cours de l’année en 2022, Mme Hempel a prédit que les petites entreprises et les artistes indépendants s’empareront de certaines parties de ce nouveau monde de réalité virtuelle.
Voici d’autres extraits de ses prévisions :
Mme Hempel décrit une « ruée vers le métavers » qui se prépare déjà. Les entreprises se précipitent pour déployer des plates-formes de métavers, qui comprennent bien sûr des expériences de réalité virtuelle comme celles de Meta, qui transportent les utilisateurs dans des mondes entièrement nouveaux. Mais elles comprennent également des expériences de réalité augmentée comme Pokémon Go, ainsi que les mondes très complexes des jeux vidéo.
Les grandes entreprises technologiques tenteront de s’approprier le plus de contrôle possible sur ce nouveau paysage. Il suffit de voir la nouvelle obsession de Mark Zuckerberg pour le métavers et le récent changement de marque de Facebook en Meta. Microsoft a également annoncé récemment sa propre incursion dans le métavers, en annonçant un nouveau produit Teams dans lequel les utilisateurs peuvent interagir les uns avec les autres en utilisant des avatars.
Mais malgré les efforts de Big Tech, les petits acteurs auront un rôle énorme à jouer dans le métavers. En effet, le métavers sera difficile à isoler, en grande partie grâce à la blockchain. La blockchain « permettra aux participants du metaverse de créer et d’utiliser une technologie décentralisée, plutôt que de s’en remettre uniquement aux acteurs de la grande technologie ». Cela signifie qu’il y aura de nombreuses opportunités pour les startups et les créatifs dans ce nouveau monde numérique sauvage.
Adapté de Inc