Qu’est-ce que l' »informatique spatiale » et pourquoi Apple fait-elle la promotion de ce nouveau mot à la mode ?

Avec l’arrivée dans les rayons du très attendu casque Vision Pro d’Apple, vous allez probablement commencer à voir de plus en plus de gens porter ces lunettes futuristes censées inaugurer l’ère de l' »informatique spatiale ».

Il s’agit d’un mode de technologie ésotérique que les dirigeants d’Apple et leurs gourous du marketing tentent de faire passer dans le langage courant.

Ils évitent ainsi d’utiliser d’autres termes plus courants, tels que la réalité augmentée (RA) et la réalité virtuelle (RV), pour décrire les pouvoirs de transformation d’un produit présenté comme potentiellement aussi monumental que l’iPhone sorti en 2007.

With Apple’s much-anticipated Vision Pro headset hitting the shelves, you’re likely to start seeing more and more people wearing these futuristic glasses that are supposed to usher in the age of ‘spatial computing’.

This is an esoteric mode of technology that Apple executives and their marketing gurus are trying to pass off as common parlance.

In doing so, they avoid using other more common terms, such as augmented reality (AR) and virtual reality (VR), to describe the transformative powers of a product presented as potentially as monumental as the iPhone released in 2007.

« Nous sommes impatients que les gens fassent l’expérience de la magie », s’est réjoui jeudi Tim Cook, le PDG d’Apple, en discutant de la Vision Pro avec des analystes.

La Vision Pro sera également l’un des produits les plus chers d’Apple, avec un prix de 3 500 dollars (3 255 euros), un niveau de prix qui fait dire à la plupart des analystes que l’entreprise pourrait ne vendre qu’un million d’appareils, voire moins, au cours de sa première année d’existence.

Mais Apple n’a vendu qu’environ 4 millions d’iPhones au cours de sa première année sur le marché et en vend aujourd’hui plus de 200 millions par an, ce qui montre que ce qui semble être au départ un produit de niche s’est transformé en un produit qui fait partie intégrante de la façon dont les gens vivent et travaillent.

L’informatique spatiale – un futur mot de tous les jours ?
Si cela se produit avec le Vision Pro, les références à l' »informatique spatiale » pourraient devenir aussi ancrées dans le langage courant que l’informatique mobile et personnelle, deux révolutions technologiques antérieures qu’Apple a contribué à créer.

Qu’est-ce que l’informatique spatiale ?

Elle va changer l’interaction entre l’homme et l’ordinateur et, à terme, toutes les interfaces – qu’il s’agisse d’une voiture ou d’une montre – deviendront des dispositifs d’informatique spatiale.

C’est une façon de décrire l’intersection entre le monde physique qui nous entoure et un monde virtuel créé par la technologie, tout en permettant aux humains et aux machines de manipuler harmonieusement les objets et les espaces.

L’accomplissement de ces tâches intègre souvent des éléments de RA et d’intelligence artificielle (IA), deux sous-ensembles technologiques qui contribuent à la réalisation de l’informatique spatiale, a déclaré Cathy Hackl, consultante de longue date dans l’industrie, qui dirige aujourd’hui une start-up travaillant sur des applications pour le Vision Pro.

« Il s’agit d’un moment charnière », a déclaré Mme Hackl.

« L’informatique spatiale permettra aux appareils de comprendre le monde comme ils n’ont jamais pu le faire auparavant. Il va changer l’interaction entre l’homme et l’ordinateur et, à terme, toutes les interfaces – qu’il s’agisse d’une voiture ou d’une montre – deviendront des dispositifs d’informatique spatiale ».

Signe de l’engouement suscité par le Vision Pro, plus de 600 applications nouvellement conçues seront immédiatement utilisables sur le casque, selon Apple.

La gamme d’applications comprendra une large sélection de chaînes de télévision, de services de streaming vidéo (bien que Netflix et YouTube de Google soient notablement absents de la liste), de jeux vidéo et de diverses options éducatives.

Côté travail, le service de vidéoconférence Zoom et d’autres sociétés qui proposent des outils de réunion en ligne ont également créé des applications pour la Vision Pro.

Le côté sinistre de l’informatique spatiale
Mais le Vision Pro pourrait révéler un autre aspect inquiétant de la technologie si son utilisation de l’informatique spatiale est si convaincante que les gens commencent à voir le monde différemment lorsqu’ils ne portent pas le casque et commencent à croire que la vie est bien plus intéressante lorsqu’elle est vue à travers les lunettes.

Ce scénario pourrait aggraver la dépendance à l’écran qui est devenue endémique depuis les débuts de l’iPhone et renforcer l’isolement que la dépendance numérique tend à cultiver.

Apple est loin d’être la seule entreprise technologique de premier plan à travailler sur des produits d’informatique spatiale.

Depuis quelques années, Google travaille sur un service de vidéoconférence en trois dimensions appelé « Project Starline », qui s’appuie sur des images « photoréalistes » et une « fenêtre magique » pour que deux personnes assises dans des villes différentes aient l’impression d’être dans la même pièce.

Mais Starline n’a pas encore été lancé à grande échelle.

Meta Platforms, la société mère de Facebook, vend également depuis des années le casque Quest, qui pourrait être considéré comme une plateforme d’informatique spatiale, bien que cette société n’ait pas encore positionné l’appareil de cette manière.

Vision Pro, en revanche, est soutenu par une entreprise qui possède les prouesses marketing et la fidélité des clients qui tendent à déclencher des tendances.

Bien que l’on puisse parler de percée si Apple concrétise sa vision avec Vision Pro, le concept de l’informatique spatiale existe depuis au moins 20 ans.

Dans un document de recherche de 132 pages sur le sujet publié en 2003 par le Massachusetts Institute of Technology, Simon Greenwold a défendu l’idée que la chasse d’eau automatique était une forme primitive d’informatique spatiale.

Greenwold a étayé son raisonnement en soulignant que les toilettes « détectent le mouvement de l’utilisateur pour déclencher la chasse d’eau » et que « l’espace dans lequel le système s’engage est un espace humain réel ».

Bien entendu, le Vision Pro est bien plus sophistiqué que des toilettes. L’une des caractéristiques les plus convaincantes du Vision Pro réside dans ses écrans haute résolution qui peuvent lire des enregistrements vidéo tridimensionnels d’événements et de personnes pour donner l’impression que les rencontres se répètent.

Apple a déjà préparé le terrain pour la vente du Vision Pro en incluant la possibilité d’enregistrer ce qu’elle appelle des « vidéos spatiales » sur les modèles haut de gamme de l’iPhone 15 sortis en septembre.

Le casque d’Apple réagit également aux gestes de la main et aux mouvements des yeux de l’utilisateur, dans le but de faire ressembler l’appareil à un autre élément de la physiologie humaine.

Lorsqu’ils porteront le casque, les utilisateurs pourront également se servir de leurs mains pour faire apparaître et arranger une série d’écrans d’ordinateur virtuels, à l’instar d’une scène mettant en scène Tom Cruise dans le film « Minority Report », sorti en 2002.

L’informatique spatiale « est une technologie qui commence à s’adapter à l’utilisateur au lieu de demander à l’utilisateur de s’adapter à la technologie », a déclaré M. Hackl.

« Tout cela est censé être très naturel ».

Il reste à voir à quel point cela semblera naturel si vous vous asseyez pour dîner avec quelqu’un d’autre qui porte les lunettes au lieu de regarder son smartphone par intermittence.

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