Qu’est-ce qu’une identité métaverse ?

Le métavers est apparu comme une vision de l’avenir de l’internet, fondée sur notre internet actuel et sur de nouvelles expériences spatiales. Compte tenu de l’importance de l' »identité » pour l’internet, l’identité métaverse sera au cœur du métavers. L’identité d’un individu lui donnera un sentiment d’appartenance au monde physique et virtuel. L’identité métaversée sera également le fondement de la protection de la vie privée et de la sécurité, et l’élément de base qui permettra de reconnaître les mouvements d’argent et d’objets.

En clair, l’identité métaversée est une extension de l’identité telle qu’on la connaît aujourd’hui, qui englobe les formes de représentation, de données et d’identification.

Qui a une identité métaverse ?
Qu’il s’agisse d’une photo, d’un profil Facebook, d’un compte Reddit, d’une image, d’une adresse IP, d’une étiquette de joueur ou de tout autre chose, nous laissons tous une collection de miettes numériques en ligne. Celles-ci s’accumulent pour former ce que nous appelons une identité métavers.

L’identité métaversée ne se limite pas à un avatar en 3D. Elle englobe nos comportements, nos préférences, nos mouvements, nos actions et nos décisions dans les espaces numériques, qu’il s’agisse de RA, de RV, de RM, de pages web en 2D ou d’autre chose.

Même sans représentation visuelle, nos interactions et nos choix façonnent une personnalité numérique distincte qui peut être reliée à notre moi réel par des points de données et des formes de moyens d’identification.

Un double-clic sur l’identité du métavers
L’identité métaversée comprend trois aspects clés : la représentation, les données et l’identification (ID). Ensemble, ils donnent un sentiment de présence et d’appartenance dans les mondes physique et virtuel.

1. La représentation : Il s’agit de la manière dont nous nous exprimons. Elle comprend des éléments d’identité personnelle, sociale et fondée sur le rôle, que ce soit par le biais d’avatars, de pseudonymes ou même de la façon dont nous choisissons de nous exprimer par notre habillement, notre discours et notre comportement sur les plates-formes numériques.

2. Les données : Il s’agit des points de données, générés par le matériel et les logiciels de soutien du métavers, qui forment un réseau complexe de connaissances sur nous et qui peuvent décrire qui nous sommes à travers notre empreinte numérique.

3. Identification : Il s’agit de ce que d’autres personnes utilisent pour valider notre identité. Il peut s’agir des formes d’identification utilisées pour identifier une personne – qu’il s’agisse de permis de conduire, de cartes d’identité délivrées par le gouvernement, de passeports, d’actes de naissance, d’attestations, d’étiquettes ou de noms d’utilisateur et de mots de passe.

Couches clés à prendre en compte
Alors que divers groupes issus de l’industrie, des régulateurs, des décideurs politiques et de la société civile créent l’avenir de l’internet, et que nous utilisons notre identité métavers, il y aura des couches clés à prendre en compte pour que chacun des trois aspects soit exécuté de manière responsable.

(i) La couche de représentation nécessitera des considérations sur l’inclusion, la diversité et l’accessibilité.

(ii) La couche des données : il faudra tenir compte de la création, de la collecte et du traitement des « données me concernant ».

(iii) La couche « Identification » : il faudra réfléchir à la manière de gérer l’identité et d’identifier les personnes.

Chaque couche nécessitera un examen plus approfondi des dimensions de la vie privée, de la sécurité, de la sûreté et de l’interopérabilité.

Comment notre identité métavers évolue-t-elle avec le temps ?
Au fur et à mesure que nous passons plus de temps à explorer, à travailler et à socialiser avec de nouvelles expériences numériques, l’identité métaverse d’une personne évoluera. Tout comme aujourd’hui, notre identité grandit, se développe et se transforme au fil du temps, à mesure que nos préférences, nos rôles et nous-mêmes évoluons.

Avec les progrès technologiques, l’identité métaversée évoluera et s’étendra au-delà des êtres humains physiques pour inclure les entités numériques. Il s’agira d’un éventail d’entités allant de simples chatbots textuels à des avatars complexes à l’apparence humaine, en passant par des sosies numériques photoréalistes – ou répliques numériques.

Les entités numériques peuvent représenter des êtres humains (via des avatars), des systèmes (via des chatbots), des objets (via des jumeaux numériques) ou d’autres concepts abstraits, et sont capables de divers degrés d’interaction, d’autonomie et de comportement dans le cadre d’expériences numériques. Les entités numériques seront un aspect de l’identité du métavers, facilitant et augmentant nos interactions numériques.

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