Rap et métavers : Le projet « XR Live » de Sony Music ReVers3:x

Depuis la pandémie, les spectacles diffusés en continu sont devenus un format bien connu pour les spectacles en direct. Au départ, on considérait que ces spectacles étaient diffusés en direct parce qu’il n’était pas possible d’organiser des spectacles en personne. Toutefois, ils ont évolué au fil du temps et, aujourd’hui, de nombreux spectacles intègrent des éléments qui créent un attrait que seuls les spectacles en continu sont capables d’offrir.

C’est le cas par exemple des spectacles qui utilisent le métavers, un espace virtuel en 3D en ligne. Avec le métavers, par exemple, il est facile de changer complètement la scène, le lieu et les costumes pour chaque chanson, ce qui n’est pas possible avec les spectacles en personne. De plus, comme le lieu de représentation est Internet, il est facile pour les auditeurs du Japon ou du monde entier de regarder le spectacle en utilisant simplement leur smartphone de tous les jours. Par exemple, en août 2020, Kenshi Yonezu est devenu le premier artiste japonais à organiser un spectacle virtuel dans Fortnite avec son événement Kenshi Yonezu 2020 / STRAY SHEEP in FORTNITE. Yonezu lui-même est apparu sous la forme d’un avatar portant un masque de mouton comme celui qui figure sur la pochette de son album STRAY SHEEP. Des fans (ou plutôt des avatars de fans) du monde entier se sont rassemblés pour assister à sa performance.

Dans le cas du spectacle Fortnite, ce n’est pas Kenshi Yonezu lui-même qui s’est produit sur scène, mais son avatar. Cela n’a certainement pas plu à certains auditeurs, qui veulent voir les véritables artistes en train de se produire. Et si, au lieu d’un avatar, c’était l’artiste lui-même qui se produisait dans le métavers ? ReVers3:x (prononcé « reverse cross »), créé et publié par Sony Music Labels, est un projet « XR » de courtes performances en direct qui cherche à créer du contenu réunissant les meilleurs aspects des performances en direct et des performances en direct dans le métavers.
XR est l’abréviation de « cross-reality », un terme collectif désignant les technologies pionnières de la réalité augmentée (AR), de la réalité virtuelle (VR) et de la réalité mixte (MR). ReVers3:x utilise les dernières technologies du groupe Sony pour réaliser une capture volumétrique à l’aide de caméras 3D. Cette technique permet de capturer les sujets filmés – à la fois leurs mouvements et leurs emplacements – sous forme de données 3D. Grâce à la vidéo volumétrique, le public peut profiter de vidéos en direct haute résolution et naturelles qui donnent l’impression qu’un artiste se produit réellement dans l’espace virtuel. Un autre point clé du projet est que des espaces virtuels originaux qui agissent comme des scènes de spectacle peuvent être créés pour chaque spectacle.

ReVers3:x est mis à jour de manière irrégulière, mais jusqu’à présent, il a été utilisé pour un total de quatre performances en direct. Ces performances ont été diffusées dans le monde entier par l’intermédiaire de sa chaîne YouTube officielle, et les archives de la chaîne contiennent les quatre performances dans leur intégralité. La majorité de ces spectacles ont été donnés par des artistes de hip-hop. Pour le premier spectacle, organisé en mars 2022, en pleine pandémie, ils ont choisi l’artiste KEIJU. Le deuxième spectacle, en mai 2022, a mis en vedette OZworld, un artiste NFT à part entière. La troisième émission, la première à être diffusée en direct, était un spectacle multi-artistes avec CHEHON, Ryoff Karma et CHICO CARLITO.

Et tout récemment, le 30 octobre 2023, le quatrième spectacle a été diffusé : BOSO TOKYO présente « ReVers3:x Feat. GIRL’S POWER ». Ce spectacle, la première collaboration du projet, a eu lieu dans le cadre de Virtual Halloween 2023, un événement en ligne organisé par KDDI, Future Design Shibuya et l’association touristique de la ville de Shibuya. Peut-être en raison de l’emplacement de Shibuya, ou peut-être inspiré par la tendance « Y2K », le concept de cet événement était « gyaru ». Les principaux artistes étaient Yayoi Daimon, auteur-compositeur-interprète et chorégraphe qui a récemment attiré l’attention en fournissant de la musique à Hypnosis Mic, et l’équipe créative Sister Hood, que Daimon dirige et qui comprend des créateurs tels que le danseur BROWNFISH ERI, le maquilleur et designer MARIN KADOWAKI, et DJ XUNA. Le spectacle a également mis en scène trois rappeuses : CYBER RUI, finaliste de l’émission RAPSTAR Tanjyou 2021 d’ABEMA, Rei(c)hi, qui s’est fait connaître grâce à sa « bataille de lycéennes » contre Chanmina dans l’émission BAZOOKA !!! de BS SKY PerfecTV, et Mai(c)hi, qui s’est fait connaître grâce à sa « bataille de lycéennes » contre Chanmina dans l’émission BS SKY PerfecTV. High School Rap Tournament, et MaRI, dont on se souvient encore grâce à son apparition dans l’émission « Bad B**** Bigaku » d’Awich. Le site virtuel comptait également 10 000 spectateurs gyaru. Avec le décor, inspiré d’Halloween et créé en collaboration avec le projet BOSO TOKYO NFT, c’était un spectacle où l’on pouvait ressentir la même excitation et la même passion que lors d’une représentation en personne, directement à travers l’écran.

ReVers3:x se définit comme un « projet de collaboration qui combine la planification et la production d’événements en direct dans le monde réel, d’événements d’exposition, de NFT et plus encore », en se concentrant sur les performances en direct de XR. Sa chaîne YouTube officielle contient non seulement des vidéos de spectacles en direct, mais aussi des vidéos des coulisses et de la musique originale de l’artiste virtuel du projet, ICQ. L’enthousiasme est partagé de diverses manières, tant du point de vue musical que technologique.

Dans le monde entier. XR. NFT. Chacun des mots-clés de ReVers3:x est l’un de ceux qui occupent le devant de la scène dans l’industrie japonaise du contenu de divertissement d’aujourd’hui. Les yeux sont rivés sur l’avenir pour voir quels types de nouvelles créations le groupe Sony produira grâce à ses technologies de pointe.

 

 

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