Bain & Company est une importante société de conseil en gestion américaine qui a affirmé dans un communiqué de presse que la taille du marché du métaverse pourrait atteindre 900 milliards de dollars d’ici la fin de 2030, malgré les récents titres indiquant que l’engouement est en train de diminuer.
Il ne fait aucun doute que le monde virtuel a réussi à attirer une attention astronomique à travers la planète, avec des dizaines d’entreprises dépensant des centaines de milliers de dollars pour promouvoir leur présence virtuelle. Des entreprises de premier plan comme Meta et Google prennent des mesures audacieuses pour créer leurs propres versions de ces mondes virtuels.
Ces dernières années, diverses industries, telles que les marques automobiles, les géants de la mode de luxe, les compagnies d’assurance, les banques et diverses sociétés immobilières, entre autres, profitent des possibilités de plus en plus infinies offertes par le métaverse, car il pourrait s’agir d’une opportunité potentiellement d’un billion de dollars dans un proche avenir.
Les entreprises participant au métaverse seront les gagnantes du marché En raison de cette attraction phénoménale, Bain & Company vient de révéler que le marché du métaverse pourrait atteindre 900 milliards de dollars d’ici 2030, bien que cela puisse rester au stade « semences » pendant au moins les cinq ou dix prochaines années.
La phase de semences est la première étape du développement d’une entreprise ou d’un concept. Le cabinet de conseil a suggéré que les entreprises qui participent à la phase de semences du métaverse sont plus susceptibles de réussir au cours des cinq à dix prochaines années et deviendront des « gagnantes du marché ».
Selon le communiqué de presse officiel, Bain & Company a souligné que le monde virtuel offre un ensemble diversifié et riche d’opportunités économiques en croissance pour les entreprises. Au-delà de l’expansion de nouvelles façons d’interagir avec les utilisateurs, d’autres avantages tels que plus de flexibilité, une meilleure collaboration et un plus grand engagement envers le client en découlent.
Cela révolutionnera le commerce électronique En fait, cette réalité virtuelle connectée va révolutionner non seulement la vie sociale des gens, mais aussi le tissu des affaires et professionnelle. Selon un nouveau rapport de Ben, « enlever les superlatifs du métaverse » suggère que le monde virtuel ne va pas émerger en tant que plateforme unique.
Au lieu de cela, les plateformes avec de grandes bases d’utilisateurs aujourd’hui pourraient chercher à devenir de plus en plus répandues et attrayantes, tandis que des environnements plus petits comme le métaverse tenteront d’attirer une base d’utilisateurs plus large. Chris Johnson, associé au département de la technologie chez Bain, a déclaré :
Comme le suggère Johnson, les cinq principaux champs de bataille concurrentiels que les dirigeants doivent envisager s’ils veulent capturer des parts de marché dans le métaverse sont : les expériences virtuelles, les outils de création de contenu, les boutiques d’applications, les systèmes et les infrastructures opérant aux côtés des appareils et des technologies de l’information.
Non seulement Bain & Company, mais de nombreux autres experts du marché estiment que les expériences virtuelles présentent une excellente opportunité pour les entreprises de créer de nouvelles sources de revenus et d’interagir avec les clients de manière innovante. Le Pew Research Center de l’Elon University et le Imagining the Internet Center ont récemment mené une enquête sur l’impact du métaverse en 2040.
Parmi les participants, 54 % ont déclaré s’attendre à ce que le métaverse soit un aspect plus sophistiqué, véritablement omniprésent et fonctionnel de la vie quotidienne pour 500 millions de personnes ou plus dans le monde d’ici 2040, et qu’il devienne une plateforme puissante pour le commerce avec des magasins virtuels, des centres commerciaux et même de l’immobilier virtuel.
Le métaverse est-il vraiment en train de mourir ? Pendant ce temps, en ce qui concerne « L’engouement pour le métaverse est terminé », Vishal Shah, vice-président du métaverse de Meta, a récemment déclaré : Ce n’est pas le métaverse lui-même qui a été détruit, mais l’engouement et la mode qui l’entourent. » Il a ajouté que du point de vue extérieur, le marché semble sombre, car de grandes entreprises se séparent de leurs divisions de réalité virtuelle à un rythme alarmant, notamment Disney et Microsoft.
Cependant, en réalité, Shah a affirmé que le métaverse n’est pas en train de se terminer ou n’est pas déjà terminé, soulignant que tout le monde regarde simplement dans la mauvaise direction. L’exécutif de Meta a déclaré :
« Je pense que l’engouement pour le métaverse est terminé. Je pense que nous étions dans un cycle d’engouement. Comme toute chose nouvelle et les gens qui ont investi l’année dernière l’ont fait à cause de l’engouement. Ne pas investir, nous investissons dans ce secteur depuis des années ».