Selon le gouvernement chinois, les investissements dans la réalité virtuelle ont doublé en Chine

Le financement de la réalité virtuelle (RV) en Chine a plus que doublé en 2021 malgré la pandémie de Covid-19, selon des données gouvernementales, alors que Pékin renforce son soutien au secteur.
Le volume des levées de fonds et des investissements dans le secteur chinois de la RV est entré dans une nouvelle période de croissance « explosive », a déclaré samedi Wang Jiangping, un responsable du ministère de l’Industrie et des Technologies de l’information (MIIT), lors de la conférence annuelle sur la RV du pays, qui se tient dans la ville de Nanchang (sud-est) depuis 2018.
Bien que M. Wang n’ait pas révélé le volume de financement de la RV en Chine l’année dernière, un rapport distinct du cabinet de recherche chinois Tuoluo Research a montré que le volume de financement, de fusion et d’acquisition dans l’industrie de la RV et de la réalité augmentée (RA) en Chine a atteint 6,19 milliards de yuans (871 millions de dollars) au premier semestre 2022, soit une augmentation de 67% par rapport à l’année précédente.

Les commentaires de Wang sont intervenus après que le MIIT et quatre autres organismes gouvernementaux ont publié au début du mois le premier plan d’action industriel du pays consacré à l’industrie de la RV.
D’ici 2026, la Chine entend porter la production de son industrie de la RV à 350 milliards de yuans – soit six fois le niveau de l’année dernière – et les ventes de dispositifs de RV à plus de 25 millions d’unités. Elle souhaite également cultiver 100 entreprises de RV innovantes et influentes.
Dans un article analysant le plan d’action du gouvernement pour l’industrie de la RV, l’Académie chinoise des technologies de l’information et des communications (CAICT), un groupe de réflexion d’État qui dépend directement du MIIT, a déclaré que le plan avait été publié dans le contexte de l’importance croissante du secteur dans des pays comme les États-Unis et la Corée du Sud.
La RV a suscité un regain d’intérêt depuis l’année dernière, parallèlement à la popularité croissante de concepts technologiques émergents tels que les métavers, la RV et la RA étant considérées comme des technologies cruciales pour le développement d’un monde virtuel immersif qui pourrait devenir la prochaine itération d’Internet.
ByteDance, propriétaire de TikTok, qui a racheté l’année dernière la start-up de casques VR Pico, a récemment lancé son nouveau dispositif VR autonome Pico 4, qui a reçu un accueil positif en Chine, où le Quest 2 concurrent de Meta Platforms, propriétaire de Facebook, n’est pas disponible.

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