Le dernier mot à la mode dans le domaine de la technologie est le métavers, et les géants du secteur se concentrent sur ce à quoi il ressemblera. Mais pour que le métavers soit largement adopté, il faut que les technologies concernées se dépêchent,
Si vous le pouvez, repensez à ce qui s’est passé il y a huit mois, lorsque Facebook était dans l’eau chaude et souhaitait se distancer des accusations de désinformation et de discours de haine qui pesaient sur le site rebaptisé « Meta » – première étape d’un plan beaucoup plus vaste qui allait se concentrer sur le Metaverse.
Il convient également de préciser que le principe de base du Metaverse existe depuis bien plus longtemps que cette version récente, par exemple à travers des entités antérieures telles que Second Life. Cependant, avec les finances de Mark Zuckerberg derrière elle, cette dernière tentative d’un monde AR/VR, le Metaverse, a autant de chances que les autres de réussir.
Pourtant, aujourd’hui, le consommateur moyen et/ou l’utilisateur de Facebook ne sait pas plus qu’en 2021 ce qu’est le Metaverse, ce qu’il prévoit de réaliser ou comment y accéder. Et c’est là le nœud du problème : l’accessibilité.
Le Metaverse, dans sa forme la plus pure, est une réalité alternative dans laquelle on devrait pouvoir entrer ou sortir à volonté, sans avoir besoin de trouver et d’allumer des lunettes ou des casques externes que vous n’avez peut-être pas sur vous. Il faut une méthode d’accès vraiment omniprésente, que vous aurez toujours sur vous et que vous aurez rarement à vous soucier de recharger. Il doit s’agir d’une technologie que vous ne remarquerez pas que vous portez sur vous toute la journée. Les lentilles de contact sont le moyen idéal pour cela.
L’utilisation de matériel (lunettes/casques) empêche l’accès au métavers dans des environnements très actifs où il n’est pas possible de les porter, malgré les efforts des marques de technologie et d’optique qui travaillent ensemble pour y parvenir – comme la dernière collaboration de Meta avec RayBan. Des progrès sont accomplis pour améliorer les lentilles de contact numériques « intelligentes », mais la technologie n’est pas encore au point. Ce n’est peut-être qu’une des nombreuses raisons pour lesquelles le Metaverse continue de traîner sur la piste et n’a pas encore vraiment pris son envol.
En temps voulu, le croisement entre le métavers et la réalité augmentée deviendra normal et, avec lui, la possibilité de faire une transition transparente entre la réalité augmentée et la vie réelle. Cet accès instantané au métavers n’est vraiment utile qu’avec un dispositif toujours actif comme les lentilles de contact. Un exemple simple serait une carte superposée à vos lentilles, montrant des lieux intéressants du métavers associés à des éléments identifiés dans votre champ de vision – il vous suffit de sélectionner le lieu du métavers associé et d’y entrer.
En l’état actuel des choses, les points d’accès au métavers (casques, lunettes intelligentes, etc.) sont, au mieux, des travaux en cours vers une méthode plus simple d’interaction avec l’AR/VR. Une fois que nous commencerons à voir l’émergence d’une technologie, telle que les Smart Lens, qui permet une connexion sans faille entre le numérique et le réel. Jusqu’à ce que cette technologie trouve sa place, le Metaverse va continuer à lutter pour obtenir le genre de traction que Zuckerberg et l’équipe de Meta espéraient l’année dernière.