Une étude affirme que Meta représente 90% des ventes de casques VR

Vous n’avez pas besoin d’un casque de réalité virtuelle pour jouer dans le métavers : de Fortnite et Roblox à The Sandbox et Decentraland. Mais Meta fait tout son possible pour que la RV devienne plus populaire, et les nouveaux chiffres du cabinet d’études IDC suggèrent qu’il s’agit de l’acteur dominant en matière de ventes de casques.

En effet, selon son dernier rapport, Meta a conquis 90 % du marché au premier trimestre de cette année, loin devant les 4,5 % de Pico, deuxième du classement – Pico étant la startup récemment acquise par ByteDance, la société mère de TikTok.

IDC prévoit également que 13,9 millions de casques VR seront livrés en 2022, soit une hausse de 26,6 %, mais estime que 2023 sera « l’année cruciale » pour la croissance des ventes, lorsque Meta, Pico et Sony lanceront leurs appareils de nouvelle génération, ainsi que (peut-être) le casque AR/VR d’Apple dont on parle depuis longtemps.

En attendant, jetez un coup d’œil à la dernière étude réalisée par le Pew Research Center aux États-Unis. L’étude a demandé à 624 experts leurs prédictions sur « la trajectoire et l’impact du métavers » d’ici 2040. Parmi les résultats : La RA et la RM [réalité mixte] pourraient être plus importantes que la RV à long terme ; les craintes liées au « capitalisme de surveillance » et à la surenchère gouvernementale ; et la question de savoir si les gens préféreront être « principalement absorbés par le monde réel ». C’est une lecture vraiment intéressante.

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