Une étude de Forrester révèle les nouvelles perspectives des métavers

Le rapport de recherche récemment publié par Forrester, intitulé « Don’t Let FOMO Dictate Your Metavers Strategy », a révélé pourquoi et comment les entreprises devraient commencer à élaborer une stratégie pour aborder les métavers.

Selon Martha Bennett, vice-présidente et analyste principale de Forrester, les entreprises doivent adopter une approche méthodique pour prendre des décisions stratégiques en matière d’investissement et de portefeuille technologique.

Le rapport poursuit en disant que face à la concurrence et à l’incertitude économique, les entreprises sont aux prises avec ce qu’elles doivent faire lors de leur approche des métavers. Fait intéressant, le rapport a constaté qu’il n’y a pas de forte demande des consommateurs pour des expériences précurseurs des métavers.

Les analystes pensent que cela peut être lié au fait que la familiarité des consommateurs avec le métavers est encore très faible. Seuls 23 % des adultes en ligne aux États-Unis connaissent les métavers (ou ce qu’ils pensent être des métavers). En Australie, ce chiffre est encore plus bas, puisque seuls 18 % des adultes en ligne connaissent les métavers.

Le rapport indique également que les mondes et jeux virtuels Web3 sont principalement le domaine des amateurs de crypto-actifs. Les promoteurs de Web3 aiment assimiler Web3 aux métavers, mais Forrester ne partage pas cet avis. Selon Forrester, s’il existe des chevauchements, notamment en ce qui concerne les NFT, ni les précurseurs d’aujourd’hui ni les métavers de demain ne dépendent de Web3.

Selon Forrester, les précurseurs des métavers actuels sont nouveaux, mais ne retiennent pas l’attention des consommateurs. Selon lui, les expériences des précurseurs de métavers actuels offrent de la nouveauté, mais il leur manque les ingrédients clés d’un succès commercial de masse.

« Les expériences futures seront plus immersives et mêleront de plus en plus le physique et le numérique ; bon nombre des technologies qui sous-tendent ces expériences existent déjà », explique Mme Bennett dans son dernier billet de blog Forrester.

Selon elle, le métavers n’est en fait pas complet et n’existe pas dans sa forme intégrale. Elle ajoute que les technologies métavers marquent le début d’un long voyage qui continuera d’évoluer au fil du temps.

« Il n’existe pas encore, même si les mondes virtuels et les jeux existants tentent de prétendre le contraire en se rebaptisant simplement « métavers » », dit-elle.

« Dans le même temps, le métavers n’est pas quelque chose qui, un jour, sera soudainement là : Le voyage a déjà commencé, et ces environnements sont des précurseurs de métavers. »

Lorsqu’on examine les nouvelles technologies émergentes liées aux métavers, Bennett affirme qu’il y en a quelques-unes à surveiller lorsqu’elles commencent à être plus largement utilisées.

« Quatre de ces technologies à plus long terme figurent dans notre liste des principales technologies émergentes : la réalité étendue (XR), le Web3, le Zero Trust edge (ZTE) et les TuringBots », explique-t-elle.

 

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