Voici pourquoi les avatars du métavers de Meta n’ont pas de jambe ?

Le métavers permet aux personnes du monde physique peuvent se collaborer, s’amuser et de communiquer dans la réalité virtuelle. Mais alors pourquoi les avatars de Meta n’ont pas de jambes ? Nous allons tenter de répondre à cette grande questions.

Une chose doit être claire dans l’esprit des gens avant d’étudier quoi que ce soit sur le métavers. Il ne s’agit pas seulement de transformer l’ensemble du monde dans lequel on vit, mais aussi de bien plus que cela. Par exemple, comment les gens participent au monde numérique, comment ils gèrent la situation lorsqu’ils se trouvent dans leur usine, lorsqu’ils assistent à une réunion dans une salle d’un autre monde. Récemment, Meta/Facebook et Microsoft ont commencé à présenter leurs mondes virtuels, et de nombreuses photos, publications et vidéos ont été diffusées pour décrire le futur monde de rêve dans lequel les avatars qui interpréteront le caractère des humains dans ce monde seront également visibles et que les gens pourront modeler et transformer comme ils le souhaitent en utilisant les accessoires fournis. En même temps, le fait excitant est qu’ils sont tous sans jambes et sont comme des torses flottants qui ont l’air assez bizarre.

Pour connaître la raison technique de ce phénomène, examinons l’approche du métavers. En effet, jusqu’à l’arrivée des casques de réalité virtuelle et de l’Oculus de Meta, des capteurs pratiques sont utilisés pour pénétrer dans le monde numérique, et aucun capteur pour les jambes n’est actuellement disponible dans le commerce. L’une des raisons est que les casques ne peuvent pas capturer le corps entier d’une personne de la tête aux pieds parce que le ventre et d’autres obstacles apparaissent dans la scène, ce qui signifie que les mouvements des jambes ne peuvent pas être détectés avec précision, et c’est pourquoi la partie inférieure du corps n’est pas visible dans le métavers. Les caméras des casques ne sont pas suffisantes pour capturer l’ensemble du corps, mais que le problème peut être résolu en travaillant sur les capteurs des jambes comme sur ceux des mains. Une autre raison expliquée pour justifier l’absence de jambes est que de nombreuses personnes dans le monde réel ont des problèmes de taille ou sont possessives à ce sujet. Cela les ennuie si leurs propres avatars ne correspondent pas à la longueur qu’ils souhaitent. Mais Microsoft travaille sur cette question et affirme qu’au moment où nous prévoyons d’exploiter les capacités des avatars, les gens verront la version complète du corps à l’avenir.

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