Web 3 : ZTX introduit le travail virtuel dans sa prochaine version bêta

La collecte de matériaux, la récolte et l’artisanat deviendront des expériences clés dans la version actualisée de la plateforme de métavers Web3.

ZTX, la plateforme pionnière de création de mondes virtuels sur le Web3, a annoncé le lancement de sa très attendue version bêta 2, prévue pour la première moitié du mois d’octobre. Cette nouvelle version sera axée sur une version numérique du travail manuel qui récompensera les utilisateurs par des primes numériques.

Dans la nouvelle version, les utilisateurs pourront collecter différents types de matériaux, les récolter et les combiner pour fabriquer de nombreux types d’objets pour leurs biens immobiliers. Ce travail pourrait être monétisé sur le marché secondaire par le biais de diverses plateformes NFT, et sera révélateur du type de travail virtuel que ZTX cherche à permettre à ses utilisateurs sur le long terme.

Cette nouvelle orientation stratégique présente de nombreux avantages. Tout d’abord, elle améliore considérablement l’engagement, l’immersion et l’interactivité dans le jeu, puisque les joueurs pourront apprécier la réactivité et la conception des actions de leurs avatars numériques. Deuxièmement, les joueurs pourront exercer leur créativité en combinant les ressources récoltées et en fabriquant les objets les plus uniques et les plus attrayants possibles pour produire des biens immobiliers virtuels uniques. Enfin, les joueurs pourront tirer un revenu de leur travail en échangeant ou en vendant les objets et les ressources qu’ils auront durement gagnés. Ils pourront également créer des communautés et se constituer un public grâce à la conception libre, ouverte et collaborative de la plateforme.

Alexx, qui dirige la direction créative et l’innovation chez ZTX, a déclaré : « Nous avons toujours voulu que cette plateforme soit un moyen pour les utilisateurs de gagner de l’argent tout en étant créatifs. Étape par étape, nous mettons en œuvre des mesures visant à encourager la créativité des CGU et nous veillerons à ce que les activités allant de l’abattage d’arbres virtuels à la décoration de vêtements et de bâtiments virtuels puissent toutes conduire à la reconnaissance des créateurs par des paiements financiers.

Construire une traction et maintenir la rétention ont été des défis pour les mondes virtuels et les plateformes de métavers. ZTX se concentre sur le joueur, et les nouvelles capacités de récolte et de travail manuel ajoutent une nouvelle dimension aux offres de la société. La récolte est différente des actions fantaisistes et les utilisateurs peuvent s’y identifier. De plus, ils peuvent monétiser leur travail, leur créativité et leurs efforts.

La date exacte de lancement de la bêta sera communiquée sur le compte X officiel de ZTX, et les participants à la bêta seront récompensés par des primes lors du lancement des jetons de ZTX au quatrième trimestre de cette année.

Alors que l’équipe de ZTX continue de travailler sur de nouvelles capacités, expériences et fonctions de jeu pour ses joueurs, la plateforme continuera également de développer sa base d’utilisateurs et d’établir des normes de convivialité, d’interactivité et de plaisir pour les mondes virtuels dans leur ensemble.

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