Y a-t-il des préoccupations concernant les métavers et leur avenir ?

Certains affirment que la définition d’un métavers nécessite une plateforme hautement décentralisée reposant principalement sur des normes et des protocoles communautaires.

es métavers peuvent être classés en deux types de plateformes. Le premier consiste à utiliser des jetons non fongibles (NFT) et des crypto-monnaies pour lancer des entreprises métavers basées sur la blockchain. Sur les plateformes Decentraland et The Sandbox, les utilisateurs peuvent acheter des terrains virtuels et concevoir leurs propres décors. Le second groupe utilise le terme « métavers » pour désigner les mondes virtuels en général, où les individus peuvent interagir pour le travail ou le plaisir. En juillet, Facebook Inc. a annoncé le lancement d’une équipe chargée des produits métavers, comme le rapporte Cointelegraph.

Malgré le fait que de nombreux sites de métavers offrent des comptes gratuits, toute personne qui achète ou vend des biens virtuels sur des plateformes basées sur la blockchain doit utiliser des crypto-monnaies. Pour acheter et vendre des biens virtuels, plusieurs plateformes basées sur la blockchain, dont MANA de Decentraland et SAND de The Sandbox, ont besoin de jetons de crypto-monnaie basés sur Ethereum.

Même si de nombreux sites de métavers fournissent des comptes gratuits, toute personne qui achète ou vend des articles virtuels sur des plateformes basées sur la blockchain doit dépenser des bitcoins. Plusieurs plateformes basées sur la blockchain, telles que MANA de Decentraland et SAND de The Sandbox, nécessitent des jetons cryptographiques basés sur l’Ethereum pour acheter et vendre des actifs virtuels.

Some claim that the definition of a Metaverse requires a highly decentralised platform built mostly on community-driven standards and protocols

Quelques autres principes, bien qu’ils ne soient pas communément admis, pourraient être cruciaux pour les métavers. L’une de ces questions est de savoir si les utilisateurs auront une identité numérique unifiée (ou « avatar ») qu’ils utiliseront dans toutes leurs interactions. Ce serait utile, mais c’est peu probable, car chacun des leaders de « l’ère du métavers » voudra toujours avoir son système d’identification.

Il existe aujourd’hui quelques grands systèmes de comptes, par exemple, mais aucun ne couvre l’ensemble du web, et ils s’empilent généralement les uns sur les autres avec un partage/accès limité aux données.

Les avis divergent également sur le degré d’interopérabilité requis pour qu’un métavers soit « le vrai métavers », et non un simple développement de l’internet tel que nous le connaissons aujourd’hui. De nombreuses personnes se demandent également si un véritable métavers ne peut contenir qu’un seul opérateur (comme c’est le cas dans Ready Player One).

Certains affirment que la définition d’un métavers exige une plate-forme hautement décentralisée reposant principalement sur des normes et des protocoles communautaires (à l’instar du web ouvert) et un système d’exploitation ou une plate-forme de métavers « open source » (ce qui n’exclut pas la présence de plates-formes fermées dominantes dans le métavers).

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