Génération Z Marques Mode Roblox

Ce que la stratégie Phygital Roblox de Claire signifie pour le marketing en direction de la Gen Z

Après avoir lancé l’expérience de jeu métavers ShimmerVille, sur Roblox l’année dernière, Claire’s se lance maintenant dans le jeu des vêtements numériques. La marque mondiale d’accessoires s’est associée à l’éditeur de jeux métavers Super League pour permettre aux créateurs et aux marques de lancer...
Divertissement Influence Marketing & Publicité Marques

La montée en puissance des influenceurs virtuels : un autre niveau pour développer l’image de marque

Selon les rapports, environ 150 influenceurs virtuels sont actuellement actifs sur les médias sociaux. Sur les médias sociaux, les plus grands ont des millions de followers. Actuellement, Lu, le porte-parole numérique du magazine brésilien de la boutique Luiza, compte 5,9 millions de followers sur...
Meta

Meta lance la bêta fermée d’Horizon Worlds pour les smartphones et les premières images apparaissent

Meta a ouvert une version bêta fermée d’Horizon Worlds sur smartphones, et les premières images sont apparues. Horizon Worlds est la plateforme « métavers » de Meta. Elle fonctionne de manière similaire à Rec Room, permettant aux utilisateurs de créer leurs propres jeux et expériences sociales...
Divertissement Métavers Réalité Virtuelle Techno

Ce dispositif d’arôme VR pourrait-il être l’avenir du cinéma olfactif 4D et du métavers ?

Selon une équipe de Hong Kong et de Chine continentale, ce petit générateur d’odeurs sans fil peut être fixé sur la peau, sous le nez, ou porté comme un masque. Les chercheurs suggèrent que les odeurs pourraient également être utilisées en médecine et dans...
Entreprises Marques

Une étude examinera l’utilisation du métavers par les sociétés d’alcool pour recruter de nouveaux jeunes buveurs

Dans l’une des premières études du genre, des chercheurs néo-zélandais vont bientôt se plonger dans la version immersive de nouvelle génération de l’internet – le métavers – pour découvrir comment les pratiques de marketing et d’engagement des sociétés d’alcool pourraient … Dans le cadre...
Gouverment & services public Sécurité Vie privée

Les agressions sexuelles dans le métavers : réalité virtuelle, traumatisme réel

Les conséquences hors ligne de l’agression par avatar. Le métavers est un espace partagé d’interaction virtuelle, où les gens peuvent interagir par le biais d’avatars réalistes représentant des alter ego. Cependant, comme pour de nombreux types de lieux virtuels, le potentiel d’interaction s’accompagne de...
Changement climatique Sécurité

Les environnements de réalité virtuelle pourraient aider à promouvoir la préparation aux catastrophes :

Selon les chercheurs, l’utilisation de cette technologie pourrait réduire le nombre de blessés et le coût des dommages en aidant les citoyens à anticiper l’impact probable des catastrophes naturelles. Selon une nouvelle étude de la Rand Corp., les environnements numériques de réalité virtuelle tels...
WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com