L’application de jeux de mode et de beauté de luxe Drest a levé 15 millions de livres sterling supplémentaires pour développer son produit et créer Drest 2.0.
Les jeunes utilisateurs de Drest veulent se divertir et relever des défis tout en s’adonnant à la mode. La société se prépare donc à déployer à l’échelle mondiale une « version métavers hautement améliorée de son produit actuel, qui comprendra une série de nouvelles fonctionnalités, dans le but de devenir la principale plateforme créative pour la mode, le divertissement et la gamification du style de vie », nous dit-on.
L’entreprise ajoute que « les autres plans comprennent l’expansion de Drest par le biais de l’écosystème des développeurs, des canaux de marketing et des flux de revenus stratégiques, ainsi que l’exploitation de la croissance de la base d’utilisateurs enregistrée par la plateforme. D’autres jeux dans le domaine du web3 et du style de vie sont à l’étude et entreront dans une phase de recherche et développement au cours des 18 prochains mois ».
Le cofondateur et coprésident Graham Edwards a participé au nouveau financement par l’intermédiaire de son family office, de même que sa collègue fondatrice et présidente Lucy Yeomans.
Lisa Bridgett, PDG de l’entreprise, a déclaré que l’obtention de ce financement soulignait « la force de notre offre de produits et de notre pipeline d’idées », en particulier compte tenu de la difficulté du marché actuel.
Elle a promis de « faire passer l’entreprise au niveau supérieur et d’offrir une nouvelle expérience unique à nos utilisateurs tout en conservant les éléments essentiels du jeu ». L’intérêt pour les jeux est indéniable dans les secteurs de la mode de luxe et de l’art de vivre, et nous sommes très bien placés pour répondre à cette demande croissante ».
L’application, qui existe depuis quatre ans et qui connaît une croissance à trois chiffres, permet aux joueurs de devenir des stylistes de mode virtuels. Elle travaille avec plus de 260 marques, dont de grands noms comme Gucci, Prada, Valentino, Fendi, Cartier et Christian Louboutin.
Il dit « fusionner les mondes créatifs de la mode de luxe, de la beauté et du style de vie avec les possibilités infinies du métavers, offrant aux joueurs la possibilité d’exposer et d’améliorer leur talent de styliste en utilisant les dernières collections de mode et de beauté de luxe pour coiffer des avatars hyperréalistes ».
« Grâce à ses défis en jeu, Drest est une plateforme de contenu généré par les utilisateurs, avec l’assortiment de mode numérique fourni par Farfetch ainsi que par les marques directement, permettant aux joueurs de découvrir, de styliser et d’acheter facilement les dernières collections. Drest combine la gamification avec le marketing de marque et les opportunités de partenariat, permettant à ses parties prenantes d’accéder et d’interagir avec de nouveaux publics très engagés.
La version 2.0 sera officiellement lancée dans le monde entier l’année prochaine.
Ce lien avec Farfetch signifie que les joueurs peuvent transformer les vêtements et accessoires virtuels du jeu en achats physiques réels.
Il s’agit d’une opportunité énorme, puisque les rapports indiquent que les revenus mondiaux des jeux mobiles ont dépassé les 92 milliards de dollars l’année dernière. Le marché total des jeux vaut plus de 184 milliards de dollars et devrait atteindre 221 milliards de dollars d’ici à 2025.