Catégorie : Santé mentale
Gouverment & services public
Santé mentale
Le rôle du métavers sur la santé sexuelle des personnes handicapées
Le métavers est la mise en œuvre d’un méta-univers hypothétique basé sur Internet, qui devrait faciliter une expérience immersive dans la rencontre de personnes, le travail, les achats et autres activités de loisirs. La réalité immersive permet de se sentir impliqué dans un environnement...
Santé
Santé mentale
Comment les métavers remodèlent les paradigmes de la santé mentale ?
À une époque où les paysages numériques s’entremêlent avec nos vies quotidiennes, l’émergence du Métavers a introduit des possibilités de transformation, s’étendant au-delà des domaines du divertissement et du commerce. À mesure que nous traversons ce royaume virtuel interconnecté, il devient de plus en...
Divertissement
Santé mentale
Vie privée
Initiative de l’Université de l’Est de Londres : sauvegarde des enfants dans les métavers
Une étude récente menée par des chercheurs de l’université d’East London et de l’université de Middlesex, sous la direction du professeur Julia Davidson OBE et du docteur Elena Martellozzo, a montré que les enfants peuvent être enclins à des comportements risqués dans de tels...
Santé
Santé mentale
Métavers et soins de santé : solutions virtuelles pour le bien-être
Le métavers en est encore à ses débuts, mais son potentiel d’évolution dans le domaine des soins de santé est énorme. À mesure que la technologie progresse et s’intègre davantage dans notre vie quotidienne, nous pouvons nous attendre à des expériences virtuelles encore plus...
Chine
Santé mentale
Un nombre croissant de Chinois en deuil se tournent vers l’IA pour créer des avatars réalistes de leurs défunts
Dans un cimetière tranquille de l’est de la Chine, Seakoo Wu, un père endeuillé, sort son téléphone, le pose sur une pierre tombale et diffuse un enregistrement de son fils. Il s’agit de mots que le défunt étudiant n’a jamais prononcés, mais qui ont...
Formation
Gouverment & services public
Réalité Virtuelle
Santé mentale
Vie privée
Telefónica et Meta unissent leurs forces pour améliorer l’accès des personnes âgées à la réalité virtuelle
Telefónica et Meta ont pour objectif de promouvoir l’accès et la participation des personnes âgées à l’utilisation des technologies immersives et métaverses. Dans le cadre du projet « RECONECTADOS, la tecnología no tiene edad » de la Fundación Telefónica, des contenus de réalité mixte ont été...
éducation
Réalité Virtuelle
Santé mentale
Comment les rivages d’une île de réalité virtuelle favorisent le bien-être des étudiants et les liens sociaux
Les environnements de réalité virtuelle peuvent créer des espaces sûrs et relaxants pour les étudiants, en leur offrant une méditation de pleine conscience et des liens sociaux. J’ai récemment passé du temps sur une plage tropicale avec des étudiants de nos cours de sciences...
Gouverment & services public
Santé mentale
Le ministère indonésien de la communication lance un métavers accessible aux personnes handicapées
Une initiative visant à accroître l’inclusion dans l’espace numérique. Le ministère indonésien de la communication et de l’informatique (Kominfo) a lancé des fonctionnalités inclusives et un métavers pour les personnes handicapées sur son site Web. Cette initiative s’inscrit dans le cadre des efforts déployés...
Roblox
Santé mentale
Sécurité
Vie privée
Roblox est-il sûr pour les enfants ? Voici ce que les parents doivent savoir.
Il y a de fortes chances que votre enfant ait un avatar Roblox et qu’il fasse partie des 70 millions d’utilisateurs actifs quotidiens qui participent à un jeu de rôle immersif dans Brookhaven, escaladent une tour de course d’obstacles dans Tower of Hell ou...
Droit
L'Oreal
Roblox
Santé mentale
Vie privée
L’Oréal Paris lance un programme de lutte contre le harcèlement de rue sur Roblox
L’Oréal Paris a étendu son programme Stand Up Against Street Harassment à la plateforme de jeux Roblox. La formation à l’impact de l’initiative a été étendue aux utilisateurs jouant à Livetopia, un serveur de jeu de rôle sur la plateforme virtuelle. Les joueurs apprennent...