Corée du Sud Gouverment & services public Vie privée

L’autorité de régulation sud-coréenne adopte des principes pour protéger les utilisateurs de métavers

La Commission coréenne des communications (KCC) a établi ses dernières lignes directrices pour assurer la protection et la sécurité des utilisateurs de plateformes métavers, baptisées « Principes de base pour la protection des utilisateurs de métavers ». Naviguer dans le paysage des métavers Bien que les...
Roblox Santé mentale Sécurité Vie privée

Roblox est-il sûr pour les enfants ? Voici ce que les parents doivent savoir.

Il y a de fortes chances que votre enfant ait un avatar Roblox et qu’il fasse partie des 70 millions d’utilisateurs actifs quotidiens qui participent à un jeu de rôle immersif dans Brookhaven, escaladent une tour de course d’obstacles dans Tower of Hell ou...
Droit L'Oreal Roblox Santé mentale Vie privée

L’Oréal Paris lance un programme de lutte contre le harcèlement de rue sur Roblox

L’Oréal Paris a étendu son programme Stand Up Against Street Harassment à la plateforme de jeux Roblox. La formation à l’impact de l’initiative a été étendue aux utilisateurs jouant à Livetopia, un serveur de jeu de rôle sur la plateforme virtuelle. Les joueurs apprennent...
Droit Gouverment & services public Vie privée

Les métavers viennent vous chercher et vous identifier

Les données collectées dans la RV peuvent identifier des individus avec une précision de 90 %, même lorsqu’elles sont rendues anonymes. La réalité virtuelle ne respecte pas votre vie privée. Le concept de métavers a gagné du terrain dans le monde réel, avec des...
Gouverment & services public Vie privée

La Children’s Advertising Review Unit (CARU) a publié de nouvelles directives pour l’interaction avec les enfants dans le métaverse

La Children’s Advertising Review Unit (CARU) a publié de nouvelles directives pour l’interaction avec les enfants dans le métaverse : Building Guardrails for Child-Directed Advertising & Privacy in the Metaverse (Construire des garde-fous pour la publicité ciblée sur les enfants et la protection de...
Sécurité Vie privée

L’immense tâche d’intégrer la sécurité dans les métavers

Le métavers n’en est qu’à ses débuts, mais ne limitez pas votre vision à une simple plateforme de jeux (Second Life, World of Warcraft, Roblox) tels que vous pouvez les expérimenter aujourd’hui. Pensez au-delà. Osez imaginer. Nous le construisons grâce à notre imagination collective....
Sécurité Vie privée

Le dilemme du métavers : les problèmes de protection de la vie privée dans les mondes virtuels

Le métavers – un royaume numérique dans lequel les gens se connectent, travaillent et socialisent – gagne du terrain à une vitesse vertigineuse. Cet univers en ligne, auquel on accède grâce à des technologies telles que la réalité virtuelle (RV) et la réalité augmentée...
Droit Gouverment & services public Inde Vie privée

Les métavers et les régulateurs : l’inde soulève de grandes inquiétudes concernant les métavers

La TRAI bat pour une réglementation appropriée afin de sauvegarder les générations futures pour qu’elles « n’héritent pas d’un monde numérique pollué par les prédateurs, les discours de haine et la méfiance ». L’autorité indienne de régulation des télécommunications (TRAI) a fait part de ses inquiétudes...
Santé mentale Sécurité Vie privée

Le métavers, un foyer pour les abuseurs d’enfants

Les conversations entre enfants et prédateurs adultes dans les métavers peuvent dégénérer en situations de grooming à haut risque en l’espace de 19 secondes seulement. C’est ce que révèle un nouveau rapport de WeProtect Global Alliance, une organisation de lutte contre l’exploitation des enfants...
Gouverment & services public Santé mentale Vie privée

Pourquoi nous ne devrions pas écarter la réalité virtuelle et le métavers : il faut considérer comment la technologie pourrait bénéficier aux personnes handicapées.

Que dire de la refonte de Facebook Inc. en Meta Platforms que ce fut controversé serait un euphémisme. Le pivote de l’entreprise, d’une entreprise de médias sociaux à une entreprise de « métavers » – c’est-à-dire une entreprise qui se concentre sur l’intégration des mondes virtuels...
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