Les visiteurs des parcs de Disney vont bientôt traverser le métavers. Le géant du divertissement explore la réalité augmentée sans casque. Disney a obtenu l’approbation d’un brevet pour un « simulateur de monde virtuel » au cours de la dernière semaine de décembre. Selon l’Office américain des brevets, cette technologie permettrait de projeter des images 3D et des effets virtuels sur des espaces physiques. Au lieu d’être conçu pour le divertissement de masse, le dispositif suivrait les visiteurs individuels des parcs pour personnaliser les projections. Par exemple, si une famille peut voir Mickey Mouse l’accueillir près d’un stand de hot-dogs, un autre groupe pourrait interagir avec Harry Potter en prenant une tasse de Butterbeer. Cette technologie s’aligne sur l’objectif de la marque de raconter des histoires à travers une « toile tridimensionnelle », comme l’a souligné le PDG Bob Chapek lors de la conférence téléphonique sur les résultats du quatrième trimestre de Disney. Les efforts que nous avons déployés jusqu’à présent ne sont qu’un prologue à une époque où nous serons en mesure de relier encore plus étroitement les mondes physique et numérique, ce qui permettra de raconter des histoires sans frontières dans notre propre métavers Disney. Des représentants de Disney ont déclaré que la société n’avait « aucun plan actuel » pour utiliser le simulateur, ajoutant que Disney dépose des centaines de brevets par an pour explorer les technologies en développement.
Le brevet souligne la capacité du simulateur à créer des expériences partagées dans un monde virtuel sans casque ou appareil mobile, qui peut être coûteux et peu pratique à porter.