Epic Games, développeur de Fortnite et Lego s’associent pour créer un métavers destiné aux enfants

Epic Games, développeur de Fortnite, a annoncé aujourd’hui qu’il s’associait à Lego pour créer un métavers destiné aux enfants. Les entreprises affirment qu’elles vont façonner l’avenir du métavers pour le rendre sûr et amusant pour les enfants, tout en construisant une expérience numérique immersive dans laquelle les enfants pourront jouer.

Bien que les entreprises n’aient pas détaillé leurs plans pour ce monde virtuel, elles ont exposé trois principes qui, selon elles, garantiront la sécurité des espaces numériques qu’elles développent. Elles travailleront ensemble pour faire de la sécurité et du bien-être des enfants une priorité, pour protéger la vie privée des enfants et pour équiper les enfants et les adultes d’outils leur permettant de contrôler leur expérience numérique.

« Le groupe LEGO a captivé l’imagination des enfants et des adultes par le biais de jeux créatifs pendant près d’un siècle, et nous sommes ravis de nous réunir pour construire un espace dans le métavers qui est amusant, divertissant et fait pour les enfants et les familles », a déclaré Tim Sweeney, PDG et fondateur d’Epic, dans un communiqué de presse.

Sweeney a déjà dit qu’il voyait le métavers comme une sorte de terrain de jeu en ligne où les utilisateurs pourraient jouer à des jeux, comme Fortnite, et regarder des films sur Netflix ensemble.

Dans l’annonce d’aujourd’hui, Epic a déclaré que l’expérience numérique sera adaptée aux familles et permettra aux enfants de devenir des créateurs confiants. Les entreprises prévoient de combiner leur expérience pour s’assurer que cette prochaine itération de l’internet est conçue avec le bien-être des enfants à l’esprit. On ne sait pas encore à quoi ressemblera exactement le monde virtuel ni quand les deux entreprises prévoient de le lancer.

« Les enfants aiment jouer dans les mondes numériques et physiques et se déplacent de manière transparente entre les deux », a déclaré le PDG de Lego, Niels B Christiansen, dans le communiqué de presse. « Nous pensons qu’il y a un énorme potentiel pour eux de développer des compétences pour la vie, telles que la créativité, la collaboration et la communication, grâce aux expériences numériques. Mais nous avons la responsabilité de les rendre sûres, inspirantes et bénéfiques pour tous. »

Il n’y a pas encore de définition claire du « métavers », principalement parce qu’il n’existe pas nécessairement, mais il est largement considéré comme un réseau d’espaces virtuels qui ouvrira de nouvelles voies aux personnes pour se connecter en ligne. L’idée du métavers s’avère déjà dangereuse pour les enfants, ce qui obligera Epic et Lego à mettre en place des mesures de protection étendues autour de leur projet de monde virtuel.

Epic et Lego se joignent à de nombreuses autres entreprises qui cherchent à construire leur propre version d’un métavers.

Meta, anciennement connu sous le nom de Facebook, est largement axé sur la création d’un métavers et a même modifié son image de marque afin d’exposer ses plans pour l’avenir. En septembre dernier, la société a annoncé la création d’un fonds de 50 millions de dollars destiné à investir dans la recherche afin de garantir que le métavers est construit de manière responsable. Depuis lors, la société a doublé ses plans pour le métavers, et a même annulé sa conférence de développement F8 hier, en disant qu’elle voulait concentrer ses efforts sur la construction du métavers.

Le créateur de Pokémon Go, Niantic, a également détaillé ses plans pour construire ce qu’il appelle le « métavers du monde réel ». En novembre dernier, la société a levé 300 millions de dollars à une évaluation de 3 milliards de dollars et a déclaré qu’elle utiliserait l’argent pour créer un métavers réel qui utilisera la technologie pour rapprocher les gens du monde extérieur.

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