Fini les métavers, place aux multivers !

Nous sommes constamment abreuvés d’innombrables articles sur la façon dont le métavers, un ensemble interconnecté de mondes virtuels immersifs en trois dimensions, va fondamentalement changer notre façon de vivre et de passer notre temps. Il appartient aux créateurs, aux marques et aux éditeurs de s’y préparer en achetant rapidement des terrains pour renforcer leur présence, dans une logique de « si vous le construisez, ils viendront ».

La vérité est que ces mondes ouverts ne rassemblent encore que très peu d’utilisateurs, et que les systèmes fermés qui affichent une croissance du nombre d’utilisateurs (par exemple Roblox, Minecraft) sont construits autour de jeux, ce qui peut limiter leur potentiel en tant qu’espaces où les gens voudraient « traîner ». En outre, l’esthétique objectivement terrible de ces mondes dissuadera tout créateur respectable d’y participer activement.

On croit souvent à tort que la principale innovation de Web3 réside dans ces mondes immersifs en 3D, mais cette amélioration discutable de l’interface utilisateur d’Internet n’est qu’une petite partie de ce que promet Web3. Le Web3 a introduit un concept fondamental, la propriété et la validation numériques, qui pourrait avoir un impact profond sur la façon dont les gens interagissent en ligne.

Le déclin des communautés et leur émergence en ligne
Dans Bowling Alone, Robert Putnam illustre l’effondrement de la communauté américaine en prenant l’exemple du bowling. Alors que le nombre de personnes qui jouent au bowling a augmenté au cours des 20 dernières années, le nombre de personnes qui jouent dans des ligues a diminué. Lorsque les gens jouent seuls au bowling, ils ne participent pas à l’interaction sociale et aux discussions civiques qui pourraient avoir lieu dans un environnement de ligue. Putnam étudie le déclin du capital social aux États-Unis depuis 1950. Il décrit une réduction de toutes les formes de relations sociales en personne sur lesquelles les Américains s’appuyaient pour fonder, éduquer et enrichir leur vie sociale.

La technologie a accéléré ces changements, les gens passant plus de temps devant leur écran et moins dans les salles de bowling. Néanmoins, des communautés en ligne ont commencé à se former via des systèmes de chat tels que l’IRC. Le changement majeur s’est produit avec l’avènement des médias sociaux, où des groupes de personnes partageant le même intérêt ont commencé à interagir les uns avec les autres et à suivre leurs artistes, équipes sportives ou marques de mode préférés. Ici, la fonctionnalité est limitée à ce que la plateforme vous permet de faire à l’intérieur de son jardin clos, et les identifiants uniques associés aux individus restent la propriété de la plateforme. Par conséquent, tout espoir d’intégrer des expériences externes est dicté par la plateforme.

Propriété numérique et communautés à jetons
Le concept de base de la possession d’un jeton numérique dont la propriété peut être validée publiquement a le potentiel de repenser la façon dont nous interagissons en ligne en transférant le pouvoir des plateformes centralisées aux groupes et aux individus eux-mêmes.

Grâce à cette technologie, les communautés peuvent être tokenisées, ce qui signifie que les membres de la communauté peuvent recevoir un actif numérique sous la forme d’un jeton non fongible (NFT) dont la propriété peut être validée par pratiquement n’importe qui – rendant ainsi la base de données des utilisateurs universellement accessible.

Le guide en 4 étapes vers le multivers
Alors comment les créateurs, les marques et les communautés existantes peuvent-ils établir leur présence sur Web3 et reprendre le contrôle de leur destin ? Je vous propose quatre pistes.

Les objets de collection : Le point de départ, car les collectibles servent de pass d’accès aux communautés.
Les NFT qui représentent les jetons d’accès à ces communautés sont identifiables par la blockchain via l’adresse du contrat et l’ID du jeton. Les humains les identifient via une représentation visuelle, sous la forme d’œuvres sur différents supports – image, texte, vidéo, audio – ainsi que de projets génératifs PFP. Le modèle PFP permet à des jetons uniques de représenter des individus uniques et est devenu la forme dominante de jetons représentant une communauté.

  • Cas d’utilisation : un musicien qui publie la pochette de son prochain album sous la forme d’une édition limitée de NFT.

Interaction : L’interaction communautaire peut se faire sur n’importe quelle plateforme
Une fois que ces jetons ont été distribués, les détenteurs de jetons créent la communauté ou l’univers. Ils peuvent recevoir un accès contrôlé par jeton à n’importe quelle plateforme de chat (par exemple Discord) pour participer à des discussions ou à des propositions avancées par la communauté (par exemple Snapshot). Il pourrait s’agir d’une interaction dans un monde immersif en 3D, un « métavers ». Ce qui est crucial ici, c’est qu’ils ne sont liés à aucune de ces plates-formes à long terme ; leurs jetons leur permettent de naviguer de manière transparente vers toute plate-forme prête à valider leur propriété. Nous nous attendons à voir apparaître un grand nombre de ces plateformes à jetons au fur et à mesure que le temps passe et que ces communautés émergentes cherchent des endroits où s’engager.

  • Cas d’utilisation : Les super-fans d’un club sportif qui possèdent collectivement des jetons ont accès à Discord et discutent des derniers matchs.

Utilité : La communauté offre des avantages aux détenteurs de jetons
Les avantages peuvent être offerts à la communauté par le biais du même système d’accès aux jetons que la communauté. L’accès à des expériences IRL (in-real-life), à des livestreams ou à un commerce réservé sont des exemples de ce à quoi ces expériences pourraient ressembler, des expériences qui contribueraient à augmenter la valeur de la participation à la communauté et des jetons eux-mêmes.

Partenariats : Les communautés interagissent pour former le multivers
Une fois que ces communautés sont en place, elles peuvent commencer à offrir des avantages aux membres des communautés externes en « mode multijoueur ». Cela se fait grâce à la validation de la propriété des jetons rendue possible par la blockchain.

  • Cas d’utilisation : Nike produit un maillot personnalisé accessible uniquement aux détenteurs de jetons des Chicago Bulls.

Entrez dans le multivers
Le multivers est un espace où différents univers interagissent de manière fluide, indépendamment de toute plateforme centralisée. Ce déplacement fondamental du pouvoir de la plateforme vers les participants est une nouvelle évolution passionnante dans la façon dont les communautés sur Internet sont développées.

Espérons qu’il ouvrira une nouvelle ère où les gens joueront à nouveau ensemble.

WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com