Meta met fin à la plateforme Metavers qu’elle a récemment rachetée

Meta ferme Crayta le 3 mars 2023, après avoir acheté la plateforme de jeux de bricolage il y a moins de deux ans, et le contenu des utilisateurs ne sera pas archivé.

Unit 2 Games a récemment annoncé la mauvaise nouvelle à la communauté Crayta : la plateforme de création de jeux va fermer le mois prochain, ce qui rend urgent pour les créateurs de sauvegarder toutes les images et idées qu’ils veulent utiliser pour de nouveaux jeux. Meta a acheté l’unité 2 en 2021 et le développement de jeux ne s’est jamais arrêté.

Avec autant de temps et d’efforts investis, les joueurs ont exprimé leur tristesse en réponse à l’annonce faite sur Twitter. Si vous avez investi du temps sur la plateforme, vous devez faire des enregistrements d’écran de vos jeux et mondes préférés pour préserver ces souvenirs et les partager avec d’autres. Il est triste de voir l’effort créatif gaspillé et c’est toujours un risque avec les jeux de construction de monde.

Il est devenu assez courant pour les grandes entreprises de racheter les petits développeurs pour ensuite fermer les opérations et se concentrer sur les projets internes. Ce comportement anticoncurrentiel conduit à l’intervention des régulateurs gouvernementaux et Meta a déjà été attaqué à cet égard. Dans ce cas, cependant, Meta n’était pas entièrement à blâmer.

Meta n’a pas tué Crayta
Crayta pourrait simplement ne pas avoir été assez populaire pour soutenir un développement continu. Dans un post Medium, Unit 2 a expliqué que la croissance récente de la plateforme était insuffisante pour continuer. Avec 50 développeurs travaillant sur le jeu, le coût de la maintenance serait plus élevé que celui de nombreux jeux. La chaîne YouTube de Crayta restera en place pendant une période limitée, mais Unit 2 suggère aux créateurs d’enregistrer toutes les images et vidéos qu’ils souhaitent référencer à l’avenir. Meta a récemment déclaré que 2023 serait l’année de l’efficacité, ce qui signifie améliorer ou supprimer les projets qui ne donnent pas les meilleurs résultats.

Crayta a été lancé pour la première fois sur Stadia en 2020. Google avait de grands projets pour Stadia, son service de jeux en nuage, et prévoyait d’intégrer la RV et la RA à terme. Malheureusement, Stadia a mis fin à ses activités récemment, mais les deux fermetures ne sont pas liées puisque Crayta est détenu par Meta. En mars 2021, Crayta est devenu disponible sur l’Epic Games Store et trois mois plus tard, l’entreprise a été rachetée par Facebook Gaming (maintenant Meta) le 4 juin 2021. Cela signifie qu’il n’aura survécu qu’un an et 9 mois à Meta.

Meta n’a pas aidé non plus
La RV est l’une des priorités de Meta et Horizon Worlds propose également des outils de création de jeux, mais les scripts ne sont pas aussi puissants que ceux de Crayta. Il était prévu de fusionner les deux plateformes et d’intégrer Crayta à la RV, mais cela n’a pas été fait assez tôt. Les jeux sur Facebook nécessitent un compte Facebook, ce qui constitue une barrière à l’entrée. Meta avait peu d’intérêt à promouvoir Crayta sur Stadia ou Epic Games, mais un effort marketing plus important aurait pu aider à faire connaître cette plateforme gratuite de création de monde.

Malheureusement, il n’existe aucun moyen d’exporter des environnements, des objets ou d’autres composants de jeu qui existent dans Crayta. Cela signifie que les captures d’écran et les enregistrements d’écran sont le seul moyen de sauvegarder les mondes et les jeux que vous avez créés. La talentueuse équipe d’Unit 2 continuera à développer Meta et partagera bientôt ses projets. Pour plus d’informations, rendez-vous sur le Discord Crayta ou contactez le support Crayta à l’adresse support@crayta.zendesk.com.

L’équipe Crayta a terminé par des remerciements à la communauté et a exprimé sa fierté pour ce qui a été accompli par tous.

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