Près de la moitié des consommateurs britanniques pensent que les métavers se généraliseront au cours des dix prochaines années.

Selon une récente enquête menée par KPMG UK, près de la moitié des consommateurs britanniques pensent que le métavers deviendra largement utilisé au cours des 10 prochaines années. Le terme « métavers » désigne un monde virtuel persistant et partagé, créé par la convergence de la réalité virtuelle (VR), de la réalité augmentée (AR) et de la technologie de la blockchain.

Le rapport de KPMG UK, intitulé « The Future of Gaming », a révélé que 45 % des répondants pensent que le métavers sera couramment utilisé dans les dix prochaines années, tandis que 27 % pensent que cela arrivera dans les cinq prochaines années. Cette enquête a été menée auprès de 3 000 consommateurs britanniques.

Le rapport a également souligné que le métavers avait le potentiel de transformer l’expérience de jeu en offrant des environnements de jeu immersifs et interactifs. Le métavers pourrait également avoir un impact sur d’autres secteurs, tels que l’éducation, la santé, les voyages et la vente au détail.

Les résultats de l’enquête de KPMG UK sont en ligne avec les récents développements dans l’industrie du jeu vidéo et du divertissement. Des entreprises telles que Roblox et Epic Games ont déjà lancé des mondes virtuels où les utilisateurs peuvent interagir, jouer et créer leur propre contenu. Des entreprises de vente au détail telles que Nike ont également commencé à utiliser le métavers pour offrir des expériences d’achat virtuelles.

Le métavers est également de plus en plus utilisé dans les secteurs de l’immobilier et de la construction. Des entreprises telles que VR Global et Virtro ont développé des outils de réalité virtuelle pour permettre aux utilisateurs de visualiser les plans de construction et de conception d’intérieurs.

Cependant, le métavers soulève également des questions sur la vie privée, la sécurité et la réglementation. Les mondes virtuels peuvent être utilisés pour collecter des données sur les utilisateurs et leurs comportements, et les transactions financières dans le métavers peuvent être sujettes à des fraudes. Le rapport de KPMG UK souligne que la réglementation devra évoluer pour tenir compte de ces questions.

En fin de compte, le métavers représente une nouvelle frontière pour l’expérience utilisateur et l’interaction sociale. Alors que les consommateurs continuent d’adopter de nouvelles technologies, il est possible que le métavers devienne un élément courant de la vie quotidienne dans les années à venir.

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