Jour : 6 août 2023
Second Life
Le 20e anniversaire de Second Life rappelle au monde que le métaverse peut fonctionne
Le métaverse, un concept qui a longtemps été relégué à la science-fiction, est devenu une réalité tangible grâce à des plateformes comme Second Life. Alors que Second Life célèbre son 20e anniversaire, il rappelle au monde que le potentiel du métaverse est bien réel...
Marketing & Publicité
La révolution du métavers dans le marketing
e métavers, un terme qui désigne un univers virtuel et interactif en 3D où les utilisateurs peuvent interagir avec un environnement simulé, est en train de révolutionner de nombreux domaines, y compris celui du marketing. Cette technologie, qui utilise la réalité virtuelle (VR), la...
Entreprises
Comment le métavers va impacter le service client
Le secteur du service à la clientèle a connu une évolution spectaculaire ces dernières années, avec la popularité croissante du commerce électronique et des médias sociaux, qui sont des vecteurs de communication entre les marques et les clients. Avec les avancées technologiques qui se...
Distribution
Le métavers : une opportunité pour les entreprises du secteur des biens de consommation
Le rapport de Kearney révèle que les leaders des biens de consommation s’attendent à ce que le métavers représente entre 5% et 20% de leur chiffre d’affaires d’ici 2030. Cela met en lumière les opportunités considérables que les entreprises peuvent exploiter dans ce nouvel...
Concerts
Musique
Clarks met en valeur les talents des métavers grâce à une expérience de concert métaversée
Les événements en personne sont rares en ces temps de pandémie, mais grâce au métavers, les marques peuvent toujours offrir des expériences immersives à leur public. C’est exactement ce qu’a fait la marque de chaussures Clarks, qui a organisé un concert afrobeat virtuel dans...
éducation
Ressources Humaines
Quelle est la conception de l’apprentissage collaboratif dans les métavers ?
Le métavers est une réalité virtuelle émergente dans laquelle les utilisateurs peuvent s’engager dans des activités sociales, culturelles et économiques dans des espaces virtuels simulés. Ce nouveau monde numérique, qui utilise la réalité virtuelle (VR), la réalité augmentée (AR) et la réalité mixte (MR),...