Spectacles dans le métavers : tout le monde peut être au premier rang

Dans le métavers, un monde virtuel de 14 milliards de dollars créé par Mark Zuckerberg, tout est possible. Vous pouvez assister à n’importe quel événement, visiter n’importe quel lieu et vivre n’importe quelle expérience, comme si vous y étiez vraiment.

Le métavers est bien plus qu’un simple moyen de regarder des choses. Il s’agit de les vivre intensément, d’avoir l’impression d’être au premier rang. Imaginez deux milliards de personnes assistant au Super Bowl, flottant au-dessus des entraîneurs sur la ligne des 50 yards, complètement immergées dans l’action.

Tout ce que vous pouvez imaginer peut exister dans le métavers. Vous rêvez de visiter le Jurassique et de marcher aux côtés des dinosaures ? C’est possible. De marcher sur la lune avec Neil Armstrong ? Bien sûr.

Dans le métavers, vos rêves les plus fous sont à portée de main, il suffit de mettre une paire de lunettes de réalité virtuelle. Vous avez toujours voulu assister à une finale de Wimbledon, plonger avec les grands requins blancs sans risquer votre vie, piloter une voiture de NASCAR sur un circuit de course, sauter en parachute d’un hélicoptère Apache ? Tout cela sera bientôt possible, sans avoir à quitter votre salon.

Mais ce n’est pas tout. La vision de Zuckerberg pour le métavers est d’en faire une plateforme polyvalente, où l’éducation, la formation professionnelle, le fitness, les jeux et bien plus encore pourront être vécus d’une manière inédite.

Imaginez les universités du futur, où les plus grands professeurs de chaque discipline vous attendent dans des halls virtuels. Des cours de maître en peinture, écriture, architecture, littérature, arts culinaires, etc. seront à votre portée, il vous suffira de le souhaiter.

Dans le métavers, vous ne voyagez pas à travers le monde, c’est le monde qui vient à vous. Peut-être ne remplacera-t-il jamais le besoin et l’envie de voyager, mais il est probable qu’il changera la façon dont nous allons découvrir le monde du futur et du passé. Cela signifie-t-il qu’il est temps de vendre vos actions de compagnies aériennes ? Peut-être.

Le voyage est l’une des industries les plus polluantes et les plus coûteuses au monde. C’est pourquoi la liste de destinations de rêve de Meta, qui peuvent être vécues en réalité virtuelle, s’allonge à un rythme rapide.

L’un des nouveaux projets de Meta est une expérience de concert virtuel au célèbre Red Rocks Amphitheatre du Colorado. Cette salle de musique emblématique est un monument historique national et a accueilli de nombreux grands artistes au cours des 80 dernières années.

« Tous les fans de musique ont Red Rocks sur leur liste de choses à voir absolument », déclare Thomas Stockwell de Meta. « Alors pourquoi ne pas donner au monde une place au premier rang, meilleure que le premier rang, grâce au métavers, pour découvrir cette salle incroyable et emblématique comme seule la réalité virtuelle peut le permettre ? »

Live From Red Rocks célébrera la majesté de l’amphithéâtre et cinq artistes musicaux distincts ayant un large public sur les réseaux sociaux et correspondant à une population démographique de moins de 21 ans, la plus attirée par le métavers. Les artistes comprennent Santa Fe Klan, Louis The Child, Tyler Childers, Alison Wonderland et Zhu. La série sera disponible gratuitement sur la plateforme Horizon World de Meta à partir de décembre.

« Ce qui est incroyable avec ces concerts dans le métavers, c’est que non seulement vous pouvez visiter une salle que vous ne pourriez peut-être pas voir en personne, mais nous donnons à l’utilisateur final un accès exclusif pour être sur scène juste à côté de l’artiste, comme s’il était sur scène avec lui. C’est une façon incroyable de vivre un concert », déclare Robert Watts de Light Sail VR, la société chargée de la diffusion des concerts en réalité virtuelle.

Pour Zuckerberg, il parie que cette conviction s’applique à presque toutes les expériences de divertissement et d’éducation. Si son pari est payant, les médias ne seront plus jamais les mêmes.

Les implications du métavers

Le métavers a le potentiel de révolutionner de nombreux aspects de notre vie, notamment la façon dont nous nous divertissons, apprenons et travaillons. Il pourrait également avoir un impact significatif sur l’industrie du voyage.

Voici quelques implications potentielles du métavers :

Divertissement: Le métavers pourrait offrir des expériences de divertissement encore plus immersives et interactives que ce que nous connaissons aujourd’hui. Par exemple, nous pourrions assister à des concerts virtuels au premier rang, jouer à des jeux avec nos amis de manière plus réaliste que jamais, ou même explorer des mondes virtuels entièrement nouveaux.

Éducation: Le métavers pourrait transformer l’éducation en permettant aux étudiants d’apprendre de manière plus interactive et personnalisée. Par exemple, les étudiants pourraient assister à des cours de maître avec les plus grands experts mondiaux, ou même participer à des expériences de réalité virtuelle qui les plongent dans l’histoire ou les sciences.

Travail: Le métavers pourrait également révolutionner le monde du travail en permettant aux employés de collaborer de manière plus efficace et de se former à de nouvelles compétences plus facilement. Par exemple, les employés pourraient participer à des réunions virtuelles dans des salles de réunion immersives, ou même se former à de nouvelles tâches en réalité virtuelle.

Voyage: Le métavers pourrait avoir un impact significatif sur l’industrie du voyage en permettant aux gens de visiter des destinations du monde entier sans quitter leur salon. Par exemple, les gens pourraient faire une visite virtuelle de la Tour Eiffel, assister à un spectacle de Broadway ou même faire un safari en Afrique.

Le métavers est encore à ses débuts, mais il a le potentiel de transformer de nombreux aspects de notre vie. Il est encore trop tôt pour dire comment cela se produira exactement, mais il est clair que le métavers va jouer un rôle important dans notre avenir.

Le métavers est une opportunité unique de créer un monde meilleur, plus équitable et plus accessible. En donnant à chacun la possibilité de vivre des expériences immersives et interactives, le métavers peut nous aider à apprendre, à travailler et à nous divertir de nouvelles manières.

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